Split Fiction — моя самая ожидаемая игра 2025 года, которая доказывает, что Hazelight продолжает оставаться самой изобретательной студией, когда речь заходит о кооперативных приключениях.

В Split Fiction вы сможете прокатиться на спине дракона, превратиться в шарового дроида, который также служит отличным экзокостюмом, и покататься на свинье и вареной колбасе. Если мне и требовалось еще одно доказательство того, что Hazelight Studios — самый креативный разработчик, когда речь заходит о кооперативных приключениях, то дебютный трейлер, вышедший вчера вечером, как раз это и доказал. Только что представленный на The Game Awards 2024, я уже сбился со счета, сколько раз пересматривал кадры геймплея, чтобы впитать каждую деталь его творческой концепции. Идея, лежащая в основе сюжета и его главных героев, сразу же пришлась мне по душе — настолько, что игра уже взошла на вершину списка моих самых ожидаемых игр 2025 года.

Взять хотя бы тот факт, что наши главные герои — два начинающих писателя. Мио, склонная к научной фантастике, и Зои, увлекающаяся фэнтези, — обе незнакомые друг с другом пары — пытаются добиться публикации в технической компании, специализирующейся на симуляторах. Появляется злодей, похожий на Стива Джобса, который пытается украсть их рассказы от имени компании… и если говорить как писатель, то это действительно плохой парень. Когда Зои и Мио пытаются дать отпор, их самих бросают в симуляцию. Вместе с приятелем нам придется работать вместе с писателями, чтобы пройти через их вымышленные миры с удивительно странным набором способностей. Как человеку, обожавшему предыдущие приключения студии, A Way Out и It Takes Two, мне не терпится познакомиться с изобретательным смешением жанров и разнообразием механик Split Fiction.

Моделируемые истории

Скриншот сплитскрина Split Fiction, на котором Мио и Зои в научно-фантастическом мире бегут по стене в светящихся комбинезонах

(Изображение предоставлено: EA)Динамичные дуэты

It Takes Two

(Изображение предоставлено: EA)

Смотрите нашу подборку лучших кооперативных игр.

В Split Fiction вы сможете прокатиться на спине дракона, превратиться в шарового дроида, который также служит отличным экзокостюмом, и покататься на свинье и вареной колбасе. Если мне и требовалось еще одно доказательство того, что Hazelight Studios — самый креативный разработчик, когда речь заходит о кооперативных приключениях, то дебютный трейлер, вышедший вчера вечером, как раз это и доказал. Только что представленный на The Game Awards 2024, я уже сбился со счета, сколько раз пересматривал кадры геймплея, чтобы впитать каждую деталь его творческой концепции. Идея, лежащая в основе сюжета и его главных героев, сразу же пришлась мне по душе — настолько, что игра уже взошла на вершину списка моих самых ожидаемых игр 2025 года.

Прочитайте больше  10 советов по игре Indiana Jones and the Great Circle, которые помогут вам стать лучшим археологом

Взять хотя бы тот факт, что наши главные герои — два начинающих писателя. Мио, склонная к научной фантастике, и Зои, увлекающаяся фэнтези, — обе незнакомые друг с другом пары — пытаются добиться публикации в технической компании, специализирующейся на симуляторах. Появляется злодей, похожий на Стива Джобса, который пытается украсть их рассказы от имени компании… и если говорить как писатель, то это действительно плохой парень. Когда Зои и Мио пытаются дать отпор, их самих бросают в симуляцию. Вместе с приятелем нам придется работать вместе с писателями, чтобы пройти через их вымышленные миры с удивительно странным набором способностей. Как человеку, обожавшему предыдущие приключения студии, A Way Out и It Takes Two, мне не терпится познакомиться с изобретательным смешением жанров и разнообразием механик Split Fiction.

Лео и Винсент взбираются по стене в A Way Out

Моделируемые истории

(Изображение предоставлено: EA)Динамичные дуэты

(Изображение предоставлено: EA)

Смотрите нашу подборку лучших кооперативных игр.

Когда речь идет о симуляторе научно-фантастического или фэнтезийного мира, ничто не может быть исключено из правил, поэтому жанровое смешение сеттинга приводит меня в полный восторг. Один только трейлер говорит об этом: Зои и Мио придется противостоять всему — от гиганта с огромным топором до поездок на мотоциклах Zero-G, которые выглядят так, будто они вышли из Tron. Мало того, эта парочка будет принимать самые разные формы, а директор игры Йозеф Фарес заявил, что «мы в Hazelight любим вариативность, и у вас будет уникальная механика для каждого уровня». Это сразу навело на мысль о множестве креативных способов, которыми вам придется пытаться пройти через огромный мир It Takes Two. В роли разлученных супругов Коди и Мэй, превращенных в кукол магическим заклинанием, на каждом уровне вам предстоит преодолевать препятствия и головоломки самыми разными способами, и каждый из них проверяет вашу командную работу и товарищество на прочность.

Как и обстоятельства Коди и Мэй, которые ставили перед нами уникальные задачи и изобретательные уровни, я с нетерпением жду, что нам преподнесут фэнтезийный мир Зои и научно-фантастический мир Мио. Одна из главных радостей It Takes Two, в частности, заключалась в том, что воображаемый дизайн уровней постоянно удивлял меня, а благодаря симулятору и обещанию разнообразия я надеюсь, что Split Fiction с лихвой справится с этой задачей.

(Image credit: Hazelight)

Что студии Hazelight всегда удавалось, так это использовать формулу кооператива для изучения различных динамик между главными героями. Например, в A Way Out мне понравилось, как она свела вместе двух заключенных — у каждого из которых свои мотивы — и по мере того, как вы работаете вместе как команда, вы начинаете узнавать больше об их индивидуальных историях, а также об их личностях, которые иногда сталкиваются и вызывают трения. Точно так же и в «It Takes Two» кооператив толкает супружескую пару Коди и Мэй на совместную работу по необходимости, но это постепенно начинает не только проливать свет на причину разлада между ними, но и помогает им начать его устранять.

Прочитайте больше  Monster Hunter Wilds Rey Dau слабые стороны, советы и стратегии
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.