Первый трейлер GTA 6 ошеломил и без того оптимистично настроенное сообщество: «Святые угодники, это перечеркнуло все мои ожидания»

Первый трейлер GTA 6 всегда должен был произвести впечатление, верно? После всего, через что уже прошла эта игра — 10-летнего перерыва (и даже больше) между ней и последней частью серии; шумихи и спекуляций в масштабах, уникальных для игр этого разработчика; и беспрецедентных утечек информации о разработке, которые появились в прошлом году — казалось, что от этого трейлера зависело так много, что я не думаю, что для Rockstar Games провал был возможен.

Как можно было бы оценить провал по одному трейлеру? Это не имеет значения, потому что наш премьерный пик на Vice City и последующие части выглядит потрясающе. И даже среди тех, кто ожидал самого лучшего от первой экскурсии Rockstar за бархатный занавес, сейчас ощущается искреннее и ощутимое чувство удивления среди потенциального сообщества GTA 6.

«Увидев закат и впервые услышав музыку в начальной сцене, я почти не почувствовал себя настоящим», — говорит глава GTA Chain Game, GTAKid. «После более чем десятилетних спекуляций мы получили возможность взглянуть на будущее Grand Theft Auto, и я не могу быть более взволнован».

В преддверии игры

Места действия GTA 6?

(Изображение кредитное: Rockstar Games)Счастливого GRAND THEFT ADVENT!

Grand Theft Advent

(Изображение кредитное: Rockstar Games)

Поскольку выход трейлера GTA 6 уже подтвержден и состоится 5 декабря, мы празднуем все, что связано с Grand Theft Auto, в этот праздничный сезон. Добро пожаловать в Grand Theft Advent — месячный праздник, посвященный непреходящей серии криминальных симуляторов от Rockstar. Не забудьте заглянуть в наш центр освещения GTA 6, чтобы узнать больше каждый день в течение декабря.

Конечно, хотя дата выхода трейлера GTA 6 изначально была запланирована на 9 утра по восточному времени / 14 часов по британскому 5 декабря, злополучная утечка информации из Интернета заставила Rockstar преждевременно объявить о выходе, примерно на 15 часов раньше запланированного срока. Естественно, это разочаровало всех, кто был вовлечен в работу за кулисами, но стремительный характер ситуации придал трейлеру дополнительный драматизм, который, по крайней мере, для меня, возвысил все, что мы увидели впервые. Как пишет GTAKid, то, что нам показали огромный штат Леонида, познакомили с главными героями и позволили попробовать фирменный юмор серии, было просто ошеломляющим, до такой степени, что было трудно воспринять все это. GTAKid говорит: «Визуально игра выглядит исключительно, и что мне особенно бросилось в глаза, так это огромная плотность города и то, насколько живым кажется мир. Это игра, которая впечатлит как никакая другая и будет развлекать нас в течение многих лет».

Прочитайте больше  Все икс-факторы и суперзвезды Madden 24 в одном руководстве

«Теперь нам остается только ждать 2025 года, но я ожидаю, что в ближайшие месяцы мы увидим гораздо больше, и мне уже нравится наблюдать за глубоким анализом того, что мы видели до сих пор, со стороны сообщества».

Бен, он же VideoTech, признает неизбежное разочарование, которое испытывает сама компания Rockstar, и передает эти чувства потенциальным игрокам, которые планировали собраться на премьеру вместе. В подобных обстоятельствах и фанаты, и разработчики в какой-то степени лишаются чувства праздника, хотя это и легче пережить, когда главное событие выполнено так хорошо. То, что мы увидели, полагает VideoTech, как раз делает это нормальным.

«Что касается самой игры, то Rockstar превзошла все мои ожидания», — говорит VideoTech. «Я не думаю, что в этой индустрии есть игры с таким вниманием к деталям и визуальным эффектам в открытом мире, как в этой игре. То, что некоторые сцены напоминают сцены из CGI-фильмов, просто захватывает дух, и этого нельзя было ожидать».

«Даже мельчайшим деталям, таким как стеклянные бутылки, коробки, мусор и т.д., уделено столько внимания, что не часто встретишь в играх с открытым миром. На самых незначительных объектах не видно ни малейшей полиграфической окантовки».

GTA 6

(Изображение кредитное: Rockstar Games)

Для Алессио из GTA Series Videos трейлер GTA 6 — это просто Rockstar в своем лучшем проявлении. «С каждой новой игрой они пробиваются сквозь пределы, как танки», — говорит GTA Series Videos. «Количество и разнообразие NPC, машин и действий во всех сценах просто зашкаливает. А учитывая, что игра — это открытый мир, уровень детализации просто потрясающий, почти умопомрачительный. Мы говорим о том, что видим дырки в проколотом ухе Джейсона, мельчайшие шрамы на лицах персонажей, а волосы… волосы в видеоиграх никогда не были такими реалистичными».

Мы разделяем это мнение в нашем обзоре 5 самых впечатляющих вещей в трейлере GTA 6: физика волос, какой бы поверхностной ни была эта особенность, действительно впечатляет. Стоит отметить, что, хотя трейлер великолепен, о самой игре на столь ранней стадии сложно сказать многое. Но если мы говорим о задании тона, то не так много серий, которые могут выпустить один 91-секундный кинематографический ролик и вызвать столько же шума. На момент написания статьи, когда прошло около 16 часов с момента публикации, официальный трейлер GTA 6 на YouTube-канале Rockstar набрал 72 миллиона просмотров — и это против 97 миллионов просмотров GTA 5 за весь период с 2011 года по сегодняшний день.

Прочитайте больше  Как найти способности в Старфилде и разблокировать больше.

Несмотря на все это, многие члены сообщества считают, что в ближайшие годы мы посвятим GTA 6 еще не одно десятилетие. «Святое дерьмо! Это перечеркнуло все мои ожидания», — говорит Тез. «Это действительно игра десятилетия, а не только года. Графика, детализация, атмосфера города — все просто умопомрачительно».

«Я ожидал, что трейлер взорвет мои ожидания, но я не ожидал, что они будут в десять раз больше. Детализация, графика, атмосфера города и его масштаб с его глубиной. Представьте себе ролевую игру (RP), которая будет возможна с этим игровым миром. Это будет держать нас на крючке в течение следующих пяти или десяти лет: в начале с самой игрой, а затем с RP-сообществом».

Следующий шаг

GTA 6

(Иллюстрация кредитная: Rockstar Games)ИТ ЗДЕСЬ

GTA 6

(Иллюстрация кредитная: Rockstar)

Неудачный путь трейлера GTA 6 к релизу — но, в конечном счете, один из самых захватывающих в истории.

С этим трудно поспорить, и, опять же, ощутимое чувство волнения, которое сейчас царит вокруг этой игры и ее сообщества — не только со стороны преданных поклонников, но и со стороны мировых новостных изданий, мейнстримных публикаций и т.д. — не что иное, как захватывающее зрелище.

Все, кто читает мои статьи на GamesRadar+, скорее всего, уже знают, что я давний игрок и поклонник Grand Theft Auto, но если бы этот трейлер оказался плоским, я бы первым сказал об этом. Мне все равно, будет ли процветать такая крупная компания, как Rockstar, или нет, но как игрок и как человек, тесно связанный с культурой, которую эта серия помогла увековечить на протяжении буквально десятилетий и поколений, я определенно чувствую, что сейчас я был там. Конечно, это начало маркетингового хода, но это также и празднование того, чего могут достичь видеоигры, и той радости, которую они могут принести людям, даже если это ограничено 91-секундным рекламным роликом.

Все это находит отражение в том, что мы уже видели, как утверждает VideoTech: «Я также отмечаю большое обновление NPC, модели персонажей и анимация лиц — это большой шаг вперед по сравнению с предыдущими играми. Почти день и ночь, шумные улицы Vice City сделают эту игру одним из самых захватывающих впечатлений от игры. В целом, я очень рад и очень горд за команды, которые продолжают расширять границы этой индустрии новыми способами, которые мы не считали возможными».

Прочитайте больше  Как пережить холодную и теплую погоду в Palworld

И, в свою очередь, GTA Series Videos добавляет: «Rockstar просто затмевает всех. Они в очередной раз добились своего».

Трейлер GTA 6 доказывает, что никто не делает шумиху так, как Rockstar Games — вот что мы говорили несколько недель назад… правильно ли мы поняли?

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.