Остин Пауэрс заменяет командира Шепарда в удивительно подходящей пародии на Mass Effect

"Массовый (Изображение предоставлено: BioWare, Youtube / eli_handle_b.wav)

Если слишком много повторов Mass Effect утомили вас от пребывания командира Шепарда на борту «Нормандии», возможно, пародийный суперагент Остин Пауэрс справился бы лучше?

Ютубер eli_handle_b.wav соединил сцены из очень разных (но одинаково любимых) трилогий Майка Майерса и Bioware, заменив Шепарда на Международного человека-загадки, и вы можете сами посмотреть видео ниже.

Все начинается очень плохо: командир Пауэрс бежит от различных инопланетян и попадает в аварию, связанную с лифтом. Лично мне больше всего нравится воссоздание культовой сцены в коридоре, хотя на этот раз Пауэрс пытается справиться с заведомо сложным обращением с Мако.

Однако с этого потенциально неудачного начала Пауэрс, кажется, заново открывает для себя более «шагадельную» часть своей личности, наслаждаясь временем на борту «Нормандии», заигрывая со своими товарищами по команде. Конечно, если вы предпочитаете подход «Ренегат» к варианту «Идеал», все равно есть возможность ударить Халиса, если вам особенно не нравятся его вопросы.

В целом, это действительно впечатляющее совпадение, особенно если учесть, что сходство между двумя франшизами несколько ограничено — Остин Пауэрс должен пародировать шпионские триллеры, а не научно-фантастические ролевые игры. В другом месте на канале eli_handle_b.wav объединяет больше игр с фильмами и сериалами — Патрик Бейтман из Кристиана Бейла из American Psycho отправляется в Содружество в Fallout 4, а Уолтер Уайт берет на себя роль Альянса в паре видео, основанных на Half -Жизнь 2.

Нужна еще одна альтернатива эпопее от BioWare? Вот некоторые игры, такие как Mass Effect , которые стоит попробовать.

Прочитайте больше  Лорды падшего разработчика хотят улучшить «нехватку Soulslikes AAA», создавая «мир падшей» вселенной
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.