Музей «Две точки» своими руками: Призраки, проклятия от поноса и целые акры сувенирных магазинов вдохнули новую жизнь в причудливый бизнес-симулятор

Внимательно изучив учебник музея Two Point, я наконец-то спускаю с поводка звездные рейтинги и строю, как мне вздумается. Сосредоточившись на окаменелостях в эти ранние часы, я, естественно, отправляю одного из своих экспертов в экспедицию, чтобы собрать побольше костей динозавров, которые пополнят старые ящики для пожертвований. Пока я расставляю веревки для экспонатов так, как мне нужно, я получаю сигнал о том, что мой эксперт нашел таинственную колбу. Должны ли они подойти к ней? Да, конечно — в конце концов, она может стать прекрасным центральным экспонатом. Однако, не в силах удержаться от того, чтобы не выпить ее запретное содержимое, мой эксперт получает черту «Туалетный ужас». Это означает, что каждый раз, когда он пользуется туалетом, есть 100-процентная вероятность того, что он испортит кабинку.

Конечно, это также оказывает давление на мою команду уборщиков, ведь они и так с трудом справляются с потребностью в туалетах. В конце концов, если я не поставлю через каждые несколько шагов автоматы по продаже шипучей газировки для посетителей музея, как я буду зарабатывать деньги? В результате уборщики требуют больше денег или грозятся уйти, и на данный момент я зарабатываю лишь немного денег каждую неделю, пытаясь создать себе лучшую репутацию.

Я испытываю искушение отпустить своего эксперта по туалетному террору… но я уже потратил огромную сумму на обучение его специализации «Выживальщик», чтобы отважиться на еще худшие условия в экспедициях. Не говоря уже о том, что другой мой любимый эксперт уже собирается увольняться. Причина? «Разбитое лицо». (Это уже совсем другая история). Неужели они не понимают, что создают слишком большую нагрузку на мой бюджет, который в противном случае должен быть высвобожден для найма целого легиона помощников для обслуживания сувенирного магазина и его дюжины или около того кассиров?

Это, так или иначе, самый нормальный музей Two Point Museum, который постоянно переключает вас между решением абсурдных ситуаций, когда вы пытаетесь построить музей своей мечты, и освоением этой глупости в качестве ультракапиталиста, чтобы как можно эффективнее вытягивать деньги из гостей, наслаждающихся плодами вашего (ну, хорошо, вашего персонала) труда.

Билет на аттракцион

Экспонаты ископаемых в музее Two Point Musuem

(Image credit: Two Point Studios)

Внимательно изучив учебник музея Two Point, я наконец-то спускаю с поводка звездные рейтинги и строю, как мне вздумается. Сосредоточившись на окаменелостях в эти ранние часы, я, естественно, отправляю одного из своих экспертов в экспедицию, чтобы собрать побольше костей динозавров, которые пополнят старые ящики для пожертвований. Пока я расставляю веревки для экспонатов так, как мне нужно, я получаю сигнал о том, что мой эксперт нашел таинственную колбу. Должны ли они подойти к ней? Да, конечно — в конце концов, она может стать прекрасным центральным экспонатом. Однако, не в силах удержаться от того, чтобы не выпить ее запретное содержимое, мой эксперт получает черту «Туалетный ужас». Это означает, что каждый раз, когда он пользуется туалетом, есть 100-процентная вероятность того, что он испортит кабинку.

Прочитайте больше  Что такое эффект Dragon Age Veilguard Hardened и как его снять

Конечно, это также оказывает давление на мою команду уборщиков, ведь они и так с трудом справляются с потребностью в туалетах. В конце концов, если я не поставлю через каждые несколько шагов автоматы по продаже шипучей газировки для посетителей музея, как я буду зарабатывать деньги? В результате уборщики требуют больше денег или грозятся уйти, и на данный момент я зарабатываю лишь немного денег каждую неделю, пытаясь создать себе лучшую репутацию.

Туалетный ужас в Two Point Musuem

Я испытываю искушение отпустить своего эксперта по туалетному террору… но я уже потратил огромную сумму на обучение его специализации «Выживальщик», чтобы отважиться на еще худшие условия в экспедициях. Не говоря уже о том, что другой мой любимый эксперт уже собирается увольняться. Причина? «Разбитое лицо». (Это уже совсем другая история). Неужели они не понимают, что создают слишком большую нагрузку на мой бюджет, который в противном случае должен быть высвобожден для найма целого легиона помощников для обслуживания сувенирного магазина и его дюжины или около того кассиров?

Это, так или иначе, самый нормальный музей Two Point Museum, который постоянно переключает вас между решением абсурдных ситуаций, когда вы пытаетесь построить музей своей мечты, и освоением этой глупости в качестве ультракапиталиста, чтобы как можно эффективнее вытягивать деньги из гостей, наслаждающихся плодами вашего (ну, хорошо, вашего персонала) труда.
Билет на аттракцион
(Image credit: Two Point Studios)
Если предшественники Two Point Museum, Two Point Hospital и Two Point Campus, также были направлены на то, чтобы заработать как можно больше денег, то Two Point Museum — это глоток свежего воздуха в плане подхода к взаимоотношениям с посетителями вашего заведения. В других играх вы предоставляли услуги, чтобы удовлетворить конкретные потребности — лечили болезни или обучали на курсах, — а в Two Point Museum вы завлекаете посетителей, чтобы, проще говоря, показать им хорошее время, продавая билеты и поощряя дополнительные траты. Сразу чувствуется, что это гораздо более свободная игра, приближающаяся к классическим играм вроде Theme Park World с ее аттракционами.

«Мы говорили о том, что игровой контур будет перекликаться с такими играми, как Theme Park», — говорит директор по дизайну Бен Хаскинс. «Мы знали, что экспонаты будут героями этой игры, и, очевидно, учитывая, что это игра Two Point, мы собирались сделать их больше, чем жизнь — вещи, которые вы не обязательно увидите в реальном музее, но смешивая их с тем, что вы ожидаете, например, с окаменелостями, динозаврами и прочим. Мы знали, что это будет очень важной частью игры, и они почти как аттракционы в парке развлечений».

Прочитайте больше  Божественный зверь Танцующий Лев в Shadow of the Erdtree чувствует себя как пятнадцать легендарных покемонов после аварии телепортатора

(Image credit: Two Point Studios)Ключевая информация

Дата выхода: 4 марта 2025 года

Платформа(ы): PC, PS5, Xbox Series X

Разработчик: Two Point Studios

Издатель: Sega

Экспонаты с привидениями в Two Point Musuem

Некоторые из них — это даже интерактивные экспонаты, которые должны быть созданы специалистами, прежде чем их можно будет разместить, а затем люди будут стоять в очереди, чтобы воспользоваться ими, будь то модель динозавра для детей или симулятор спиритических сеансов. «С экспонатами происходит много взаимодействий, и это здорово», — продолжает Хаскинс. Даже несмотря на то, что в какой-то степени мы делаем акцент на том, что «ох, гости загребущие руки, и теперь вашим специалистам приходится их восстанавливать». Мы намеренно встроили во многие из них множество классных анимаций и взаимодействий, потому что нам показалось, что это сделает их гораздо более веселыми, живыми и интересными. К тому же здесь столько возможностей для юмора».

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое.

Экспонаты аквариума в музее Two Point Musuem

Получать новости и предложения от других брендов FutureПолучать от нас электронные письма от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с Условиями и Политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.

Новые кампусы Рыцарской школы и Школы волшебства в Two Point Campus

Внимательно изучив учебник музея Two Point, я наконец-то спускаю с поводка звездные рейтинги и строю, как мне вздумается. Сосредоточившись на окаменелостях в эти ранние часы, я, естественно, отправляю одного из своих экспертов в экспедицию, чтобы собрать побольше костей динозавров, которые пополнят старые ящики для пожертвований. Пока я расставляю веревки для экспонатов так, как мне нужно, я получаю сигнал о том, что мой эксперт нашел таинственную колбу. Должны ли они подойти к ней? Да, конечно — в конце концов, она может стать прекрасным центральным экспонатом. Однако, не в силах удержаться от того, чтобы не выпить ее запретное содержимое, мой эксперт получает черту «Туалетный ужас». Это означает, что каждый раз, когда он пользуется туалетом, есть 100-процентная вероятность того, что он испортит кабинку.

Конечно, это также оказывает давление на мою команду уборщиков, ведь они и так с трудом справляются с потребностью в туалетах. В конце концов, если я не поставлю через каждые несколько шагов автоматы по продаже шипучей газировки для посетителей музея, как я буду зарабатывать деньги? В результате уборщики требуют больше денег или грозятся уйти, и на данный момент я зарабатываю лишь немного денег каждую неделю, пытаясь создать себе лучшую репутацию.

Прочитайте больше  Радостная динамика 16-битного Соника наконец-то воссоздана в 3D благодаря игре Penny's Big Breakaway, как только вы освоите ее фантастическое и уникальное управление.

Я испытываю искушение отпустить своего эксперта по туалетному террору… но я уже потратил огромную сумму на обучение его специализации «Выживальщик», чтобы отважиться на еще худшие условия в экспедициях. Не говоря уже о том, что другой мой любимый эксперт уже собирается увольняться. Причина? «Разбитое лицо». (Это уже совсем другая история). Неужели они не понимают, что создают слишком большую нагрузку на мой бюджет, который в противном случае должен быть высвобожден для найма целого легиона помощников для обслуживания сувенирного магазина и его дюжины или около того кассиров?

Это, так или иначе, самый нормальный музей Two Point Museum, который постоянно переключает вас между решением абсурдных ситуаций, когда вы пытаетесь построить музей своей мечты, и освоением этой глупости в качестве ультракапиталиста, чтобы как можно эффективнее вытягивать деньги из гостей, наслаждающихся плодами вашего (ну, хорошо, вашего персонала) труда.

Билет на аттракцион

(Image credit: Two Point Studios)

Замороженные экспонаты в музее Two Point Musuem

Если предшественники Two Point Museum, Two Point Hospital и Two Point Campus, также были направлены на то, чтобы заработать как можно больше денег, то Two Point Museum — это глоток свежего воздуха в плане подхода к взаимоотношениям с посетителями вашего заведения. В других играх вы предоставляли услуги, чтобы удовлетворить конкретные потребности — лечили болезни или обучали на курсах, — а в Two Point Museum вы завлекаете посетителей, чтобы, проще говоря, показать им хорошее время, продавая билеты и поощряя дополнительные траты. Сразу чувствуется, что это гораздо более свободная игра, приближающаяся к классическим играм вроде Theme Park World с ее аттракционами.

«Мы говорили о том, что игровой контур будет перекликаться с такими играми, как Theme Park», — говорит директор по дизайну Бен Хаскинс. «Мы знали, что экспонаты будут героями этой игры, и, очевидно, учитывая, что это игра Two Point, мы собирались сделать их больше, чем жизнь — вещи, которые вы не обязательно увидите в реальном музее, но смешивая их с тем, что вы ожидаете, например, с окаменелостями, динозаврами и прочим. Мы знали, что это будет очень важной частью игры, и они почти как аттракционы в парке развлечений».

(Image credit: Two Point Studios)Ключевая информация

Дата выхода: 4 марта 2025 года

Платформа(ы): PC, PS5, Xbox Series X

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.