Кто-то выигрывает, кто-то проигрывает. По мере того как 2024 год подходит к концу, эта вековая поговорка становится все более верной в сфере игр ужасов. В прошлые годы мы стали свидетелями ренессанса хорроров на выживание, среди которых особенно выделяются Resident Evil 4 и Alan Wake 2 2023 года. Но в этом году поле боя, залитое кровью, которое представляет собой жанр ужасов, выглядит несколько иначе, и это связано с огромным риском, на который готовы пойти разработчики и издатели.
Конечно, некоторые из них удались лучше, чем другие. Но после года, в котором королем были крупные ремейки, я увидел много нового в сфере новых хоррор-игр, смелых сиквелов и ретро-инди, что заставляет меня больше всего радоваться предстоящим хоррор-играм 2025 года. Все сводится к тому, что риск — это тот самый секретный соус, который поддерживает жанр в состоянии постоянного роста. Необходимость «играть безопасно» может затормозить хоррор, удерживая его во времени, вместо того чтобы развиваться вместе с людьми, которые в него играют. Три мои лучшие хоррор-игры года — Slitterhead, Silent Hill 2 и Senua’s Saga: Hellblade 2 — доказывают этот тезис совершенно по-разному.
Непройденные дороги
(Image credit: Xbox Game Studios)Xenomorphosis
Я рад, что Alien Isolation 2 будет сиквелом, а не ремейком, доказывая, что у хорроров на выживание есть будущее, а не повторение прошлого.
Один сиквел, один новый проект и один ремейк классического хоррора на выживание. Вот так просто можно описать, как каждая из вышеперечисленных игр вписывается в разнообразный хоррор-портфель 2024. Однако меня привлекает не столько фактор новизны, сколько то, как разработчики каждой из них стремились вывести жанр за существующие границы, идя на необходимый риск.
Как уже говорилось в моем обзоре Hellblade 2, захватывающий кинематографический сиквел от Ninja Theory раздвигает технологические границы возможностей Xbox Series X. Это одновременно и видеоигра, и повествование, причем временами акцент делается на последнем, чтобы создать то, что многие могут (ошибочно) счесть хоррор-симулятором с боевыми столкновениями. Это не обязательно большой риск, учитывая, что Hellblade: Senua’s Sacrifice имеет схожую структуру, ориентированную на головоломки, но тот факт, что многие ставят этот фактор дизайна в минус, вызывает у меня интерес.
Кто-то выигрывает, кто-то проигрывает. По мере того как 2024 год подходит к концу, эта вековая поговорка становится все более верной в сфере игр ужасов. В прошлые годы мы стали свидетелями ренессанса хорроров на выживание, среди которых особенно выделяются Resident Evil 4 и Alan Wake 2 2023 года. Но в этом году поле боя, залитое кровью, которое представляет собой жанр ужасов, выглядит несколько иначе, и это связано с огромным риском, на который готовы пойти разработчики и издатели.
Конечно, некоторые из них удались лучше, чем другие. Но после года, в котором королем были крупные ремейки, я увидел много нового в сфере новых хоррор-игр, смелых сиквелов и ретро-инди, что заставляет меня больше всего радоваться предстоящим хоррор-играм 2025 года. Все сводится к тому, что риск — это тот самый секретный соус, который поддерживает жанр в состоянии постоянного роста. Необходимость «играть безопасно» может затормозить хоррор, удерживая его во времени, вместо того чтобы развиваться вместе с людьми, которые в него играют. Три мои лучшие хоррор-игры года — Slitterhead, Silent Hill 2 и Senua’s Saga: Hellblade 2 — доказывают этот тезис совершенно по-разному.
Непройденные дороги
(Image credit: Xbox Game Studios)Xenomorphosis
Я рад, что Alien Isolation 2 будет сиквелом, а не ремейком, доказывая, что у хорроров на выживание есть будущее, а не повторение прошлого.
Один сиквел, один новый проект и один ремейк классического хоррора на выживание. Вот так просто можно описать, как каждая из вышеперечисленных игр вписывается в разнообразный хоррор-портфель 2024. Однако меня привлекает не столько фактор новизны, сколько то, как разработчики каждой из них стремились вывести жанр за существующие границы, идя на необходимый риск.
Как уже говорилось в моем обзоре Hellblade 2, захватывающий кинематографический сиквел от Ninja Theory раздвигает технологические границы возможностей Xbox Series X. Это одновременно и видеоигра, и повествование, причем временами акцент делается на последнем, чтобы создать то, что многие могут (ошибочно) счесть хоррор-симулятором с боевыми столкновениями. Это не обязательно большой риск, учитывая, что Hellblade: Senua’s Sacrifice имеет схожую структуру, ориентированную на головоломки, но тот факт, что многие ставят этот фактор дизайна в минус, вызывает у меня интерес.
Hellblade никогда не претендовала на роль God of War или Assassin’s Creed Valhalla. Это не экшен про викингов и не фэнтези про власть норвежских богов, а глубокое исследование характера душевнобольной женщины, сталкивающейся с ужасами внутри и снаружи. Я был рад, что Ninja Theory удвоила эти темы в Hellblade 2, доказав, что ужасы не должны быть доступными и легко усваиваемыми. Он не всегда должен быть высокооктановым боевым триллером, как лучшие игры жанра survival horror. Хоррор может иметь мощные, человеческие истории в качестве главной движущей силы, а таких игр сейчас слишком мало. Отказавшись от жанровых условностей, Hellblade 2 стала одной из самых значимых хоррор-игр последних лет — и в ней нет ничего «безопасного».
Underdogs
(Image credit: Bokeh Game Studio)
Риск Bokeh окупился, и получилась по-настоящему уникальная игра в жанре хоррор.
При этом Hellblade 2 была известной вещью от разработчика, принадлежащего Microsoft, и, таким образом, позволяла себе определенную степень предвзятости. То же самое нельзя сказать о ноябрьском релизе Slitterhead, свежей хоррор-игре от совершенно новой студии.
В состав студии входят бывшие сотрудники Team Silent Кейитиро Тояма и Акира Ямаока, и уже в 2021 году, когда Slitterhead была впервые анонсирована, я с нетерпением ждал дебютного выхода игры от Bokeh Game Studios. Тогда я понятия не имел, чего ожидать от этой мрачной игры в жанре боди-хоррора, и ничто не могло подготовить меня к тому, насколько уникальным окажется этот опыт.
Подпишитесь на рассылку GamesRadar+
Еженедельные дайджесты, рассказы о любимых сообществах и многое другое.
Сообщайте мне новости и предложения от других брендов FutureПолучайте от нас электронные письма от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.
Динамичная боевая система, подкрепленная нео-нуарным научно-фантастическим сюжетом 90-х годов, всегда делала зигзаг, когда я думал, что он будет зиговать. Как и Hellblade 2, Slitterhead не стала тем хитом, которым я ее считал. Но все риски Bokeh окупились, и получилась по-настоящему уникальная игра в жанре хоррор, которая, как я вижу, наконец-то получит признание спустя годы, когда на YouTube появится множество роликов под названием «BIGGEST MISSED HORROR GEM OF 2024?».