Мне должно было понравиться играть в Tales of the Shire, но в этом мэш-апе Stardew Valley и «Властелина колец» явно не хватает вибраций

Я уже сбился со счета, сколько раз перечитывал «Хоббита». В детстве я жил ради его действия — ради гоблинов, драконов и игры в загадки, где жизнь или смерть, — но с каждым перечитыванием я все больше влюблялся в его первую главу о хоббитах. Самые ленивые бездельники Средиземья, хоббиты живут только тем, что обустраивают свои уютные норы, прожорливо едят и наслаждаются великолепной природой Шира. Я часто фантазирую о жизни там, и если бы мне представилась возможность переехать в Шир, я бы уже курил фитиль в Бэг-Энде, не успев сказать «второй завтрак».

До тех пор я реализовывал подобные беззаботные фантазии в Stardew Valley и Animal Crossing, но жизнь в собственной хоббитской норе так и осталась высшей мечтой. Я говорю все это потому, что в теории Tales of the Shire, симулятор жизни в деревне Байуотер, должна быть мне по душе. Но, поиграв в нее пару часов, я остался равнодушным.

Неожиданная вечеринка

Человек-хоббит готовит еду на уютной кухне в Tales of the Shire

(Изображение кредитное: Private Division)Когда выйдет Tales of the Hobbit?

Скриншот предстоящей игры для Switch, Tales of the Shire.

(Image credit: Private Division)

Действие Tales of the Hobbit происходит в Третью эпоху Средиземья — посмотрите, как она вписывается в нашу временную шкалу «Властелина колец».

Наше антиприключение начинается с создания хоббита, которого только что разбудил Гэндальф после того, как он заснул между Бри и Байуотером. Меня очень позабавила система имен «спичка-двойка» — Бунго Андерхилл, как вам это удается, — но меньше впечатлила попытка настроить персонажа, в результате которой бедный Бунго стал похож на странную угловатую мисс Пигги. К счастью, дальше все идет только вверх, ведь унаследовав дом в Байуотере, Бунго ждет совершенно новая жизнь.

Здесь есть много перспектив. Новый дом Бунго запущен и обветшал, и как бы ни выглядел он сейчас, я уже представляю, как приятно будет навести порядок и создать свой собственный уютный уголок в Шире. Самое главное, здесь есть большая, пустая кладовая, которую я с удовольствием пополняю. На самом деле, первое, что мне предстоит сделать, — это порыться на полках, чтобы приготовить еду для местного хоббита Орло Праудфута, который, похоже, находится на пороге смерти, потому что пропустил свой последний прием пищи.

Я уже сбился со счета, сколько раз перечитывал «Хоббита». В детстве я жил ради его действия — ради гоблинов, драконов и игры в загадки, где жизнь или смерть, — но с каждым перечитыванием я все больше влюблялся в его первую главу о хоббитах. Самые ленивые бездельники Средиземья, хоббиты живут только тем, что обустраивают свои уютные норы, прожорливо едят и наслаждаются великолепной природой Шира. Я часто фантазирую о жизни там, и если бы мне представилась возможность переехать в Шир, я бы уже курил фитиль в Бэг-Энде, не успев сказать «второй завтрак».

Прочитайте больше  После прочтения Tevinter Nights у меня появился один компаньон из Dragon Age The Veilguard, которого я жду не дождусь, чтобы встретить в ролевой игре

Хоббит поливает свои растения и овощи в Tales of the Shire

До тех пор я реализовывал подобные беззаботные фантазии в Stardew Valley и Animal Crossing, но жизнь в собственной хоббитской норе так и осталась высшей мечтой. Я говорю все это потому, что в теории Tales of the Shire, симулятор жизни в деревне Байуотер, должна быть мне по душе. Но, поиграв в нее пару часов, я остался равнодушным.

Неожиданная вечеринка

(Изображение кредитное: Private Division)Когда выйдет Tales of the Hobbit?

(Image credit: Private Division)

Действие Tales of the Hobbit происходит в Третью эпоху Средиземья — посмотрите, как она вписывается в нашу временную шкалу «Властелина колец».

Наше антиприключение начинается с создания хоббита, которого только что разбудил Гэндальф после того, как он заснул между Бри и Байуотером. Меня очень позабавила система имен «спичка-двойка» — Бунго Андерхилл, как вам это удается, — но меньше впечатлила попытка настроить персонажа, в результате которой бедный Бунго стал похож на странную угловатую мисс Пигги. К счастью, дальше все идет только вверх, ведь унаследовав дом в Байуотере, Бунго ждет совершенно новая жизнь.

Здесь есть много перспектив. Новый дом Бунго запущен и обветшал, и как бы ни выглядел он сейчас, я уже представляю, как приятно будет навести порядок и создать свой собственный уютный уголок в Шире. Самое главное, здесь есть большая, пустая кладовая, которую я с удовольствием пополняю. На самом деле, первое, что мне предстоит сделать, — это порыться на полках, чтобы приготовить еду для местного хоббита Орло Праудфута, который, похоже, находится на пороге смерти, потому что пропустил свой последний прием пищи.

Приготовление пищи удивительно сложно. Выбрав рецепт — его можно получить, подружившись с жителями Bywater, — вы можете нарезать, обжарить и приправить каждый ингредиент по своему вкусу. Например, от того, как долго вы будете измельчать ревень, зависит, насколько рассыпчатым или гладким он будет для пирога, и нужно экспериментировать, чтобы подобрать оптимальное сочетание текстур для каждого блюда. Пробы и ошибки стоят того, ведь еда — это самый быстрый путь к сердцу хоббита, а подача вкусных блюд поможет быстрее подружиться с соседями. Устраивать более сложные званые обеды с лучшей едой, похоже, одна из движущих сил Tales of the Shire — готовясь принять двух хоббитов за обедом, я набирал в лесу грибы, ловил рыбу в Брендибаке и бегал по рынку на деревенской площади, чтобы купить сливки и бекон. Однако время, отведенное на каждый день, ограничено (задержитесь допоздна, и вас увезут домой а-ля Stardew), поэтому держать кладовую в порядке — само по себе испытание.

Прочитайте больше  Массивный открытый мир Stalker 2 создан для исследования "до тех пор, пока вы можете выжить", и это может стать секретным оружием, которое покорит фанатов Fallout, Metro и The Last of Us.
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.