После отмены проекта Mystery Game Q, Ubisoft, как сообщается, перемещает разработчиков в Assassin’s Creed Mirage

Assassin’s Creed Mirage, как сообщается, поглощает разработчиков Ubisoft, которые недавно были отодвинуты с другой, ныне складированной игры.

Вчера начались сообщения о том, что «Проект Q» Ubisoft был отменен внутренне после того, как его первоначально объявили в прошлом году после того, как просочились кадры. Теперь, старший отчет Kotaku, в твиттере ниже сообщается о том, что разработчики проекта Ubisoft Q были переданы в Assassin’s Creed Mirage.

Ubisoft не отвечала на несколько запросов о комментариях о отмене Q вчера, но я слышал, что некоторые чувствовали, что это был очень многообещающий проект. Команды были перераспределены на Assassin’s Creed Mirage от того, что я понимаю https://t.co/gvf9o5b1g8 янжан 19, 2023

Узнать больше

Gach отвечает на отчет VGC (открывается в новой вкладке), в котором сообщает, что Ubisoft подтвердил проект Q был отменен. В выходе, со своей стороны, упоминается источники внутренних развития, как утверждая, что проект Q был «инновационной и современной игрой PVP Battle Arena», но, кроме этих деталей, мы ничего не знаем о загадочной игре.

Ранее на этой неделе Ubisoft объявила о разочаровывающих финансовых результатах, также показав, что три внутренних играх были отменены. Прямо сейчас неясно, был ли таинственный проект Q включен в три игры, которые были публично отменены, или в Ubisoft еще больше мертвых проектов.

Что касается Assassin’s Creed Mirage, то следующая игра в исторической франшизе Ubisoft находится менее чем через два месяца после запуска, которая будет выпущена 9 марта для ПК, PlayStation и Xbox. При оставшемся столько времени до выхода, как неясно, как эти недавно смещенные сотрудники могут быть интегрированы в команду Миража — возможно, для поддержки разбирательства через основные отделы, такие как QA.

в другом месте в Ubisoft, французские сотрудники настаивали на забастовке и поднимают после того, как сотрудники восприняли комментарии от генерального директора Ива Гиллема, переместили их на недавние разочаровывающие финансовые результаты Анкет

Прочитайте больше  Йошинори Китасе и Наоки Хамагучи, создатели Final Fantasy 7 Rebirth: "Вы можете многому научиться у "Империи наносит ответный удар""
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.