Midnight Fight Express — изометрический симулятор Джона Вика, который выйдет следующим летом

"Полуночный (Изображение предоставлено: Humble Games)

Midnight Fight Express, жестокая драка, созданная одним разработчиком, только что получила новый трейлер во время Gamescom 2021 Opening Night Live.

Игра, изданная Humble Games (и направляющаяся на Xbox Game Pass в рамках партнерства, объявленного на вчерашней презентации), принадлежит польскому разработчику Якобу Дзвинелю. Помимо серьезного баса, трейлер демонстрирует жестокие изометрические бои, когда ваш единственный персонаж сражается с толпами врагов с помощью серьезной техники рукопашного боя.

Midnight Fight Express выйдет летом 2022 года на ПК, Xbox, PS и Nintendo Switch! Список желаний сейчас: https://t.co/iqFAOXTd0J pic.twitter.com/kqhCKSNxdHA 25 августа 2021 г.

Узнать больше

Огромное количество предлагаемых здесь приемов похоже на то, что они могут сделать Midnight Fight Express по-настоящему впечатляющим. Помимо множества боевых способностей, вы сможете владеть как оружием ближнего, так и дальнего боя — но, честно говоря, кому это нужно, когда вы знаете, как голыми руками сломать мужчине ногу, а затем отбросить его с ног. выступ? Есть даже раздел, пародирующий печально известную миссию Call of Duty: Modern Warfare 2 «Нет русских», в которой вам будет поручено сразиться с целой эскадрой боевиков в лифте. Капитан Америка, съешь свое сердце.

Дзвинел работал над Midnight Fight Express более четырех лет, но их долгий сольный график разработки почти подошел к концу. На данный момент точной даты выхода нет, но игра должна выйти летом 2022 года для PS4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК через Steam, где вы можете добавить игру прямо сейчас.

Не можете дождаться следующего лета? Вот наш список самых лучших инди-игр всех времен.

Прочитайте больше  Bungie отвечает на критику сюжета Lightfall: "Мы еще не закончили давать ответы"
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.