После Starfield Shattered Space я вернулся к своему любимому расширению Skyrim и в итоге увидел в нем совершенно новую сторону

Стоя в Скайриме перед полным разбойников замком, я поднимаю камеру вверх и вижу, что в ночном небе надо мной висит большая полная луна. Ее яркое сияние, украшающее темноту, кажется почти кисметом. С точки зрения ролевой игры, лучше не бывает. Я знаю, что делать дальше. Нажатием кнопки на плече контроллера PS5 мой Драконорожденный начинает трансформироваться. Вид от первого лица переключается на вид от третьего, и я наблюдаю, как его вытянутые конечности превращаются в форму оборотня. Теперь в звериной форме я завершаю превращение, издавая устрашающий вой, чтобы каждый враг поблизости знал, что я здесь.

Сцена идеально подходит для того, чтобы я использовал свои способности ликантропа по назначению, что я и делаю. С безрассудством я врываюсь в разрушенное хранилище, разрывая всех на своем пути и питаясь их телами, чтобы открыть новые способности. Вскоре я остаюсь единственным, кто стоит на ногах. Ничего не остается, как ждать, пока жажда крови пройдет, и я смогу снова превратиться в своего обычного непритязательного имперского воина.

Изначально я вернулся в Тамриэль после того, как Starfield Shattered Space пробудила во мне желание пересмотреть мое любимое расширение Skyrim: Dawnguard. Но, как всегда, разросшаяся фэнтезийная RPG от Bethesda сбила меня с намеченного пути, и внезапно я начал новый забег, в ходе которого я стал приверженцем пути Компаньонов и превратился в оборотня. Как я быстро обнаружил, это ликантропическое отклонение сработало в мою пользу, потому что, когда я наконец снова начал проходить расширение, моя склонность к ролевым играм побудила меня по-другому подойти к заданиям Dawnguard.

Я не вампир!

На скриншоте Skyrim: The Dawnguard изображены лорды-вампиры Серана и Лорк Харкон

(Image credit: Bethesda)

Starfield Shattered Space заставила меня задуматься о некоторых из лучших DLC, которые мы видели от Bethesda за последние годы, и для меня Dawnguard всегда был твердым фаворитом. Она не только познакомила нас с силами повелителя вампиров, но и подарила дерево умений в форме зверя, запоминающийся сюжет и одного из лучших компаньонов в ролевых играх — древнюю вампиршу Серану. Хотя Starfield, возможно, и послужила первоначальным толчком к очередному прохождению Skyrim, мне также захотелось погрузиться во что-нибудь соответствующее сезону: ведь ничто не говорит о месяце Хэллоуин так, как вампиры, горгульи и большие готические замки.

Стоя в Скайриме перед полным разбойников замком, я поднимаю камеру вверх и вижу, что в ночном небе надо мной висит большая полная луна. Ее яркое сияние, украшающее темноту, кажется почти кисметом. С точки зрения ролевой игры, лучше не бывает. Я знаю, что делать дальше. Нажатием кнопки на плече контроллера PS5 мой Драконорожденный начинает трансформироваться. Вид от первого лица переключается на вид от третьего, и я наблюдаю, как его вытянутые конечности превращаются в форму оборотня. Теперь в звериной форме я завершаю превращение, издавая устрашающий вой, чтобы каждый враг поблизости знал, что я здесь.

Прочитайте больше  Голодный до метафор: ReFantazio, я провел 97 минут, сражаясь с богом забытым боссом, которого режиссер JRPG создал 21 год назад

Скриншот из Skyrim, на котором оборотень готовится полакомиться бандитом

Сцена идеально подходит для того, чтобы я использовал свои способности ликантропа по назначению, что я и делаю. С безрассудством я врываюсь в разрушенное хранилище, разрывая всех на своем пути и питаясь их телами, чтобы открыть новые способности. Вскоре я остаюсь единственным, кто стоит на ногах. Ничего не остается, как ждать, пока жажда крови пройдет, и я смогу снова превратиться в своего обычного непритязательного имперского воина.

Изначально я вернулся в Тамриэль после того, как Starfield Shattered Space пробудила во мне желание пересмотреть мое любимое расширение Skyrim: Dawnguard. Но, как всегда, разросшаяся фэнтезийная RPG от Bethesda сбила меня с намеченного пути, и внезапно я начал новый забег, в ходе которого я стал приверженцем пути Компаньонов и превратился в оборотня. Как я быстро обнаружил, это ликантропическое отклонение сработало в мою пользу, потому что, когда я наконец снова начал проходить расширение, моя склонность к ролевым играм побудила меня по-другому подойти к заданиям Dawnguard.

Я не вампир!

(Image credit: Bethesda)

Starfield Shattered Space заставила меня задуматься о некоторых из лучших DLC, которые мы видели от Bethesda за последние годы, и для меня Dawnguard всегда был твердым фаворитом. Она не только познакомила нас с силами повелителя вампиров, но и подарила дерево умений в форме зверя, запоминающийся сюжет и одного из лучших компаньонов в ролевых играх — древнюю вампиршу Серану. Хотя Starfield, возможно, и послужила первоначальным толчком к очередному прохождению Skyrim, мне также захотелось погрузиться во что-нибудь соответствующее сезону: ведь ничто не говорит о месяце Хэллоуин так, как вампиры, горгульи и большие готические замки.

Октябрь показался мне подходящим временем, чтобы заново пройти квестовую линию Dawnguard, к которой я не возвращался уже несколько лет. Поскольку желание вернуться в Тамриэль одолевало меня, я решил начать заново, как новый Драконорожденный. В прошлых играх я углублялся в магию, развивал навыки скрытности, чтобы создать идеального лидера Гильдии воров, и осваивал лук, но никогда не шел по пути воина. Поэтому, когда мне захотелось как можно больше встряхнуться и попробовать себя в новых направлениях, я выбрал путь воина, потратив очки навыков на двуручное оружие, тяжелые доспехи и кузнечное дело.

(Изображение кредитное: Bethesda)

Скриншот из Skyrim внутри форта Dawnguard

Учитывая выбранные мною таланты, выполнение квестовых линий «Компаньонов» имело для меня смысл. Я разблокировал бы уникальные доспехи в Skyforge и получил бы доступ к последователям, которые могли бы помочь мне легко улучшить мои навыки. Тот факт, что вы также можете стать оборотнем, добавил в котел еще один ингредиент, связанный с Хэллоуином. В конце концов, Dawnguard — это охотники на вампиров, и если я хочу присоединиться к ним, то нет лучшего способа сделать это, чем стать культовым соперником кровососов в поп-культуре. Исторически сложилось так, что я играл в расширение только одним способом: найдя Серану и вернув ее домой к ее отцу, лорду Харкону, я всегда принимал его предложение взять немного его крови и таким образом сам становился лордом-вампиром.

Прочитайте больше  Заклятый враг Crash Bandicoot доказывает, что иногда безумные ученые могут быть хорошими парнями

Но для моего нового воина-оборотня превращение в клыкастого лорда свело бы на нет мою звериную форму и нарушило бы ролевую игру, в которую я погрузился — ну, знаете, ту, в которой я выл на луну и питался бандитами. К тому же я вышла замуж за Фаркаса, члена Компаньонов, который тоже следовал путям ликантропии. Вряд ли я могла теперь отвернуться от своего звериного облика, не так ли? Так что я впервые отказал Харкону и был быстро изгнан из готического помещения, которое он, Серана и многие другие клыкастые друзья называли домом.

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

Еженедельные дайджесты, рассказы о любимых сообществах и многое другое.

Сообщайте мне новости и предложения от других брендов FutureПолучайте от нас сообщения от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с Условиями и Политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.