Со времен Modern Warfare игра Call of Duty не двигалась с места, и теперь Black Ops 6 должна «определить будущее» франшизы

Call of Duty: Black Ops 6 рисует яркую картину власти и политики в период после окончания холодной войны. Правящий класс Вашингтона — спонсоры избирательных кампаний, усталые журналисты и члены конгресса — собрались в роскошно одетом театре, ожидая прибытия Билла Клинтона. Его президентская кампания 1992 года в самом разгаре, и губернатор Арканзаса надеется, что его выступление привлечет внимание этих влиятельных лиц Демократической партии. Под трибуной, скрытая под слоями бетона, находится Центральная станция — секретный объект ЦРУ, и ваша миссия — проникнуть туда. «Мы пытаемся воплотить в жизнь самую настоящую шпионскую фантазию, — говорит Натали Морске, ведущий продюсер Black Ops 6.

Как вы проникнете туда и благополучно извлечете задержанного Рассела Адлера, зависит только от вас. «Мы хотим, чтобы у вас было множество вариантов выполнения задач», — говорит креативный директор Джон Зук. Планирование начинается в убежище — месте, где можно изучить непростые союзы, созданные в разгар глобального заговора, обновить оборудование, полученное не по официальным каналам, и оценить варианты миссий с помощью доски объявлений. «Существует множество способов использования социального стелса, — говорит Морски. «Шантажировать жену сенатора, работать под прикрытием журналиста или взломать негласный аукцион». Но даже самые лучшие планы могут сорваться, и именно здесь Black Ops 6 меняет стелс на зрелище с отключенной безопасностью — и именно здесь новая постановка от Treyarch и Raven Software демонстрирует движущую силу, которую Call of Duty давно потеряла.

Изображение

Предварительный обзор летних игр.
Мы погружаемся в самые горячие игры с Summer Game Fest. Чтобы найти все наши практические отчеты, посетите хаб GamesRadar’s What’s Hot 2024.

Прочитайте больше  Все предстоящие игры Хидео Кодзимы: Все, что находится в разработке у Kojima Productions
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.