(Изображение предоставлено: BioWare) ПЕРЕХОД НА:
- Оружие ME2 — штурмовые винтовки
- Оружие ME2 — пистолеты-пулеметы
- Оружие ME2 — Дробовики
- Оружие ME2 — Снайперские винтовки
- Оружие ME2 — тяжелые пистолеты
- Оружие ME2 — Тяжелое оружие
По мере прохождения этого сиквела космического приключения вы можете выбирать из множества видов оружия Mass Effect 2, поэтому может показаться несколько сложным решить, какое огнестрельное оружие вы хотите использовать. В Mass Effect Legendary Edition это стало еще сложнее, так как у вас также есть все DLC и специальные версии оружия, чтобы еще больше расширить ваш выбор.
На вопрос о том, какое оружие в Mass Effect 2 самое лучшее, нет однозначного ответа, поскольку то, какое оружие лучше всего подойдет вам, будет во многом зависеть от класса, который вы выберете для Шепарда, и вашего индивидуального стиля игры — предпочитаете ли вы бегать и стрелять с близкого расстояния своим врагам, или продолжайте укрываться и стрелять в них с большого расстояния? По этой причине в этом руководстве мы подробно рассказываем обо всем оружии Mass Effect 2, поэтому вы знаете, где его получить, и можете решить, какое из них лучше всего подойдет для вашего подхода к бою.
Оружие ME2 — штурмовые винтовки
Оружие Mass Effect 2 — штурмовые винтовки
(Изображение предоставлено EA)
M-8 Avenger (доступно с самого начала)
M-8 Avenger — это базовая штурмовая винтовка стартера, и, хотя она имеет достаточно высокую скорострельность и низкую отдачу, она также наносит небольшой урон, поэтому может бороться, если вы не добавите к ней дополнительные боеприпасы. Если вы не планируете использовать в своих интересах высокую скорострельность, вам лучше поменяться на M-15 Vindicator, который появляется в начале истории, или на одно из оружия DLC.
(Изображение предоставлено EA)
M-96 Mattock (доступно с включенным DLC)
M-96 Mattock в значительной степени является универсальным MVP среди штурмовых винтовок, поскольку он отличается очень высокой скорострельностью и исключительной точностью, а также наносит большой урон. Единственным недостатком является меньший размер магазина и запасной боезапас, что означает, что вы быстро прожигаете пули и вам понадобится приличное дополнительное оружие, на которое можно будет вернуться.
(Изображение предоставлено EA)
Коллекционная штурмовая винтовка (доступно с включенным DLC)
Коллекционная штурмовая винтовка попадает в ту же категорию, что и M-8 Avenger, и, хотя она имеет более высокий урон, это компенсируется более низкой скорострельностью и боекомплектом. Его низкий разброс может помочь игрокам, которые любят подбираться ближе и лично, но есть и лучшие варианты штурмовой винтовки.
(Изображение предоставлено EA)
Воздаятель M-15 (Доступно из Досье Акта 1: Архангел)
M-15 Vindicator — абсолютно надежный выбор для штурмовой винтовки, поскольку его высокая точность в сочетании с низкой отдачей означает, что у вас гораздо больше шансов поразить врагов выстрелами в голову в пылу битвы. Однако он ограничен стрельбой очередями без полной автоматической опции, что делает его менее подходящим для ближнего боя, а с его меньшим магазином и запасом боеприпасов вам лучше всего ослабить врагов с помощью сил, прежде чем прикончить их этой штурмовой винтовкой.
(Изображение предоставлено EA)
Импульсная винтовка Гета (Доступно из Досье 2 Акта: Тали на сложности Hardcore / Insanity)
Хотя импульсная винтовка Geth обеспечивает высокую скорострельность при сохранении высокой точности, ее фактический урон невелик, но она может быстро разрушать щиты. Это делает его полезным инструментом для разрушения защиты врага, однако, поскольку вы можете получить к нему доступ только на более высоких уровнях сложности, его низкие возможности урона означают, что вы можете бороться с более жесткими противниками, если это ваш основной.
(Изображение предоставлено EA)
M-76 Revenant (Доступен с корабля-коллекционера 2 Акта)
M-76 Revenant можно использовать только в том случае, если вы выберете класс солдата для своего Шепарда и выберете его во время миссии «Корабль-коллекционер». У него тонна боеприпасов в магазине и резервы, однако низкая точность и высокая отдача делают его сложным для приручения зверем из-за его высокой скорострельности. Вы можете противостоять некоторым из них с помощью силы Adrenaline Rush и должны сосредоточиться на ближнем бою, стреляя быстрыми очередями.
Оружие ME2 — пистолеты-пулеметы
Оружие Mass Effect 2 — пистолеты-пулеметы
(Изображение предоставлено EA)
M-4 Shuriken (доступно с самого начала)
Хотя M-4 Shuriken является стартовым пистолетом-пулеметом, он все же может быть полезным оружием. Удерживание спускового крючка вызывает выстрел из трех выстрелов, что повышает точность на большем расстоянии, хотя вы также можете продолжать нажимать его для менее точного полного автоматического огня, если вы находитесь близко к своим врагам. Урон, который он наносит, невелик, но он очень эффективен для снятия щитов и биотических барьеров.
(Изображение предоставлено EA)
Саранча M-12 (Доступно из Акта 1 / Акта 2, Касуми: Похищение памяти)
M-12 Locust необычен для пистолета-пулемета тем, что имеет высокую точность и низкую отдачу. Это делает его сильным соперником в бою на средних и дальних дистанциях, что полезно, поскольку его низкая скорострельность означает, что он менее подходит для ближнего боя. Хотя он не так эффективен против щитов, уровень урона, который он может нанести против врагов, выше, чем у многих штурмовых винтовок, что делает его отличным выбором для дальнего боя.
(Изображение предоставлено EA)
M-9 Tempest (Доступно из Досье 2 Акта: Тали)
M-9 Tempest — это шаг вперед по сравнению с M-4 Shuriken, так как он может стрелять очередью из пяти выстрелов, удерживая спусковой крючок, а не три. Это помогает наносить точный урон на более длинных дистанциях, однако он также имеет большую емкость магазина и чрезвычайно высокую скорострельность, что может сделать его разрушительным оружием и на близком расстоянии. Он более эффективен против щитов, чем против врагов, хотя это можно компенсировать улучшением боеприпасов.
Оружие ME2 — Дробовики
Оружие Mass Effect 2 — Дробовики
(Изображение предоставлено EA)
M-23 Katana (доступно с самого начала)
M-23 Katana — это базовый дробовик для начинающих, и, хотя он наносит приличный урон ранним врагам, его низкая скорость стрельбы может оставить вас незащищенными. Он не будет работать в более поздних миссиях, поэтому замените его как можно скорее.
(Изображение предоставлено EA)
M-22 Eviscerator (доступно с включенным DLC)
M-22 Eviscerator — отличный выбор для дробовика, так как небольшой разброс его снарядов позволяет наносить большой урон с определенной степенью точности. Тем не менее, у него относительно низкая скорострельность, и имея всего три пули в магазине, вам нужно планировать свои атаки, чтобы вас не застали при перезарядке на открытом воздухе.
(Изображение предоставлено EA)
Плазменный дробовик Geth (доступно во включенном DLC)
Плазменный дробовик Geth — абсолютный зверь и, пожалуй, лучший из доступных дробовиков. Он обладает уникальной способностью заряжать ваш выстрел перед выстрелом, что одновременно концентрирует ваши снаряды и наносит дополнительный урон, а также является более эффективным против щитов и биотических барьеров. Единственный недостаток — это боеприпасы, так как у них небольшая обойма и запасная емкость, а при полностью заряженном выстреле расходуется два патрона вместо одного.
(Изображение предоставлено EA)
Ятаган M-27 (Доступно из Досье 2 Акта: Юстициар)
M-27 Scimitar — еще одно первоклассное ружье, на которое определенно стоит обратить внимание, когда вы достигнете Акта 2. В качестве автоматического дробовика у него очень высокая скорострельность, что в сочетании с большим размером обоймы может полностью уничтожить врагов. , если вы готовы познакомиться с ними поближе.
(Изображение предоставлено EA)
M-300 Claymore (можно получить с корабля-коллекционера 2-го акта)
Хотя M-300 Claymore способен наносить большой урон, есть несколько проблем, из-за которых его сложно рекомендовать. Во-первых, его точность очень быстро падает с расстоянием, поэтому вам нужно быть близко к своим врагам, чтобы получить полное преимущество наносимого урона. Кроме того, он вмещает только один патрон в патроннике, и со скоростью перезарядки в несколько секунд после каждого выстрела вы останетесь незащищенными во время ближнего боя.
Оружие ME2 — Снайперские винтовки
Оружие Mass Effect 2 — Снайперские винтовки
(Изображение предоставлено EA)
M-92 Mantis (доступно с самого начала)
Хотя M-92 Mantis — это стартовая снайперская винтовка, на самом деле это отличное оружие для поражения отдельных врагов на расстоянии, так как большой урон, который она наносит, можно устранить одним выстрелом в голову. Однако, поскольку это винтовка с продольно-скользящим затвором, после каждого выстрела происходит задержка перезарядки, что может вызвать проблемы при борьбе с группами противников.
(Изображение предоставлено EA)
M-29 Incisor (Доступно в DLC)
M-29 Incisor особенно необычен для снайперской винтовки, поскольку он стреляет тремя очередями, а его значительная отдача затрудняет поддержание точности. Первый выстрел также затрудняет попадание в голову второй или третьей пулей из-за движения вашей цели, поэтому вам лучше целиться в туловище, чтобы каждый выстрел был засчитан. Меньший магазин и запасная емкость делают это оружие неэффективным, но в руках члена отряда они могут уничтожить.
(Изображение предоставлено EA)
M-97 Viper (Доступно из Досье 2 Акта: Убийца)
M-97 Viper — полуавтоматический снайпер, что делает его более подходящим для использования в качестве штурмовой винтовки на дальние дистанции, чем для уничтожения врагов одним выстрелом в голову. Большой обойма и запас боеприпасов означают, что вы можете позволить себе потопить несколько снарядов по противнику, и хотя он не такой мощный, как у других снайперов, вы все равно можете бросить их двумя или тремя точными попаданиями.
(Изображение предоставлено EA)
M-98 Widow (Доступен с корабля-коллекционера Акта 2)
M-98 Widow — абсолютный монстр из снайперской винтовки, с высокой характеристикой урона, что означает, что она может одним выстрелом убить множество врагов, даже если вы попадаете на верхние уровни сложности. Вы должны принять во внимание, что это однозарядное оружие с низкой скорострельностью, поэтому лучше всего работает при методичном уничтожении противников на расстоянии. Он действительно теряет большую мощность при пробивании щитов и биотических барьеров, поэтому вам следует использовать специальные боеприпасы, чтобы компенсировать это, или ослабить их защиту, прежде чем наносить сильный выстрел.
Оружие ME2 — тяжелые пистолеты
Оружие Mass Effect 2 — тяжелые пистолеты
(Изображение предоставлено EA)
M-3 Predator (доступно с самого начала)
M-3 Predator — первое оружие, которое вы попадаете в руки в игре, и поэтому неудивительно, что оно не особенно впечатляет по сравнению с другими доступными орудиями. У него самая высокая скорость стрельбы из тяжелых пистолетов, однако его низкий урон означает, что вы должны отказаться от него, как только у вас появится возможность обновить.
(Изображение предоставлено EA)
M-5 Phalanx (доступно с включенным DLC)
Что отличает M-5 Phalanx от других тяжелых пистолетов, так это то, что он оснащен лазерным прицелом, позволяющим со 100% точностью определить, куда попадут ваши выстрелы. В сочетании с относительно высоким уроном, это делает его отличным оружием для выстрелов в голову по статическим целям, независимо от того, как далеко они находятся.
(Изображение предоставлено EA)
M-6 Carnifex (Доступно из Досье Акта 1: Профессор)
Как и в случае с Predator, M-6 Carnifex не так уж много выделяет его, хотя его более высокий урон делает его лучшим выбором из этой пары. При этом Carnifex имеет более низкую скорострельность и меньше боеприпасов, поэтому его лучше всего рассматривать как запасное оружие, если ваш основной выбор — из пуль.
Оружие ME2 — Тяжелое оружие
Оружие Mass Effect 2 — Тяжелое оружие
(Изображение предоставлено EA)
Дуговый проектор (доступен с включенным DLC)
Дуговый проектор излучает электрический луч высокого напряжения, который после успешного попадания в цель может затем цепляться за других врагов, нанося дополнительный удар током. Это делает его особенно эффективным против скоплений врагов, так как цепная атака может перемещать укрытие и поражать тех, кто находится вне прямой видимости. Нанесенный урон будет только замедлять более сильных противников, а не устранять их, а это означает, что есть другое взрывное оружие, которое более эффективно в таких ситуациях.
(Изображение предоставлено EA)
M-490 Blackstorm (доступно с включенным DLC)
M-490 Blackstorm способен эффективно стрелять в черную дыру, с той необычностью, которую он создает втягивание врагов, прежде чем они взорвутся и отправятся в полет, и этот взрыв даже достаточно силен, чтобы нанести урон противникам через укрытие. У него очень долгое трехсекундное время зарядки перед запуском, а также сильно ограниченный запас боеприпасов, поэтому его лучше всего использовать для нацеливания на большие группы врагов в ограниченном пространстве, чтобы они не могли избежать радиуса взрыва.
(Изображение предоставлено EA)
Гранатомет М-100 (доступно в «Прологе: Пробуждение»)
Гранатомет M-100 — первое тяжелое оружие, с которым вы столкнетесь в кампании, и неудивительно, что его взрывная мощность с уроном от брызг делает его хорошо подходящим для сдерживания толпы при столкновении с группами врагов. Гранаты, которые он запускает, движутся по прямой линии, а не по дуге из-за силы тяжести, а это означает, что вам не нужно учитывать падение при наведении на более удаленные цели.
(Изображение предоставлено EA)
Пучок частиц-коллекторов (доступен с Act 1 Horizon)
Луч коллекторных частиц генерирует сфокусированный луч излучения, который очень разрушителен для защиты щитов, биотических барьеров и брони. Хотя он очень точен и эффективен с боеприпасами, вам необходимо поддерживать постоянную линию обзора с противником, на которого вы нацеливаетесь, что оставляет вас незащищенным и особенно рискованно на более высоких уровнях сложности.
(Изображение предоставлено EA)
M-451 Firestorm (Доступно в Акте 1 / Акте 2 Заид: Цена мести)
M-451 Firestorm — особенно мощное оружие ближнего боя, способное наносить высокий урон щитам, биотическим преградам и броне. Он очень эффективен в отношении боеприпасов и может поддерживать устойчивый взрыв пламени, не останавливаясь для перезарядки, однако огонь, который он создает, на самом деле не распространяется между врагами, поэтому вам нужно нацеливать их индивидуально.
(Изображение предоставлено EA)
Ракетная установка МЛ-77 (доступна после изучения одного улучшения боеприпасов для тяжелого оружия)
Ракетная установка ML-77 способна быстро стрелять снарядами, каждый из которых имеет способность захватывать вражеские цели и атаковать их. Вы не можете контролировать, каких противников будут нацелены ракеты, что иногда делает использование этого оружия довольно непредсказуемым, однако оно особенно эффективно против сильных врагов, которые перемещаются беспорядочно, поскольку вы можете запустить несколько ракет в их направлении, прежде чем отступить, чтобы укрыться.
(Изображение предоставлено EA)
M-622 Avalanche (доступно после изучения двух улучшений боеприпасов для тяжелого оружия)
M-622 Avalanche — это криооружие, которое стреляет выстрелами из переохлажденных частиц, которые имеют широкий радиус взрыва и могут заморозить любых врагов, которых они столкнут. Мало того, что замороженные противники ненадолго выводятся из строя и выводятся из боя, другие атаки становятся намного более эффективными против них. В отличие от гранатомета M-100, снаряды из Avalanche из-за силы тяжести слегка опускаются вниз, поэтому учитывайте это при наведении на расстояние.
(Изображение предоставлено EA)
M-920 Cain (доступно после изучения трех улучшений боеприпасов для тяжелого оружия)
M-920 Cain — абсолютное чудовище оружия, и хотя его использование в качестве ядерной пусковой установки технически некорректно, поскольку в нем нет излучения, выпущенный высокоскоростной снаряд создает характерное грибовидное облако при ударе. Откровенно абсурдный урон, который он наносит на большой площади, компенсируется временем зарядки в четыре секунды и наличием боеприпасов, что означает, что из него можно стрелять нечасто. Это означает, что вы должны спасти Каина, чтобы использовать его против особенно сильного врага, иначе его эффективность будет потрачена впустую.