После 330 часов, проведенных за 3 прохождения Dragon Age: The Veilguard, я все еще пытаюсь довести до совершенства одну вещь — внешний вид моего инквизитора

Если вы похожи на меня, то, скорее всего, у вас есть канонические протагонисты для каждой игры Dragon Age, в которую вы играли. Будь то Серый Надзиратель, Хоук или Инквизитор, всегда есть один персонаж, к которому я привязался больше, чем к любому другому, которого я создал, и он стал «официальным» главным в моих приключениях в Тедасе. Как заядлый фанат ролевых игр, я всегда серьезно отношусь к созданию персонажа. Я теряюсь в мелких деталях, чтобы рассказать их историю, которую я сам придумал. Будь то едва заметный шрам, говорящий о ранах, полученных во время неприятной встречи, или татуировки, иллюстрирующие их наследие, личность или класс, — я уделяю много времени и мыслей тому, чтобы создать такого человека, за которого я хочу играть в главной роли.

Каждый персонаж, ставший постоянным участником моего хэдканона Dragon Age, с годами стал очень близок моему сердцу. Поэтому, когда я узнал, что в Dragon Age: The Veilguard мы воссоединимся с нашими инквизиторами и сможем воссоздать их в новом и улучшенном создателе персонажей, ничто не могло взволновать меня сильнее. Я чувствовал себя так же воодушевленно, как и 10 лет назад, когда Dragon Age: Inquisition дала мне возможность настроить Хоука после встречи с ним в Скайхолде. Но попытка воссоздать своего инквизитора и вновь передать его сходство стала для меня самым сложным испытанием. Ведь я не только пытаюсь вернуть к жизни своего бывшего главного героя так, чтобы это отражало прошедшие 10 лет, но и пытаюсь вписать его облик в новый стиль Veilguard.

Заново знакомимся

Dragon Age The Veilguard скриншот инквизитора Тревельяна

(Изображение кредитное: EA)

Будучи аматусом Дориана Павуса (одного из моих любимых персонажей в серии Dragon Age), Квинн Тревельян, маг-человек, стал моим каноническим инквизитором в ходе бесчисленных перепрохождений игры. В преддверии выхода Dragon Age: The Veilguard мне было очень интересно представить, как Квинн мог бы выглядеть спустя 10 лет после событий Inquisition. Как бы он носил свои волосы в эти дни? Стали ли они слегка седыми, чтобы отразить его возраст? Стало бы у него больше морщин от смеха или беспокойства, чтобы показать, что он пережил со времен Trespasser? Как насчет новых шрамов или уже имеющихся — может, они стали более блеклыми со временем? Все эти вопросы крутились у меня в голове, пока я не получил более четкое представление о том, как я хочу оживить его в последнем приключении.

Прочитайте больше  В The Sims 4 Lovestruck собраны лучшие хиты The Sims 2, и это заставляет меня задуматься о том, что The Sims 5 появится раньше, чем мы думаем.

Шутки и насмешки

Dragon Age The Veilguard скриншот Рука

(Image credit: EA)

Dragon Age The Veilguard наконец-то возвращает опцию диалога, которую я всегда использовал в Dragon Age 2, и она не разочаровывает.

Если вы похожи на меня, то, скорее всего, у вас есть канонические протагонисты для каждой игры Dragon Age, в которую вы играли. Будь то Серый Надзиратель, Хоук или Инквизитор, всегда есть один персонаж, к которому я привязался больше, чем к любому другому, которого я создал, и он стал «официальным» главным в моих приключениях в Тедасе. Как заядлый фанат ролевых игр, я всегда серьезно отношусь к созданию персонажа. Я теряюсь в мелких деталях, чтобы рассказать их историю, которую я сам придумал. Будь то едва заметный шрам, говорящий о ранах, полученных во время неприятной встречи, или татуировки, иллюстрирующие их наследие, личность или класс, — я уделяю много времени и мыслей тому, чтобы создать такого человека, за которого я хочу играть в главной роли.

Dragon Age The Veilguard скриншот меню создания персонажа инквизитора

Каждый персонаж, ставший постоянным участником моего хэдканона Dragon Age, с годами стал очень близок моему сердцу. Поэтому, когда я узнал, что в Dragon Age: The Veilguard мы воссоединимся с нашими инквизиторами и сможем воссоздать их в новом и улучшенном создателе персонажей, ничто не могло взволновать меня сильнее. Я чувствовал себя так же воодушевленно, как и 10 лет назад, когда Dragon Age: Inquisition дала мне возможность настроить Хоука после встречи с ним в Скайхолде. Но попытка воссоздать своего инквизитора и вновь передать его сходство стала для меня самым сложным испытанием. Ведь я не только пытаюсь вернуть к жизни своего бывшего главного героя так, чтобы это отражало прошедшие 10 лет, но и пытаюсь вписать его облик в новый стиль Veilguard.

Заново знакомимся

(Изображение кредитное: EA)

Будучи аматусом Дориана Павуса (одного из моих любимых персонажей в серии Dragon Age), Квинн Тревельян, маг-человек, стал моим каноническим инквизитором в ходе бесчисленных перепрохождений игры. В преддверии выхода Dragon Age: The Veilguard мне было очень интересно представить, как Квинн мог бы выглядеть спустя 10 лет после событий Inquisition. Как бы он носил свои волосы в эти дни? Стали ли они слегка седыми, чтобы отразить его возраст? Стало бы у него больше морщин от смеха или беспокойства, чтобы показать, что он пережил со времен Trespasser? Как насчет новых шрамов или уже имеющихся — может, они стали более блеклыми со временем? Все эти вопросы крутились у меня в голове, пока я не получил более четкое представление о том, как я хочу оживить его в последнем приключении.

Прочитайте больше  Как начать Shattered Space в Starfield

Шутки и насмешки

(Image credit: EA)

Dragon Age The Veilguard наконец-то возвращает опцию диалога, которую я всегда использовал в Dragon Age 2, и она не разочаровывает.

Но, как и в случае с каждым новым создателем персонажей, здесь есть своя кривая обучения: от знакомства с обширным набором опций и понимания того, что они делают, до игры с новыми прическами, татуировками и шрамами, которые сильно отличаются от того, что предлагалось в Inquisition. В результате, даже имея под рукой скриншот моего инквизитора для сравнения, моя первая попытка воссоздать Квина оказалась довольно сложной. Для начала, у моего инквизитора Тревельяна есть татуировка, обрамляющая нижнюю часть правого глаза и отражающая его класс мага, и ни одна из доступных в The Veilguard красок не передавала ее дизайн. Однако я оценил один существенный плюс процесса создания персонажа — возможность стирать части выбранной татуировки, что позволило мне в итоге найти определенную часть рисунка на лице, которая была максимально приближена к оригиналу.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.