Скайримских лошадей чуть не перерезали, потому что с ними было слишком много хлопот

"Скайрим" (Изображение предоставлено Bethesda)

По словам аниматора, который за них отвечал, лошади Скайрима чуть не упали, потому что с ними было слишком сложно работать.

Слух о трагедии с лошадьми был раскрыт в часовом документальном фильме Джона Лоба, который ранее работал художником по персонажам в Skyrim. Лобе поговорил с несколькими своими бывшими коллегами по Bethesda над документальным фильмом, и одной из них была аниматор Лианна Круз, чья работа над Skyrim включала многих его четвероногих существ, в том числе эту неприятную лошадь.

В документальном фильме Круз вспоминает одну конкретную встречу, на которой игровой директор Тодд Ховард дал понять, что, если это было между лошадьми и продолжением работы над остальной частью игры, у него не было никаких сомнений.

«Я помню, что на какое-то время лошадь не работала, — сказал Круз. «У нас было так много проблем, когда мы пытались оседлать лошадь. Лошадь иногда была настолько быстрой, что мир не загружался вовремя. Я помню, на встрече был почти ультиматум, на котором Тодд сказал:« Мы Если нужно, мы подрежем лошадей. Потому что самое важное — это драконы, исследования и игра, как ты хочешь ». Он знал, о чем игра. Я подумал, что это было действительно круто, просто наблюдать за принятием такого рода решений на высоком уровне ».

Круз также занималась оснасткой, снятием шкуры и реализацией на других четвероногих друзьях и врагах Skyrim, таких как волки, скиверы и собаки, последний из которых был ее личным фаворитом. Хотя как человек собак, она признает, что оценка может быть «очень предвзятой». Интервью также проливает свет на уловку с камерой, которую Skyrim использует, чтобы быть оборотнем в игре.

Лучшие моды Skyrim | Скрытые квестовые локации Skyrim | Скрытые сундуки Skyrim | Лучшие товарищи по Скайриму | Как выйти замуж в Скайриме | Руководство по зачарованию Skyrim | Скайрим: алхимия | сборки Skyrim | Лучшие квесты Skyrim | Skyrim Anniversary Edition отличия | Как ловить рыбу в Skyrim Anniversary Edition | Скайрим Элизиум | Выбор вампира в Скайриме

Прочитайте больше  Starfield обещает огромное масштаб, но я просто хочу запоминающиеся истории и приключения
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.