Когда я сел играть в трехчасовую Stalker 2: Heart of Chornobyl, открытость игры застала меня врасплох. После короткого вступления вы попадаете в Зону и можете смело приступать к выполнению побочных заданий и поиску снаряжения. Исследовать Зону заставляет любопытство и практичность — да, эта зловещая пещера выглядит манящей, но хватит ли у вас патронов, чтобы противостоять тому, что неизбежно назовет ее домом?
Это далеко не так, как в оригинальной трилогии Stalker, где основное внимание уделялось более узким кусочкам Зоны, которые, в силу своей тонкости, играли более строгую роль в руководстве вашим путешествием. Хотя сложность и задиристые перестрелки Stalker 2 делают его непохожим ни на одну из постапокалиптических игр, легко понять, что его расширенный открытый мир предлагает больше общей почвы для поклонников Fallout, чтобы найти свой путь. Даже такие игры, как Metro и The Last of Us, расцвели за 15 лет, прошедших между последним «Сталкером» и «Сталкером 2», а это значит, что сейчас появилась прекрасная возможность открыть серию для новых поклонников.
Stalker 2: Shadow Of Chornobyl — Большое превью.
В этом месяце мы все о Сталкере. Присоединяйтесь к нашему глубокому погружению, которое включает трехчасовую практическую работу с самой игрой, на нашем хабе Stalker 2: Heart of Chornobyl Big Preview.**.