Предварительный обзор FC 25: EA уничтожает Вольту ради нового опыта «пять на пять» — и переделывает режим карьеры

Volta мертва — да здравствует Rush. Преемник FIFA от EA отмечает свой второй год, представляя игру с пятью игроками, которая проникает в каждый режим. Rush — это быстрый, полный голевых моментов матч, который используется для получения дополнительных наград в Ultimate Team, для подготовки перспективной молодежи в режиме карьеры и для укрепления дружеских отношений в клубах. Если в Volta на первый план выходило мастерство и общий хаос, то Rush воссоздает игру 11 против 11 в миниатюре, на меньшем поле, но с угловыми, вбрасываниями и полноразмерными голами. EA Sports FC 25 обещает быть очень увлекательной.

FC 25

(Изображение кредитное: EA)

Сможет ли это раннее удовольствие сохраниться на протяжении всего года, пока неизвестно. Вольта — обновленная версия FIFA Street — также показалась освежающей, когда ее представили в FIFA 20. Опасаясь этого, EA дополняет Rush некоторыми умными и в то же время сюрреалистичными нововведениями. Новое, специальное лобби позволяет вам легко объединиться с тремя друзьями, а для начала матча не нужно бить по воротам. Вместо этого мяч вводится в игру из нижней части экрана, и вы мчитесь, чтобы взять его под контроль. Как и в старых играх Subbuteo, офсайды случаются только в финальной трети поля, а синие карточки вводят элемент «син-бина», когда игроков удаляют за грубые фолы — но только на одну минуту.

Автомат PES

Если в этот момент вы слышите стон традиционалиста, то будьте уверены, что я, воспитанный на славных годах Pro Evo, тоже был таким. Тогда вот вам несколько новостей об игре одиннадцать на один, чтобы сгладить цинизм Раша: В FC 25 появилась опция Simulation. Выбор этой опции замедляет игровой процесс по сравнению с FC 24 и, предположительно, использует обучение ИИ для принятия реалистичных тактических подходов соперника. Ветер влияет на воздушные мячи, особенно на небольших стадионах, а непогода заставляет игроков проскальзывать. Это вариант только для оффлайна, явно созданный для того, чтобы привлечь ветеранов режима карьеры, которые были разочарованы упадком этого некогда великого режима.

FC 25

(Изображение кредитное: EA)

Подробнее о режиме карьеры мы поговорим чуть позже. Потому что в конечном итоге успех этой функции, и Rush, и вечно навязываемое возвращение Ultimate Team зависят от самого футбола. Поэтому вы вправе задаться вопросом, сильно ли он отличается от FC 24. И да, и нет. С точки зрения игры, в ней сразу же чувствуется знакомство. Но стоит заглянуть в меню тактики, и вы обнаружите несколько ключевых отличий, которые нужно исследовать и доработать. Это связано с тем, что называется FC IQ.

Прочитайте больше  Руководство по Palworld, которое поможет вам стать мастером по дрессировке Pal

Volta мертва — да здравствует Rush. Преемник FIFA от EA отмечает свой второй год, представляя игру с пятью игроками, которая проникает в каждый режим. Rush — это быстрый, полный голевых моментов матч, который используется для получения дополнительных наград в Ultimate Team, для подготовки перспективной молодежи в режиме карьеры и для укрепления дружеских отношений в клубах. Если в Volta на первый план выходило мастерство и общий хаос, то Rush воссоздает игру 11 против 11 в миниатюре, на меньшем поле, но с угловыми, вбрасываниями и полноразмерными голами. EA Sports FC 25 обещает быть очень увлекательной.

FC 25

(Изображение кредитное: EA)

Сможет ли это раннее удовольствие сохраниться на протяжении всего года, пока неизвестно. Вольта — обновленная версия FIFA Street — также показалась освежающей, когда ее представили в FIFA 20. Опасаясь этого, EA дополняет Rush некоторыми умными и в то же время сюрреалистичными нововведениями. Новое, специальное лобби позволяет вам легко объединиться с тремя друзьями, а для начала матча не нужно бить по воротам. Вместо этого мяч вводится в игру из нижней части экрана, и вы мчитесь, чтобы взять его под контроль. Как и в старых играх Subbuteo, офсайды случаются только в финальной трети поля, а синие карточки вводят элемент «син-бина», когда игроков удаляют за грубые фолы — но только на одну минуту.

Автомат PES

Если в этот момент вы слышите стон традиционалиста, то будьте уверены, что я, воспитанный на славных годах Pro Evo, тоже был таким. Тогда вот вам несколько новостей об игре одиннадцать на один, чтобы сгладить цинизм Раша: В FC 25 появилась опция Simulation. Выбор этой опции замедляет игровой процесс по сравнению с FC 24 и, предположительно, использует обучение ИИ для принятия реалистичных тактических подходов соперника. Ветер влияет на воздушные мячи, особенно на небольших стадионах, а непогода заставляет игроков проскальзывать. Это вариант только для оффлайна, явно созданный для того, чтобы привлечь ветеранов режима карьеры, которые были разочарованы упадком этого некогда великого режима.

(Изображение кредитное: EA)

Подробнее о режиме карьеры мы поговорим чуть позже. Потому что в конечном итоге успех этой функции, и Rush, и вечно навязываемое возвращение Ultimate Team зависят от самого футбола. Поэтому вы вправе задаться вопросом, сильно ли он отличается от FC 24. И да, и нет. С точки зрения игры, в ней сразу же чувствуется знакомство. Но стоит заглянуть в меню тактики, и вы обнаружите несколько ключевых отличий, которые нужно исследовать и доработать. Это связано с тем, что называется FC IQ.

Прочитайте больше  7 советов по игре в Madden 25, которые вы должны знать перед началом игры

Развивая популярную функцию PlayStyles в FC 24, EA представила 31 уникальную роль игрока, которая напрямую влияет на то, как думает каждый член команды (и соперник!), когда вы не контролируете их напрямую. Во время демонстрации на EA Vancouver продюсер FC 25 Томас Калеффи назвал их «недостающей частью индивидуальности игрока». Каждому игроку также назначается определенный фокус в рамках его роли — например, Джуд Беллингем получил роль плеймейкера с фокусом роуминга. «Учитывая все роли и фокусы в любой команде и расстановке, у вас будет от 100 до 400 миллионов возможных комбинаций», — говорит Калеффи.

FC 25

(Изображение кредитное: EA)

Калеффи демонстрирует несколько примеров во время одного игрового отрезка. Когда его команда движется вперед, RB с ролью фальш-бека переходит в центральную полузащиту, а CM с ролью полувингера отходит в свободное пространство. На другом фланге LB, играющий роль атакующего вингбека, переходит в атаку, а CAM команды, назначенный теневым нападающим, делает поздний забег в штрафную. Таким образом, традиционная расстановка 4-1-2-1-2 становится многообещающе подвижной, чтобы повторить разрушающий условности успех таких пионеров, как Клопп и Гвардиола.

Средний менеджмент

В основе этих вариантов лежит перестройка командной тактики. Вы все еще можете использовать предварительные настройки, но измененные меню показывают, где именно будут находиться ваши игроки, когда они будут на мяче и вне его. Сохраненные схемы можно переключать в матче с помощью D-pad и даже делиться ими с другими игроками с помощью уникального кода — во всех форматах. Приятным дополнением стало то, что вы можете задать три угловых: для ближней стойки, для задней стойки и для основной цели атаки. Так что, несмотря на то, что в игре присутствует атмосфера перекроенного футбольного клуба FC 24, в ближайшие недели это должно измениться — особенно в онлайн-матчах.

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

FC 25

Еженедельные дайджесты, истории из любимых сообществ и многое другое.

Свяжитесь со мной, чтобы узнать новости и предложения от других брендов FutureПолучать от нас электронные письма от имени наших надежных партнеров или спонсоровОтправляя свои данные, вы соглашаетесь с условиями и политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.