Многопользовательский игровой процесс Forza Horizon 5 открывает новые режимы

"Forza (Изображение предоставлено: Playground Games)

Forza Horizon 5 представила многопользовательский игровой процесс перед запуском в ноябре.

Чуть ниже вы можете ознакомиться с архивом недавней прямой трансляции, организованной разработчиками Forza Horizon 5 на Playground Games. В 50-минутной демонстрации разработчики нового гоночного симулятора показывают зрителям, как будет выглядеть Forza Horizon 5, когда вы будете играть в нее вместе с несколькими друзьями на одной трассе.

В частности, Playground демонстрирует несколько игровых мини-миссий Arcade. Есть такие, как Pinata Pop, в которой игроки соревнуются друг с другом, чтобы попытаться взорвать как можно больше целей, или Eliminator, где игроки могут уничтожать друг друга в огненных столкновениях.

Это лишь часть того, как многопользовательский режим будет работать в Forza Horizon 5 в конце этого года. Это определенно не предел возможностей многопользовательской игры, так что не забудьте настроиться на будущую «Lets Go!» прямые трансляции эпизодов от команды Forza Horizon 5 для подробного погружения в другие аспекты гоночного симулятора.

Осталось совсем немного времени, пока Forza Horizon 5 наконец не выйдет в конце этого года, 9 ноября, для ПК, Xbox One, Xbox Series X и Xbox Series S. вопросы, заданные креативному директору Майку Брауну в прошлом месяце в августе, чтобы узнать больше.

Для нашего большого обзора всех других эксклюзивов Xbox, которые выйдут в ближайшем будущем, перейдите к нашим предстоящим играм Xbox Series X , чтобы получить полное изложение.

Прочитайте больше  Спустя 11 лет крупнейшая MMO Minecraft решает самую большую проблему жанра: создание достаточного количества эндгейм-контента, когда игроки MMO всегда хотят большего
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.