Мы все знаем, что Switch 2 уже маячит на горизонте. Конкретные детали сейчас не имеют особого значения, кроме того, что известно: Nintendo готовится к следующей большой новинке, какой бы она ни была. До недавнего времени я считал это чем-то вроде неудобства, так же как и предстоящий отказ от Nintendo 3DS раз и навсегда. Однако недавно я пришел к этой мысли, и все благодаря Emio — The Smiling Man, сиквелу Famicom Detective Club, которому потребовались десятилетия, чтобы произойти.
Emio — The Smiling Man: Famicom Detective Club, скорее всего, не является той игрой, которую можно считать системным продавцом, и она точно не попадет в число преемников Switch — как бы она ни называлась — во многом из-за того, что она, знаете ли, еще не вышла для нее. Она только что вышла для оригинальной Nintendo Switch. Добавьте к этому, что это довольно простая визуальная новелла/приключенческая игра, действие которой разворачивается в Японии десятилетиями ранее, чтобы сделать ее современной предыдущим играм Famicom Detective Club, и, скажем так, Tears of the Kingdom это не так.
И еще кое-что.
(Иллюстрация: Nintendo)Лучшая в своем классе
(Иллюстрация: Nintendo)
Хотя это не так мрачно, как Эмио, здесь представлены лучшие игры для Switch, в которые вы можете поиграть сегодня.
Однако, что это *так это плотный, хорошо написанный триллер с детективной историей, который не особенно полагается на какую-либо значительную визуальную точность и при этом хорошо проводит время. Она отнюдь не идеальна, и если бы это была рецензия, у меня было бы более чем достаточно поводов для недовольства, когда дело доходит до деталей, но там, где Another Code: Recollection в начале этого года казалась необычным отклонением от нормы, то выход Emio — The Smiling Man сейчас больше похож на закономерность, чем когда-либо прежде.
А учитывая, что эта закономерность, судя по всему, закладывается Nintendo именно сейчас, когда она выходит на рынок со своей следующей консолью, я не могу не радоваться. Если говорить о том, почему видеоигра, которую в лучшем случае можно отнести к разряду «довольно крепких», вызывает у меня восторг, то короткая версия такова: я приму амбициозную, необычную, экспериментальную видеоигру, которая не дотягивает до тех высот, на которые она претендует, за технически совершенную игру в любой день недели. Длинная версия немного сложнее.
Мы все знаем, что Switch 2 уже маячит на горизонте. Конкретные детали сейчас не имеют особого значения, кроме того, что известно: Nintendo готовится к следующей большой новинке, какой бы она ни была. До недавнего времени я считал это чем-то вроде неудобства, так же как и предстоящий отказ от Nintendo 3DS раз и навсегда. Однако недавно я пришел к этой мысли, и все благодаря Emio — The Smiling Man, сиквелу Famicom Detective Club, которому потребовались десятилетия, чтобы произойти.
Emio — The Smiling Man: Famicom Detective Club, скорее всего, не является той игрой, которую можно считать системным продавцом, и она точно не попадет в число преемников Switch — как бы она ни называлась — во многом из-за того, что она, знаете ли, еще не вышла для нее. Она только что вышла для оригинальной Nintendo Switch. Добавьте к этому, что это довольно простая визуальная новелла/приключенческая игра, действие которой разворачивается в Японии десятилетиями ранее, чтобы сделать ее современной предыдущим играм Famicom Detective Club, и, скажем так, Tears of the Kingdom это не так.
И еще кое-что.
(Иллюстрация: Nintendo)Лучшая в своем классе
(Иллюстрация: Nintendo)
Хотя это не так мрачно, как Эмио, здесь представлены лучшие игры для Switch, в которые вы можете поиграть сегодня.
Однако, что это *так это плотный, хорошо написанный триллер с детективной историей, который не особенно полагается на какую-либо значительную визуальную точность и при этом хорошо проводит время. Она отнюдь не идеальна, и если бы это была рецензия, у меня было бы более чем достаточно поводов для недовольства, когда дело доходит до деталей, но там, где Another Code: Recollection в начале этого года казалась необычным отклонением от нормы, то выход Emio — The Smiling Man сейчас больше похож на закономерность, чем когда-либо прежде.
А учитывая, что эта закономерность, судя по всему, закладывается Nintendo именно сейчас, когда она выходит на рынок со своей следующей консолью, я не могу не радоваться. Если говорить о том, почему видеоигра, которую в лучшем случае можно отнести к разряду «довольно крепких», вызывает у меня восторг, то короткая версия такова: я приму амбициозную, необычную, экспериментальную видеоигру, которая не дотягивает до тех высот, на которые она претендует, за технически совершенную игру в любой день недели. Длинная версия немного сложнее.
Каждый раз, когда Nintendo выпускает консоль нового поколения, в ее продукции происходят довольно значительные изменения. Зачастую на последних консолях это во многом связано с различными способами управления. У Wii было управление движениями, у Wii U — геймпад, а Nintendo Switch сочетала в себе все вышеперечисленное с мобильностью Nintendo 3DS. Switch 2, или как ее еще назовет Nintendo, — это знак вопроса в плане того, как она будет развиваться.
Учитывая мою многолетнюю любовь к портативным консолям Nintendo, не стоит удивляться, что Switch вытеснила почти все остальные игровые консоли в моем доме, а те немногие игры, в которые я играю на других консолях или ПК, обычно являются эксклюзивом для них. Если есть возможность, я буду играть на Switch, даже если для этого придется пожертвовать некоторой верностью игры. С портативностью не поспоришь, и даже если в доме есть Steam Deck, Hori Split Pad Pro означает, что Switch остается гораздо более удобным в моих руках.