Забавно, как иногда складывается жизнь. Я сижу напротив Рода Фергюссона на Xbox Games Showcase, а генеральный директор франшизы Diablo жалуется, что звук из соседней комнаты просто оглушительный. Мы познакомились в 2019 году, когда Фергюссону было поручено руководить производством Gears 5 — креативный директор требовал, чтобы в новом геймплейном трейлере звук был усилен так, чтобы я почувствовал действие в своих костях. Сейчас мы разговариваем с ним, чтобы он, якобы, рассказал подробности Diablo 4: Vessel of Hatred, но ему не потребовалось много времени, чтобы заставить его задуматься о важности Gears of War: E-Day — для Gears, для The Coalition и для игроков, лихорадочно пересматривающих трейлер.
Я думал обо всем этом, когда готовился к просмотру Xbox Games Showcase», — говорит он мне, сверкая татуировкой «Багровое знамение», увековеченной на его бицепсе. «E-Day — это десятая игра Gears of War. Я принимал творческое участие во всех предыдущих девяти, так что это первая, к которой я не имею никакого отношения. Я даже не знал, что это будет E-Day. Знаете, я думал, что у меня есть отличные идеи относительно того, какой будет Gears 6 и как завершить трилогию, так что я хотел посмотреть, как они собираются это сделать… но мне нравится то, что они делают».
Предварительный обзор летних игр.
Мы погружаемся в самые горячие игры с Summer Game Fest. Чтобы найти все наши практические отчеты, посетите хаб GamesRadar’s What’s Hot 2024.