Непослушная собака «сделана» с Uncharted

Соучредитель Naughty Dog Нил Друкманн подтвердил, что студия теперь «сделана» с Uncharted Series и «движется» от нее.

В интервью Buzzfeed (открывается в новой вкладке), Druckmann обсудил будущее Naughty Dog и размышлял о его предыдущих успехах. После разговора о предстоящей последней из США многопользовательской игры и о потенциале для третьего выпуска серии, разработчик затем упомянул другую большую серию студии «Uncharted».

«Для нас, Uncharted был безумно успешным,-рассказывает Друкманн,-Uncharted 4 была одной из наших самых продаваемых игр-и мы можем поставить наш последний мазки на эту историю и сказать, что мы закончили. Мы переезжаем. на.» Это довольно окончательный способ сказать, что в настоящее время нет планов делать какие -либо другие неизведанные игры.

Это дошло до Стинга для тех, кто обладает надеждой на Uncharted 5, особенно после того, как два разработчика Naughty Dog сказали GamesRadar+ в прошлом году «никогда не говорить никогда», когда дело доходит до другого продолжения. Студия, очевидно, имеет мягкое место для своего знакового сериала, поскольку в настоящее время в эфире последнего телешоу США была представлена ​​тонкая ссылка на Натана Дрейка во втором эпизоде.

Если вы еще не поддержали, Uncharted Series состоит из четырех основных игр и нескольких других дополнительных названий, расширений и переизданий. История Натана Дрейка была также адаптирована для экрана в прошлом году в форме неизведанного фильма, в котором Том Холланд играл знаменитого охотника за сокровищами и Марка Уолберга в качестве своего хорошего друга Салли.

Нил Друкманн также рассказал о последней из нас, часть 3 , сказав: «Решать нам, хотим ли мы продолжить это или нет».

Прочитайте больше  Какой код у больничного замка в Silent Hill 2 Remake?
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.