Space Marine 2 — отличное введение в Warhammer 40,000, но Darktide только что получила одно из лучших обновлений и может быть даже лучше, чем сокрушение Тиранидов.

Как и многие другие, я провел большую часть сентября, пропитавшись виртуальной висцерой Тиранидов и опаленным варпом пеплом Тысячи Сынов в Space Marine 2. Как фанату Warhammer 40,000, мне было приятно видеть не только громадных Adeptus Astartes и их врагов, реализованных так точно, с мясными и сложными боями, но и критический и коммерческий успех, который превзошел все мои ожидания от игры 40K.

Но, несмотря на то, что игра задала высокий стандарт для игр Warhammer, как говорится в нашем обзоре Space Marine 2, некоторые вопиющие проблемы не позволяют ей удержать мое внимание так, как я надеялся — миссии длинные и их не так много, разнообразия врагов не хватает, и все это кажется слишком повторяющимся. И это быстро вернуло меня к гораздо более задиристой Darktide от Fatshark, которая, на мой взгляд, заслуживает того, чтобы еще раз взглянуть на нее, ведь она только что получила одно из самых больших обновлений.

Никто не ожидает, что Императорская инквизиция

Мини-игра по обезвреживанию стальных бомб в Darktide

(Изображение кредитное: Fatshark)Сломать, чтобы сделать

Вид на разрушенный город-улей в Warhammer 40,000: Space Marine 2

(Изображение кредитное: Saber Interactive)

Директора Space Marine 2 рассказали о том, как бросить вызов трендам и добиться успеха: «Кто-то был готов пойти на этот риск, вместо того чтобы сделать очередную battle royale».

Для непосвященных Darktide — это похожий на Left 4 Dead ордынский FPS, действие которого также разворачивается в мрачной темноте 41-го тысячелетия. Но вместо того, чтобы взять на себя роль закованного в броню космического пехотинца, отправляющегося на планету, чтобы уничтожить ксеносов и своих предательских собратьев, вы — абсолютно расходный материал, служащий тайной Инквизиции, направленный против охваченного чумой культа поклонников Хаоса.

В каждой миссии вам предстоит сразиться с бесконечными легионами зомби-поксвокеров, развращенными солдатами Astra Militarum и чудовищными тварями Хаоса, стремящимися захватить город-улей Тертиум. Столкновение с этими врагами означает, что каждая миссия — это абсолютная бойня в самом лучшем смысле этого слова, и именно это заставляет меня и моих друзей возвращаться в Darktide на протяжении последнего года.

Псайкер из Дарктайд стреляет огнем души в босса из прокатной стали

(Изображение кредитное: Fatshark)

В недавнем обновлении Unlocked and Loaded разработчик Fatshark сделал несколько отличных улучшений качества жизни в игре, освободив кастомизацию оружия и в значительной степени избавив игру от казино лута, из-за которого игра раньше казалась совсем неинтересной. Новые игроки, очевидно, ничего не знают о временах, предшествовавших системе мастерства владения оружием, но это благословение для тех, кто вернулся в игру и устал тратить все свои ордо-доки и пластелин на то, что фактически было игровыми автоматами для оружия.

Прочитайте больше  Благодаря телешоу Fallout, Dragon Age: The Veilguard и Life is Strange Double Exposure, 2024 год - это новый 2015 год.

Как и многие другие, я провел большую часть сентября, пропитавшись виртуальной висцерой Тиранидов и опаленным варпом пеплом Тысячи Сынов в Space Marine 2. Как фанату Warhammer 40,000, мне было приятно видеть не только громадных Adeptus Astartes и их врагов, реализованных так точно, с мясными и сложными боями, но и критический и коммерческий успех, который превзошел все мои ожидания от игры 40K.

Но, несмотря на то, что игра задала высокий стандарт для игр Warhammer, как говорится в нашем обзоре Space Marine 2, некоторые вопиющие проблемы не позволяют ей удержать мое внимание так, как я надеялся — миссии длинные и их не так много, разнообразия врагов не хватает, и все это кажется слишком повторяющимся. И это быстро вернуло меня к гораздо более задиристой Darktide от Fatshark, которая, на мой взгляд, заслуживает того, чтобы еще раз взглянуть на нее, ведь она только что получила одно из самых больших обновлений.

Зелот из Darktide расстреливает орду поксволкеров на карнавале

Никто не ожидает, что Императорская инквизиция

Space Marine 2 PVP Eternal War Bulwark Death Guard Chaos Space Marine

(Изображение кредитное: Fatshark)Сломать, чтобы сделать

(Изображение кредитное: Saber Interactive)

Директора Space Marine 2 рассказали о том, как бросить вызов трендам и добиться успеха: «Кто-то был готов пойти на этот риск, вместо того чтобы сделать очередную battle royale».

Для непосвященных Darktide — это похожий на Left 4 Dead ордынский FPS, действие которого также разворачивается в мрачной темноте 41-го тысячелетия. Но вместо того, чтобы взять на себя роль закованного в броню космического пехотинца, отправляющегося на планету, чтобы уничтожить ксеносов и своих предательских собратьев, вы — абсолютно расходный материал, служащий тайной Инквизиции, направленный против охваченного чумой культа поклонников Хаоса.

В каждой миссии вам предстоит сразиться с бесконечными легионами зомби-поксвокеров, развращенными солдатами Astra Militarum и чудовищными тварями Хаоса, стремящимися захватить город-улей Тертиум. Столкновение с этими врагами означает, что каждая миссия — это абсолютная бойня в самом лучшем смысле этого слова, и именно это заставляет меня и моих друзей возвращаться в Darktide на протяжении последнего года.

(Изображение кредитное: Fatshark)

В недавнем обновлении Unlocked and Loaded разработчик Fatshark сделал несколько отличных улучшений качества жизни в игре, освободив кастомизацию оружия и в значительной степени избавив игру от казино лута, из-за которого игра раньше казалась совсем неинтересной. Новые игроки, очевидно, ничего не знают о временах, предшествовавших системе мастерства владения оружием, но это благословение для тех, кто вернулся в игру и устал тратить все свои ордо-доки и пластелин на то, что фактически было игровыми автоматами для оружия.

Прочитайте больше  Всего за 30 минут Monster Hunter Wilds продал мне серию экшен-RPG, в которую я никогда не играл

Как новички, так и игроки-ветераны получат огромное удовольствие от новой миссии Rolling Steel, в которой вам предстоит проложить себе путь вдоль огромного бегущего поезда, направляющегося к дружественному подкреплению. Она занимает всего 10 минут, что значительно меньше обычных 25-35-минутных миссий Darktide, но около 95 % этого времени вы проведете в борьбе за свою жизнь, практически не имея времени перевести дух. Даже если орда на время поредеет, вам предстоит обезвредить бомбы и победить таймер, превращающий и без того непростую миссию в напряженную гонку со временем, что делает ее одним из самых захватывающих предложений игры.

Fully Loaded

Darktide отказывается сидеть в штормовом рапторе при загрузке в миссию

(Изображение кредитное: Fatshark)Правление Нургла продолжается

(Изображение кредитное: Focus Entertainment)

Пока все заняты убийством тиранидов в Space Marine 2, я, как оплот Нургла номер один в PVP, приношу с собой вонь.

Rolling Steel — это лишь одна из многих миссий Darktide, некоторые из которых были добавлены только в прошлом году, например, две отличные миссии в районе Карнавала. К ним также добавились новые враги, оружие и задачи в бесплатных периодических обновлениях, и именно это разнообразие и богатство, на мой взгляд, дает Darktide преимущество над Space Marine 2 — пока что.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.