Режиссер Fantastic Four говорит, что съемки начнутся в начале следующего года — и рассеивает слухи о кастингах

Режиссер Fantastic Four Мэтт Шакман подтвердил, когда фильм должен начать снимать, а также обращаться к слухам, которые окружали фильм с момента его объявления на D23.

Шакман рассказал, что съемок начнется на начало «в начале следующего года» в интервью Collider (открывается в новой вкладке). «Все кастинги, которые вы видите, — это просто слухи», — добавил он. «Мы в начале нашего процесса. Нам сейчас нечего сообщать, и, конечно, когда мы это сделаем, мы сообщим вам».

Возможно, самым плодовитым из «кастинговых вещей» было то, что Джон Красински повторил бы роль Рида Ричардса, он же, мистер Фантастика, после того как он сыграл альтернативную версию его вселенной в Докторе Стрэндже в мультиканье безумия. Спекуляция кастинга также включала Эмили Блант, Сайрс Ронан и Джоди Комер в роли Сью Сторм.

Фантастическая четверка не станет первым набегом Шакмана в MCU, так как он взял на себя управление направлением от Джона Уоттса — он также руководил всеми девятью эпизодами Wandavision на Disney Plus. Он также собирается снять два эпизода Годзиллы и Титанов, небольшого экрана монстрверса, который появится на Apple TV Plus.

Фантастическая четверка собирается попасть на большой экран 14 февраля 2025 года. Однако следующий для Marvel-Ant-Man и Wasp: Quantumania, которая прибывает в кинотеатрах в этом 17 февраля. Тем временем убедитесь, что вы встали На сегодняшний день на все, что еще предстоит прийти в MCU с нашими гидами, чтобы Marvel Phase 5 и Marvel Phase 6.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.