Подробная информация о событии Halo Infinite Tenrai и время начала

"halo (Изображение предоставлено Microsoft Game Studios)

Событие Halo Infinite Tenrai почти здесь, время начала — 10 утра по тихоокеанскому времени / 6 вечера по Гринвичу, что позволит вам, наконец, разблокировать самурайскую броню Halo Infinite, легендарную броню Ёрой. У этой брони будет свой собственный набор испытаний, которые нужно выполнить наряду с обычными боевыми проходами, а это означает, что событие Fracture, как мы надеемся, будет взорвано с XP. Что это за проблемы на самом деле и что вам нужно сделать, еще полностью не подтверждено, но вот все, что мы знаем в настоящее время. Итак, если вам нужна подробная информация о событии Halo Infinite Tenrai и о том, как разблокировать эту самурайскую броню, вот вся информация.

Оружие Halo Infinite | Halo Infinite Beta | Как быстро повышать уровень в Halo Infinite | Halo Infinite ранжируется по порядку

Время начала события Halo Infinite Tenrai

"halo

(Изображение предоставлено Microsoft Game Studios)

Событие Halo Infinite Tenrai начнется в 10:00 по тихоокеанскому времени / 18:00 по Гринвичу 23 ноября и, наконец, позволит вам разблокировать самурайские доспехи ёрой, которые в настоящее время находятся в вашем зале доспехов. Когда начнется событие Tenrai, оно будет включать в себя ограниченный по времени абонемент на событие и специальный плейлист, который позволит вам заработать ряд «наград в стиле самураев».

Что это означает, не ясно, но шанс выиграть самурайские доспехи Halo появится после периода бесплатных наград в первую неделю, когда вы сможете заработать ряд тематических косметических предметов Halo, посвященных 20-летию. Интересно, что сообщение в блоге, объявляющее о событии Tenrai, гласит, что оно состоится «после периода бесплатного вознаграждения», имея в виду материал, посвященный 20-летию, и предполагает, что мероприятие по открытию первого сезона Tenrai будет платным.

Хотя у нас нет более подробной информации, кроме дат, учитывая текущую систему разблокировки, основанную на испытаниях, для опыта и прогресса боевого пропуска, вполне вероятно, что броня, скорее всего, будет разблокирована через аналогичную систему.

"Halo

(Изображение предоставлено Microsoft Game Studios)

Если вам интересно, какие еще награды Halo Infinite Season 1 могут быть на подходе, Xbox дразнила несколько вещей в боевом пропуске, которые вы можете увидеть там. Этот первый сезон продлится до 22 мая и обещает «множество игровых событий с собственными наградами и действиями». И, что наиболее важно, все ваши разблокировки и прогресс будут перенесены из бета-версии в полную версию.

Прочитайте больше  Почему шейдеры являются ответом на то, чтобы ваши творения Minecraft выглядели еще лучше

Halo Infinite: вызовы Тенрай

"Halo

(Изображение предоставлено Xbox Game Studios)

Хотя точные вызовы Halo Infinite Tenrai еще не раскрыты, похоже, что они будут следовать вместе с текущими внутриигровыми испытаниями. Это подтверждается этим твитом Ноя Бенеша, руководителя отдела маркетинга Halo PC.

да. События связаны с определенными испытаниями, которые будут отмечены в вашем меню испытаний цветным баннером. Завершение испытания события мгновенно откроет уровень награды абонемента на мероприятие и принесет опыт испытания вашему абонементу S1. Но обычные испытания не пройдут по Event Pass 19 ноября 2021 г.

Узнать больше

Судя по всему, на мероприятии Tenrai будут дополнительные испытания, которые помогут получить награды и ваш обычный сезонный абонемент. Таким образом, похоже, что это событие будет еще одним боевым пропуском, который нужно отработать, чтобы разблокировать все награды.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.