Monster Hunter World: Iceborne получает трансмогу брони и улучшения Guiding Lands

(Изображение предоставлено Capcom)

С этим странным кроссовером Resident Evil 2, все еще находящимся в нашем зеркале заднего вида, сегодня Capcom анонсировала следующую волну контента Monster Hunter World: Iceborne, включая обновление с тремя монстрами, которое выйдет в этот четверг, 10 октября. В будущие обновления также войдут новые возможности оформления, улучшения в области конечной игры Guiding Lands и, возможно, самое главное, более слоистые варианты брони, которые обеспечат псевдо-трансмогическую косметическую систему.

Обновление от 10 октября представит Rajang, жестокую электрическую обезьяну с оружием, похожим на грузовые поезда. К Раджангу присоединятся Закаленные версии Серебряного Раталоса и Золотого Ратиана, двух летающих вивернов, чья броня и оружие зарекомендовали себя чрезвычайно популярными среди ледокольных спидраннеров. Специальная охота, связанная с Раджангом, также откроет новый вулканический регион в Путеводных землях с участием различных монстров. Естественно, части от этих монстров еще больше расширят список вариантов дополнения оружия.

(Изображение предоставлено Capcom)

Говоря о путеводных землях: это не здорово. Это не плохо, но по общему мнению, это требует работы. Для незнакомых: Guiding Lands — это карта конца игры, заполненная особыми версиями монстров, в которых выпадают уникальные части. Вы можете повысить уровень своих Путеводных земель, охотясь на монстров, и разные монстры появляются на разных уровнях. Однако этот процесс непоследователен, чрезвычайно груб и часто расстраивает, поэтому многие игроки просили внести изменения в систему уровней. К счастью, Capcom говорит, что работает именно над этим.

«Спасибо всем игрокам, которые дали вдумчивый отзыв о Guiding Lands», — говорится в видео-заявлении студии. «В настоящее время мы ищем способы улучшить опыт в этой части игры. Мы приносим извинения за любые неудобства, которые могли испытать игроки, но мы прилагаем все усилия, чтобы сделать игру лучше, поэтому мы хотели бы попросить вашего терпения».

Неясно, когда появятся улучшения в Guiding Lands, но обнадеживает тот факт, что Capcom знает об обратной связи и работает над изменениями..

(Изображение предоставлено Capcom)

Заметьте, это не единственная функция, запрошенная фанатами в последнем дневнике разработчиков. Это также продемонстрировало систему брони в стиле трансмог, которая позволит игрокам создавать многоуровневые версии наборов доспехов монстров, которые они могут применить к своей действительной броне. Эти наборы слоистой брони используют части монстров, собранные в Путеводных Землях. Это позволило бы игрокам получать навыки, которые они хотят, не жертвуя модой, и это то, на что многие игроки, в том числе и я, надеялись с момента выхода базового мира. Неясно, сколько наборов брони получат многоуровневые версии, но, судя по интерфейсу, показанному в дневнике разработчика, их насчитывается как минимум несколько десятков, включая несколько наборов Master Rank. Transmog был одной из лучших функций в Monster Hunter Generations Ultimate, и это здорово, что он появится в Айсборне. Эта система выйдет 10 октября.

Прочитайте больше  7 советов по игре в Madden 25, которые вы должны знать перед началом игры

Capcom также продемонстрировал некоторые новые способы настройки дома ваших персонажей в дополнение к их броне. Новые платные темы оформления и объекты будут выпущены 10 октября вместе с бесплатной фигурой Великой Ягра, которую все игроки смогут разместить у себя дома. В будущем будет выпущено больше фигурок монстров для демонстрации их моделей, что довольно круто.

Заглядывая дальше, ноябрьское обновление Iceborne представит вышеупомянутую ерунду Resident Evil 2, а также некоторые наборы оружия и доспехов, разработанные игроком. Игроки PS4 также получат доступ к квестову Iceborne x Horizon: Zero Dawn — кроссовер Frozen Wilds в ноябре.

Наконец, в декабре в Айсборне пройдет еще одно сезонное мероприятие, а в этом году в праздновании будет совсем новый монстр (о личности которого можно догадаться). Вы можете увидеть полную разбивку контента в этой дорожной карте:

(Изображение предоставлено Capcom)

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.