Новая прошивка для PS5, похоже, повышает производительность «в очень избранных сценариях».

"PS5" (Изображение предоставлено Sony)

Похоже, что новое обновление прошивки PS5, выпущенное на прошлой неделе, может немного улучшить производительность вашей консоли.

Первоначально улучшение производительности было замечено Digital Foundry, когда она проверила разницу в тепле между новой и старой моделями PS5 (в конечном итоге обнаружила, что с термической точки зрения они работают практически одинаково). Эти первоначальные тесты были проведены, когда новое обновление PS5 все еще находится в стадии бета-тестирования, но Digital Foundry провела больше тестов после его публичного выпуска и обнаружила, что улучшения остались неизменными.

«В очень избранных сценариях кажется, что все PlayStation 5 работают быстрее, чем были раньше с этой новой прошивкой», — сказал редактор Digital Foundry Ричард Ледбеттер в последнем еженедельном дискуссионном видео DF Direct. «Всего пара процентных пунктов, я думаю, что это максимум 3%, но у вас может быть погрешность примерно в 1%».

Тесты показали, что обновление прошивки особенно сильно повлияло на «второстепенные сценарии», такие как трассировка лучей, при этом в качестве тестовых игр использовались Control и Devil May Cry 5 Special Edition.

Эти различия в производительности настолько незначительны, что есть большая вероятность, что вы никогда не заметите лишних одного или двух кадров в секунду, если специально не поместите новую и старую прошивку рядом. Тем не менее, отрадно видеть, что Sony выжимает больше производительности из своей консоли нового поколения, поскольку приближается первая годовщина ее запуска.

Контроллер PS4 на PS5 | Перенос игр с PS4 на PS5 | Коды ошибок PS5 | Режим ожидания PS5 | Играйте в игры для PS4 на PS5 | Отключите тактильную обратную связь адаптивных триггеров PS5 | Как выключить PS5 | Перенос игр на жесткий диск PS5 | Почему мой контроллер PS5 не заряжается? | Скачать сохранения PS4 на PS5 | Установка твердотельного накопителя PS5

Прочитайте больше  Где найти все восемь воронов Bot of War в Astro Bot
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.