Life is Strange: Double Exposure подтверждает, что у первой игры «нет канонической концовки», и это оставляет мне больше вопросов, чем ответов

Я уже был в предвкушении Life is Strange: Double Exposure, и тут случилось расширенное разоблачение. Было удивительно увидеть в анонсирующем трейлере, показанном на Xbox Games Showcase, возвращение в серию Макс Колфилд, теперь уже повзрослевшей и ставшей художником-резидентом престижного университета, но я задался самым важным вопросом: в какой реальности она живет?

Концовка Life is Strange 2015 года поставила игроков перед, казалось бы, невозможным решением. Заставить Макс выбирать между спасением ее лучшей подруги и потенциальной влюбленности Хлои и судьбой целого города? Да, это был злой ход, Don’t Nod, который многие из нас были рады оставить в зеркале заднего вида. Но поскольку игровой директор Deck Nine Джонатан Стаудер подтвердил, что Double Exposure будет «уважать обе эти концовки», я еще больше уверен в новом приключении Макса — и в том, насколько далеко зайдет эффект от первой игры.

Изображение

Предварительный обзор летних игр.
Мы погружаемся в самые горячие игры с Summer Game Fest. Чтобы найти все наши практические отчеты, посетите хаб GamesRadar’s What’s Hot 2024.

Прочитайте больше  Охота за головами в GTA Online принесет в Лос-Сантос поручителей
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.