Legend of Zelda: Spirit Tracks была ошибочной записью в сериале, которая пролила долгожданный свет на ее главного героя.

"Легенда (Изображение предоставлено Nintendo)

Вероятно, в наши дни возвращения Христа ждут меньше, чем сиквела от Nintendo Breath Of The Wild. И не зря. Эта игра произвела революцию не только в одной из самых знаменитых серий видеоигр, но и во всей концепции игр с открытым миром, давая Switch первый Edge 10. Трудно представить, как какое-либо продолжение могло бы соответствовать ажиотажу. Но если мы сможем сделать одну просьбу: может быть, в следующий раз Nintendo сможет добавить некоторых персонажей получше?

Это немного несправедливо. У нас всегда будет слабость к принцу Зора, который какое-то время занимал роль в привязанностях Интернета, которую в настоящее время занимает леди Димитреску. Но по сравнению с другими играми Zelda, одна из немногих областей, где Breath Of The Wild не занимает первое место, — это ее состав. Это было сделано намеренно, поскольку это было намеренно (и эффективно) изолированное приключение.

Но поскольку последний трейлер E3 к его продолжению заставляет игроков снова спрашивать, смогут ли они играть за Zelda, стоит изучить приключение DS, которое впервые пролило свет на персонажа, в честь которого названа вся серия. Spirit Tracks — это игра, в которой много неправильного, но Zelda совершенно права.

"Легенда

(Изображение предоставлено Nintendo)

Зельда встречает Линка во время его помпезной церемонии вручения дипломов машинисту поездов и сразу же прерывает мероприятие, улыбаясь и прилагая усилия, чтобы успокоить его. Сразу же, это воплощение второй по величине принцессы видеоигр, которая вам не может не понравиться. К сожалению, ее почти сразу убили.

Дух Зельды вырывается из ее тела, так что злодей игры может использовать последнее как сосуд для демона. С другой стороны, это освобождает ее призрак, чтобы он мог присоединиться к вам в приключении. Игра подмигивает тому, как она традиционно вела себя в играх ровно один раз — Зельда изначально хочет остаться, объясняя: «Это то, что принцессы всегда поступали. Насколько я понимаю, это своего рода семейная традиция». После этого он достаточно умен, чтобы больше никогда не шутить.

Как только она оказывается на борту, как в прямом, так и в переносном смысле, быстро становится ясно, что спасение ее королевства, а не себя, является настоящим приоритетом Зельды. Несмотря на это, она не только невероятно благородна, но и веселится. По вполне понятным причинам. После столь долгого ожидания Зельда не собирается позволять пустякам вроде отсутствия пульса помешать хорошему приключению.

Тетра упакована

"Легенда

(Изображение предоставлено Nintendo)

Наряду с почти четвертьвековой линией, с которой работал Spirit Tracks, стоит рассмотреть более недавнюю родословную Zelda из игры. Он начинается с Тетры Ветра Вейкера, дерзкого, фанатичного пиратского капитана, который никому не подчиняется. Во всяком случае, пока она не осознает, что она принцесса Зельда, и проведет остаток игры в красивом платье, ничего не делая. В Phantom Hourglass Тетра снова становится капитаном пиратов — на время вступительного ролика, в котором ее похищает корабль-призрак, и ее снова нужно спасать.

Прочитайте больше  Saltsea Chronicles - это прекрасно написанное повествование-приключение, которое захватило мое сердце и не желало отпускать.

Spirit Tracks теряет корабли и пользуется возможностью, чтобы прокладывать новый курс, давая этому воплощению принцессы Зельды больше свободы действий, чем когда-либо. Поступая таким образом, он сопротивляется древнему стереотипу, который затрагивает многих женских персонажей в приключенческой литературе, где чем больше у них свободы действий, тем больше теряется их женственность в попытке утвердить их «крутые» учетные данные.

Zelda, тем временем, не боится визжать и замерзать, когда на экране появляются крысы, но разработчики понимают, что есть большая разница между трусостью и фобией. Последний делает ее человечной, и Зельда не проявляет страха, сражаясь с гораздо более ужасающими монстрами, которых вы встречаете. Эта принцесса Зельда — в первую очередь защитница своего королевства, во вторую — веселая маленькая девочка и всегда герой. Если вы не можете разделить ее явный восторг, когда обнаружите побочный квест по спасению кроликов, вам, вероятно, следует немедленно закрыть эту вкладку в браузере и вернуться к плану уничтожения Хайрула.

Безусловно, приятно играть героическую девушку, которая также получает удовольствие от своей женственности. Но не все самые характерные элементы игры хоть сколько-нибудь успешны.

"Легенда

(Изображение предоставлено Nintendo) Подробнее с Edge

"Edge

(Изображение предоставлено: будущее)

Если вы хотите, чтобы каждый месяц все больше и больше публикуемых подробных материалов об играх доставляли прямо к вам на порог или в ваш почтовый ящик, почему бы не подписаться на Edge здесь.

Следуя за Phantom Hourglass, Spirit Tracks меняет свободу плавания по океану на утомительное путешествие на поезде по досадно заранее установленным рельсам. Это по своей сути ограниченный способ исследования, и великолепный саундтрек начинает больше походить на извинение за время, которое вы проводите, слушая его, пока ваш поезд ледяным тянет. Пушечный бой немного оживляет, но эта игра отчаянно нуждается в скорости.

Вместо этого вы получаете погранично-саркастическую «быструю» систему путешествий. Вдоль рельсов размещены врата телепортации, но все они связаны только с одними соответствующими воротами. Вам нужно будет отметить на сенсорном экране, какой из них сопрягается с каким. Прекрасная идея, но оборудование DS не поддается четкой аннотации — на этом маленьком нижнем экране так много места — и ворота кажутся слишком беспорядочными, чтобы телепортироваться когда-либо, чтобы сэкономить вам приличный кусок времени.

Учитывая, насколько медленно вы продвигаетесь вперед, соблазнительно игнорировать побочные квесты с участием суетливых пассажиров, которые стонут на вас из-за того, что вы двигаетесь слишком быстро или не защищаете их от артиллерийского огня. Короче говоря, худшего варианта транспорта, чем поезд, сложно представить.

Прочитайте больше  Я потратил 40 часов, играя слезы королевства в режиме Элдена Ринг, все потому, что я ошибался

Сошедший с рельсов

"Легенда

(Изображение предоставлено Nintendo)

Возможно, неудивительно, что изначально разработчики задумывали не это. Директор игры Дайки Ивамото почерпнул эту идею из книги, которую он читал своему сыну, в которой персонажи едут на поезде и должны прокладывать собственные пути во время путешествия. Они находят решения всякий раз, когда поезд сталкивается с препятствиями, например, роют туннель, чтобы пройти через гору, и строят мост, чтобы пересечь реку. Однако в Spirit Tracks вы никогда не делаете ничего подобного.

Целый год разработки игры был потрачен на то, чтобы придумать, как дать игроку свободу прокладывать следы в любом месте, где они захотят, но не позволяя им достигать тех областей, в которые они еще не должны попасть по важнейшим причинам сюжета. Эту проблему позже решит Breath Of The Wild, позволив вам разобраться с четырьмя основными последовательностями его истории в любом порядке. Команда Spirit Tracks, однако, остановилась на линейном перемещении и более традиционной структуре.

"Легенда

(Изображение предоставлено Nintendo)

Чтобы сделать этот компромиссный подход более увлекательным, были введены поезда с бомбами. Чтобы избежать этих угроз, связанных с решеткой, вам придется переключаться между рельсами, но слишком часто это делает ваш скучный путь к хорошим частям игры еще более окольным. Поздняя установка дает вам бонус, который позволяет вам временно охотиться на ваших охотников, как Пак-Ман после того, как вы откусили Power Pellet. Вы должны сказать следующее: это действительно дает вам представление о том, насколько хорошо разработан Pac-Man. Резкие скачки сложности и отсутствие контрольных точек в совокупности делают то, что должно быть захватывающим всплеском действия, таким же разочаровывающим, как медленное движение по рельсам, когда вы умираете снова и снова.

Хотя идея внедрить картридж DS на некоторые настоящие железнодорожные пути иногда может показаться соблазнительной, это ощущение никогда не длится долго.

Мастер подземелий

"Легенда

(Изображение предоставлено Nintendo)

У Spirit Tracks слишком много очарования, чтобы навсегда расстроить вас. Его веселый и глупый сценарий легко переходит от больших шуток к моментам пафоса, не уменьшая ни того, ни другого. И основной дуэт поддержан сильным составом поддержки. Злодей-канцлер Коул скрывает тот факт, что он демон, надев два цилиндра, по одной на каждый из своих рогов. Встретив предка лучшего персонажа «Песочных часов», матроса-слизняка Лайнбека, мы никогда не были так счастливы, что обнаружили, что эгоизм передается по наследству.

Прочитайте больше  Fortnite Асока Тано: как разблокировать их и их предметы

Что действительно спасает Spirit Tracks, так это еще одна вещь, которой не хватало Breath Of The Wild: подземелье, которое легко входит в число лучших в серии. С каждым новым этажом Башня Духов неуклонно поднимается все выше и выше в списке великих людей всех времен. Согласно единственной лучшей идее игры, призрак Зельды может обладать определенными врагами внутри башни. Это закрепляет за персонажем роль со-лидера как в сюжете, так и в действиях, давая Зельде роль больше, чем просто последний рескин Нави.

Неожиданно вы сами играете в совместную головоломку. Жонглирование маршрутами двух персонажей через подземелья приятно усложняется из-за несоответствия их навыков. Зельда сильнее и может отвлекать смертоносных врагов, поскольку она замаскирована под одного из них, в то время как Линк гораздо более уязвим, но также более универсален (здесь у него меньший выбор инструментов, чем в «Песочных часах», но он использует их более разумно). Это быстро перерастает в блестяще запутанные головоломки, в которых собрано лучшее из многопользовательских игр Four Swords, без необходимости собирать GBA, соединять кабели, GameCube и трех заложников.

"Легенда

(Изображение предоставлено Nintendo)

Когда недостатков в игре становится слишком много, мы можем порекомендовать выйти на титульный экран. Он начинается в темноте с мягкого чугга-чугга, чугга-чугга , когда поезд направляется к концу темного туннеля, затем оба экрана заполняются светом, затемняется, открывая пышно раскрашенную цел- Затененная красота, которая действительно невозможна на скромном оборудовании DS. Музыка усиливается, когда камера вращается вокруг поезда, показывая нам Линка, ухмыляющегося на водительском сиденье, дух принцессы Зельды, сидящей на крыше кабины и взлетающей.

Это открытие, которое подтверждает смерть главного персонажа еще до того, как вы начали игру, но это один из самых радостных моментов в истории Nintendo.

Учитывая наши причины пересмотреть Spirit Tracks в первую очередь, мы не можем не представить продолжение Breath Of The Wild, которое основывается на всем этом. Очарование, дизайн подземелий, актерский состав, который может предложить нечто большее, чем краткое трепетание в непостоянном сердце Интернета, но, прежде всего, несколько главных героев, с Зельдой, которая еще раз доказывает, что действие и женственность не исключают друг друга. Для этого потребуется не что иное, как чудо, но в последние годы у Nintendo их не было недостатка. Кто знает, может быть, поездка по этим железнодорожным путям станет еще более приятной.

Эта функция впервые появилась в журнале Edge. Чтобы получить больше удовольствия, подпишитесь на Edge и получите журнал прямо к вашей двери или на цифровое устройство. .

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.