Modern Warfare 2 Hardcore Mode отсутствует, но он уже в пути

Если вы пытаетесь найти жесткий режим Modern Warfare 2, то остановитесь. Это не вариант играть в настоящее время на запуске. Теперь известный как уровень 1, Infinity Ward заявил, что хардкорный плейлист «скоро появится», но не дал никаких твердых деталей. Для противоположного этому, также задержанный Battle Pass Modern Warfare 2 имеет четкую дату выпуска 16 ноября, поэтому, по -видимому, является приоритетом. На данный момент все, что у нас есть от Infinity Ward, это подтверждение того, что в будущем будет вариант жесткого плейлиста для Modern Warfare 2.

Modern Warfare 2 Hardcore Mode «скоро появится»

"Современная

(Изображение предоставлено: активация)

Как мы объяснили топ, будет современная хардкор Warfare 2, но это все Infinity Ward подтвердила, и это просто MIA. Разработчик говорит, что уровень 1, новое имя для хардкорного плейлиста, будет «скоро доступно (открывается на новой вкладке)», но не дает фактической даты.

Первое обновление Big Modern Warfare 2 для игры должно быть выброшено 16 ноября, когда Warzone 2 выходит в интернет, наряду с первым сезоном Battle Pass. Хотя режим, вероятно, пока не доступен, вы можете сыграть в нее, если вы создадите частную игру, выберите режим уровня 1 в качестве опции, а затем воспроизвести ее с ботами или с друзьями — так почему бы не захватить все возможное Modern Warfare 2 M4 Загрузка и посмотрите, сможете ли вы выжить в этом более хардкорном .

возникают проблемы в первые дни MW2? Проверьте, не остаются ли серверы Modern Warfare 2 вниз или есть какие -либо крупные Современные коды ошибок 2 Modern Warfare о чем вы должны знать.

Прочитайте больше  Как получить Armory Data в Space Marine 2 и как ее использовать
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.