Объяснение амулетов, атрибутов и билдов

Присвоенные фоны дают вам заданное распределение атрибутов — по сути, это сборка, с которой вы начинаете. Однако в этой системе есть несколько интересных поворотов, и вы не привязаны ни к одному из вариантов, сделанных при создании персонажа, помимо определенных диалоговых опций, которые каждый фон дает вам, когда вы выходите в мир. Однако, поскольку в Avowed появилось несколько новых идей, и нет ничего однозначнее, чем назвать мага магом, вы можете не знать, какой фон что делает, или, если вы хотите изменить несколько очков, куда их лучше потратить, чтобы изменить свои навыки. Я могу объяснить все это здесь, рассказав о фонах Avowed, всех атрибутах и даже некоторых идеях сборки ниже.

Атрибуты Avowed

Атрибуты амулетов

(Image credit: Obsidian)

Все атрибуты Avowed довольно просто объясняются, каждый из них управляет двумя аспектами вашего персонажа. Это простая система с довольно четкими границами. Интересным моментом является то, что Might регулирует урон от всего оружия и магии, что означает, что это жизненно важный стат для любого билда.

  • Мощь
    • Увеличивает урон от оружия и магии, а также грузоподъемность.
  • Конституция
    • Увеличивает здоровье и физические сопротивления, в частности яду и кровотечению.
  • Ловкость
    • Увеличивает скорость атаки оружием и способностями, скорость перезарядки и такие действия, как паркур, экипировка и использование расходных материалов
  • Перцепция
    • Увеличивает шанс критического попадания и дальность для всех видов оружия, делая пистолеты, луки и жезлы лучше на больших расстояниях
  • Интеллект
    • Увеличивает максимальное количество эссенции для произнесения заклинаний и сопротивление стихиям к статам огня, электричества и холода.
  • Resolve
    • Увеличивает максимальную выносливость и способность «Второй ветер «, чтобы вы могли чаще воскресать из мертвых и лучше себя чувствовать.

Сборки Avowed

Присвоенные постройки

(Image credit: Obsidian)

Поскольку атрибуты Avowed настолько понятны, выбрать умения, необходимые для различных билдов, не составит труда. Единственная загвоздка — Может регулировать весь урон, то есть, кем бы вы ни хотели стать, вам придется потратить на это много очков.

  • Воин
    • Might — урон, Constitution — здоровье и физическое сопротивление, Resolve — выносливость к оружию и лучшее восстановление второго ветра, если вы упадете, замахнувшись.
  • Маг
    • Might — урон, Intellect — максимальная сила заклинаний, а Perception — дальность, чтобы держать свою стеклянную пушку подальше от опасности.
  • Бродяга/раненый
    • Присвоенные фоны дают вам заданное распределение атрибутов — по сути, это сборка, с которой вы начинаете. Однако в этой системе есть несколько интересных поворотов, и вы не привязаны ни к одному из вариантов, сделанных при создании персонажа, помимо определенных диалоговых опций, которые каждый фон дает вам, когда вы выходите в мир. Однако, поскольку в Avowed появилось несколько новых идей, и нет ничего однозначнее, чем назвать мага магом, вы можете не знать, какой фон что делает, или, если вы хотите изменить несколько очков, куда их лучше потратить, чтобы изменить свои навыки. Я могу объяснить все это здесь, рассказав о фонах Avowed, всех атрибутах и даже некоторых идеях сборки ниже.

Атрибуты Avowed

Все фоны амулетов

(Image credit: Obsidian)

Все атрибуты Avowed довольно просто объясняются, каждый из них управляет двумя аспектами вашего персонажа. Это простая система с довольно четкими границами. Интересным моментом является то, что Might регулирует урон от всего оружия и магии, что означает, что это жизненно важный стат для любого билда.

Прочитайте больше  Сколько длится Space Marine 2?

Мощь

Увеличивает урон от оружия и магии, а также грузоподъемность.

Конституция

Увеличивает здоровье и физические сопротивления, в частности яду и кровотечению.

Ловкость

  • Увеличивает скорость атаки оружием и способностями, скорость перезарядки и такие действия, как паркур, экипировка и использование расходных материалов
    • Перцепция
    • Увеличивает шанс критического попадания и дальность для всех видов оружия, делая пистолеты, луки и жезлы лучше на больших расстояниях
  • Интеллект
    • Увеличивает максимальное количество эссенции для произнесения заклинаний и сопротивление стихиям к статам огня, электричества и холода.
    • Resolve
  • Увеличивает максимальную выносливость и способность «Второй ветер «, чтобы вы могли чаще воскресать из мертвых и лучше себя чувствовать.
    • Сборки Avowed
    • (Image credit: Obsidian)
  • Поскольку атрибуты Avowed настолько понятны, выбрать умения, необходимые для различных билдов, не составит труда. Единственная загвоздка — Может регулировать весь урон, то есть, кем бы вы ни хотели стать, вам придется потратить на это много очков.
    • Воин
    • Might — урон, Constitution — здоровье и физическое сопротивление, Resolve — выносливость к оружию и лучшее восстановление второго ветра, если вы упадете, замахнувшись.
  • Маг
    • Might — урон, Intellect — максимальная сила заклинаний, а Perception — дальность, чтобы держать свою стеклянную пушку подальше от опасности.
    • Бродяга/раненый
  • Мощь — урон, ловкость — скорость атаки и восприятие — эффективность на расстоянии и больше критических попаданий.
    • Все авизованные фоны
    • (Image credit: Obsidian)

Все обереги — это, по сути, пресеты с очками, разбросанными по атрибутам, соответствующим предыстории. Однако вы можете изменить все очки в самом начале создания персонажа, и любой оберег может получить доступ и использовать все способности и снаряжение в игре. Так что единственное, что вы получаете при таком выборе, — это «уникальные варианты диалогов» и стартовое оружие.

Это означает, что эти фоны не являются постоянными, а скорее являются стартовым предложением для статов, которые подходят определенным архетипам. Если вы хотите, вы можете выбрать Героя войны, персонажа в стиле танкующего бойца, и сразу же перевести все очки в интеллект, чтобы создать мага с возможностями диалога Героя войны.

Фон Avowed Arcane Scholar

Avowed Arcane Scholar — один из лучших вариантов стартовой магии. Его очки направлены на ловкость, восприятие и интеллект, что повышает скорость произнесения заклинаний, дальность и скорость атаки. Кроме того, в комплект входит приличный показатель Might, который позволит вам с самого начала наносить неплохой урон.

Что касается диалоговых опций, то ожидайте, что вы получите больше возможностей для выбора, когда речь идет об «оккультных знаниях, юридических прецедентах, исторических наблюдениях и поэзии».

  • Вот полное описание статов Avowed Arcane Scholar:
    • Might 2
    • +6% урона
  • +20% грузоподъемности
    • Конституция 0
    • +0% максимального здоровья
  • +0% сопротивления яду и кровотечению
    • * Ловкость 2*
    • +7% Скорость атаки
  • +13% Скорость действий
    • * Восприятие 2*
    • +4% Шанс критического удара
  • +10% Максимальная дальность
    • Интеллект 3
    • +15% Максимальная эссенция
  • +18% Сопротивление стихиям
    • Resolve 1
    • +5% Максимальная выносливость
Прочитайте больше  Flintlock: Siege of Dawn - это не Souls-like и не action RPG, это Souls-lite, призванная помочь новичкам понять, "что же такого замечательного в этом жанре".

+12% Эффективность второго ветра

Биография Придворного Авгура

Avowed Court Augur — странный вариант, и не в последнюю очередь потому, что в начале у него нет ни Might, ни Constitution, а значит, у него меньше всего урона и здоровья среди всех фонов. Вместо этого все его самые большие статы сосредоточены на восприятии и интеллекте, что дает ему хорошую дальность и магическую силу. Таким образом, это своего рода классическая стеклянная пушка мага, только без очков урона, так что больше просто «стекло».

Выбирать такого тонкого, ориентированного на магию персонажа для начала, вероятно, не лучший вариант. Если вы хотите сосредоточиться на заклинаниях, выберите Arcane Scholar выше, который похож, но имеет пару очков Might, чтобы увеличить урон. Noble Scion, представленный ниже, также, вероятно, лучший вариант для магии, но с небольшим запасом здоровья для начала.

  • Присвоенные фоны дают вам заданное распределение атрибутов — по сути, это сборка, с которой вы начинаете. Однако в этой системе есть несколько интересных поворотов, и вы не привязаны ни к одному из вариантов, сделанных при создании персонажа, помимо определенных диалоговых опций, которые каждый фон дает вам, когда вы выходите в мир. Однако, поскольку в Avowed появилось несколько новых идей, и нет ничего однозначнее, чем назвать мага магом, вы можете не знать, какой фон что делает, или, если вы хотите изменить несколько очков, куда их лучше потратить, чтобы изменить свои навыки. Я могу объяснить все это здесь, рассказав о фонах Avowed, всех атрибутах и даже некоторых идеях сборки ниже.
    • Атрибуты Avowed
    • (Image credit: Obsidian)
  • Все атрибуты Avowed довольно просто объясняются, каждый из них управляет двумя аспектами вашего персонажа. Это простая система с довольно четкими границами. Интересным моментом является то, что Might регулирует урон от всего оружия и магии, что означает, что это жизненно важный стат для любого билда.
    • Мощь
    • Увеличивает урон от оружия и магии, а также грузоподъемность.
  • Конституция
    • Увеличивает здоровье и физические сопротивления, в частности яду и кровотечению.
    • Ловкость
  • Увеличивает скорость атаки оружием и способностями, скорость перезарядки и такие действия, как паркур, экипировка и использование расходных материалов
    • Перцепция
    • Увеличивает шанс критического попадания и дальность для всех видов оружия, делая пистолеты, луки и жезлы лучше на больших расстояниях
  • Интеллект
    • Увеличивает максимальное количество эссенции для произнесения заклинаний и сопротивление стихиям к статам огня, электричества и холода.
    • Resolve
  • Увеличивает максимальную выносливость и способность «Второй ветер «, чтобы вы могли чаще воскресать из мертвых и лучше себя чувствовать.
    • Сборки Avowed
    • (Image credit: Obsidian)

Поскольку атрибуты Avowed настолько понятны, выбрать умения, необходимые для различных билдов, не составит труда. Единственная загвоздка — Может регулировать весь урон, то есть, кем бы вы ни хотели стать, вам придется потратить на это много очков.

Воин

Might — урон, Constitution — здоровье и физическое сопротивление, Resolve — выносливость к оружию и лучшее восстановление второго ветра, если вы упадете, замахнувшись.

Прочитайте больше  Diablo 4 Profane Mindcage - объяснение и способы получения

Маг

  • Might — урон, Intellect — максимальная сила заклинаний, а Perception — дальность, чтобы держать свою стеклянную пушку подальше от опасности.
    • Бродяга/раненый
    • Мощь — урон, ловкость — скорость атаки и восприятие — эффективность на расстоянии и больше критических попаданий.
  • Все авизованные фоны
    • (Image credit: Obsidian)
    • Все обереги — это, по сути, пресеты с очками, разбросанными по атрибутам, соответствующим предыстории. Однако вы можете изменить все очки в самом начале создания персонажа, и любой оберег может получить доступ и использовать все способности и снаряжение в игре. Так что единственное, что вы получаете при таком выборе, — это «уникальные варианты диалогов» и стартовое оружие.
  • Это означает, что эти фоны не являются постоянными, а скорее являются стартовым предложением для статов, которые подходят определенным архетипам. Если вы хотите, вы можете выбрать Героя войны, персонажа в стиле танкующего бойца, и сразу же перевести все очки в интеллект, чтобы создать мага с возможностями диалога Героя войны.
    • Фон Avowed Arcane Scholar
    • Avowed Arcane Scholar — один из лучших вариантов стартовой магии. Его очки направлены на ловкость, восприятие и интеллект, что повышает скорость произнесения заклинаний, дальность и скорость атаки. Кроме того, в комплект входит приличный показатель Might, который позволит вам с самого начала наносить неплохой урон.
  • Что касается диалоговых опций, то ожидайте, что вы получите больше возможностей для выбора, когда речь идет об «оккультных знаниях, юридических прецедентах, исторических наблюдениях и поэзии».
    • Вот полное описание статов Avowed Arcane Scholar:
    • Might 2
  • +6% урона
    • +20% грузоподъемности
    • Конституция 0
  • +0% максимального здоровья
    • +0% сопротивления яду и кровотечению
    • * Ловкость 2*

+7% Скорость атаки

+13% Скорость действий

* Восприятие 2*

+4% Шанс критического удара

  • +10% Максимальная дальность
    • Интеллект 3
    • +15% Максимальная эссенция
  • +18% Сопротивление стихиям
    • Resolve 1
    • +5% Максимальная выносливость
  • +12% Эффективность второго ветра
    • Биография Придворного Авгура
    • Avowed Court Augur — странный вариант, и не в последнюю очередь потому, что в начале у него нет ни Might, ни Constitution, а значит, у него меньше всего урона и здоровья среди всех фонов. Вместо этого все его самые большие статы сосредоточены на восприятии и интеллекте, что дает ему хорошую дальность и магическую силу. Таким образом, это своего рода классическая стеклянная пушка мага, только без очков урона, так что больше просто «стекло».
  • Выбирать такого тонкого, ориентированного на магию персонажа для начала, вероятно, не лучший вариант. Если вы хотите сосредоточиться на заклинаниях, выберите Arcane Scholar выше, который похож, но имеет пару очков Might, чтобы увеличить урон. Noble Scion, представленный ниже, также, вероятно, лучший вариант для магии, но с небольшим запасом здоровья для начала.
    • В диалоге этот персонаж описывается как странный настолько, что его прогнали из деревни, и специалист по мистицизму, владеющий «силой из тени» с помощью влияния и обмана.
    • Вот все биографические данные Придворного Авгура
  • Мощь 0
    • +0% урона
    • +0% Грузоподъемность
  • Конституция 0
    • +0% Максимальное здоровье
    • +0% Сопротивление яду и кровотечению

* Ловкость 2*

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.