Пока все заняты убийством тиранидов в Space Marine 2, я приношу вонь в качестве оплота Нургла номер один в PVP

По правде говоря, когда речь заходит о настольном Warhammer 40,000, меня совершенно отталкивает мерзкий легион Death Guard. И все же, когда меня берут в команду Heretic Astartes в PVP-режиме Eternal War в Space Marine 2, я не могу удержаться и не сыграть за гнилой класс Bulwark, потому что в этом щитоносце есть что-то комически отвратительное.

Мне нравятся его безумные диалоги, но очень помогает и то, что Оплот — отличный класс с его прочным щитом и восстанавливающим броню знаменем, которое выкрикивает интенсивные барабанные ритмы. Тем не менее, его нельзя назвать отвратительно чрезмерно мощным. Я могу с таким же успехом использовать практически любой другой класс в PVP — в основном потому, что каждый из них настолько прост, что их удивительно легко освоить, и все они чувствуют себя вполне сбалансированными. Благодаря этому режим «Вечная война» в Space Marine 2 стал сравнительно простым PVP по сегодняшним меркам, и, несмотря на то, что здесь воняет Нурглом, это удивительный глоток свежего воздуха.

Свой класс

Взрывающаяся граната в Space Marine 2 PVP Eternal War

(Изображение кредитное: Focus Entertainment)

У каждого из шести классов Space Marine 2 есть только одна способность и, возможно, уникальное оружие или причуда, чтобы сделать его более специализированным — Bulwarks отказываются от основного оружия, чтобы освободить место для щита, а Heavy прибегают к ударам по врагам из своей колоссальной пушки и не нуждаются в цепном мече, например. Я думал, что если в качестве оплота я буду использовать только пистолет, то окажусь в невыгодном положении по сравнению с универсальным классом «Тактик» с его огромным количеством основного оружия, но даже стандартный болт-пистолет наносит мощный удар.

Всего за пару матчей, проведенных с каждым классом, я точно знаю, как работает каждый из них, и имею базовое представление о тактике ведения боя как за них, так и против них. Кроме того, карты достаточно разнообразны, чтобы все они чувствовали себя жизнеспособными: есть узкие завалы, которые легко блокируются более тяжелыми классами, а на открытых участках много возвышенностей, чтобы снайперы и штурмовики могли найти себе преимущество. Так приятно, что мне не нужно беспокоиться о создании ультимативного заряда, мародерстве или продвинутых технологиях передвижения, играю ли я тактическим ультрамарином или тяжелым железным воином — есть только я и моя пушка, граната и способность.

Space Marine 2 PVP Eternal War Пожиратель миров защищает цель

(Изображение кредитное: Focus Entertainment)

Прочитайте больше  Я никогда не играл в Killing Floor, пока не сел играть в новую часть игры, и я не могу поверить, что я пропустил

По правде говоря, когда речь заходит о настольном Warhammer 40,000, меня совершенно отталкивает мерзкий легион Death Guard. И все же, когда меня берут в команду Heretic Astartes в PVP-режиме Eternal War в Space Marine 2, я не могу удержаться и не сыграть за гнилой класс Bulwark, потому что в этом щитоносце есть что-то комически отвратительное.

Мне нравятся его безумные диалоги, но очень помогает и то, что Оплот — отличный класс с его прочным щитом и восстанавливающим броню знаменем, которое выкрикивает интенсивные барабанные ритмы. Тем не менее, его нельзя назвать отвратительно чрезмерно мощным. Я могу с таким же успехом использовать практически любой другой класс в PVP — в основном потому, что каждый из них настолько прост, что их удивительно легко освоить, и все они чувствуют себя вполне сбалансированными. Благодаря этому режим «Вечная война» в Space Marine 2 стал сравнительно простым PVP по сегодняшним меркам, и, несмотря на то, что здесь воняет Нурглом, это удивительный глоток свежего воздуха.

Свой класс

Оплот Space Marine 2 Eternal War PVP готовится к атаке на цель

(Изображение кредитное: Focus Entertainment)

У каждого из шести классов Space Marine 2 есть только одна способность и, возможно, уникальное оружие или причуда, чтобы сделать его более специализированным — Bulwarks отказываются от основного оружия, чтобы освободить место для щита, а Heavy прибегают к ударам по врагам из своей колоссальной пушки и не нуждаются в цепном мече, например. Я думал, что если в качестве оплота я буду использовать только пистолет, то окажусь в невыгодном положении по сравнению с универсальным классом «Тактик» с его огромным количеством основного оружия, но даже стандартный болт-пистолет наносит мощный удар.

Всего за пару матчей, проведенных с каждым классом, я точно знаю, как работает каждый из них, и имею базовое представление о тактике ведения боя как за них, так и против них. Кроме того, карты достаточно разнообразны, чтобы все они чувствовали себя жизнеспособными: есть узкие завалы, которые легко блокируются более тяжелыми классами, а на открытых участках много возвышенностей, чтобы снайперы и штурмовики могли найти себе преимущество. Так приятно, что мне не нужно беспокоиться о создании ультимативного заряда, мародерстве или продвинутых технологиях передвижения, играю ли я тактическим ультрамарином или тяжелым железным воином — есть только я и моя пушка, граната и способность.

(Изображение кредитное: Focus Entertainment)

Прочитайте больше  Dragon Age: The Veilguard - первая игра BioWare, в которую я сыграл, и она доказывает, что не обязательно прикасаться к остальным частям Dragon Age, чтобы влюбиться

Простота Eternal War — одно из ее главных достоинств. Это очень доступный шутер, в котором нет ощущения, что вам нужна степень магистра, чтобы понять, что происходит. Я много часов играл в Apex Legends, Overwatch, Fortnite и другие подобные игры, и, хотя они предлагают очень веселые и соревновательные возможности, приятно просто отбросить все сложности и топать в образе массивного космического морского пехотинца.

Это напоминает мне арена-шутеры, на которых я вырос, такие как Halo 3 и Reach, а также оригинальная трилогия Call of Duty: Modern Warfare — более простое время, когда пульс не учащался каждый раз, когда я видел вражеского игрока, а руки не были на грани судорог от всей этой гимнастики пальцев, необходимой для использования нужных способностей.

Space Marine 2 Eternal War PVP armouring hall iron warrior heavy

Ветераны долгой войны

(Image credit: Focus Entertainment)

Но, несмотря на то, что я получаю удовольствие от сражений на арене в 41-м тысячелетии, я не могу не задаться вопросом, как будет воспринята PVP-часть Space Marine 2, когда мрачный период медового месяца закончится. Я превозносил Eternal War за красоту в ее простоте, но если посмотреть на последнее десятилетие онлайновых игр, в течение которого многопользовательские шутеры становились все более конкурентными и сложными, эта простота оказывается обоюдоострым бензопилой.

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.