Split Fiction — моя самая ожидаемая игра 2025 года, которая доказывает, что Hazelight продолжает оставаться самой изобретательной студией, когда речь заходит о кооперативных приключениях.

В Split Fiction вы сможете прокатиться на спине дракона, превратиться в шарового дроида, который также служит отличным экзокостюмом, и покататься на свинье и вареной колбасе. Если мне и требовалось еще одно доказательство того, что Hazelight Studios — самый креативный разработчик, когда речь заходит о кооперативных приключениях, то дебютный трейлер, вышедший вчера вечером, как раз это и доказал. Только что представленный на The Game Awards 2024, я уже сбился со счета, сколько раз пересматривал кадры геймплея, чтобы впитать каждую деталь его творческой концепции. Идея, лежащая в основе сюжета и его главных героев, сразу же пришлась мне по душе — настолько, что игра уже взошла на вершину списка моих самых ожидаемых игр 2025 года.

Взять хотя бы тот факт, что наши главные герои — два начинающих писателя. Мио, склонная к научной фантастике, и Зои, увлекающаяся фэнтези, — обе незнакомые друг с другом пары — пытаются добиться публикации в технической компании, специализирующейся на симуляторах. Появляется злодей, похожий на Стива Джобса, который пытается украсть их рассказы от имени компании… и если говорить как писатель, то это действительно плохой парень. Когда Зои и Мио пытаются дать отпор, их самих бросают в симуляцию. Вместе с приятелем нам придется работать вместе с писателями, чтобы пройти через их вымышленные миры с удивительно странным набором способностей. Как человеку, обожавшему предыдущие приключения студии, A Way Out и It Takes Two, мне не терпится познакомиться с изобретательным смешением жанров и разнообразием механик Split Fiction.

Моделируемые истории

Скриншот сплитскрина Split Fiction, на котором Мио и Зои в научно-фантастическом мире бегут по стене в светящихся комбинезонах

(Изображение предоставлено: EA)Динамичные дуэты

It Takes Two

(Изображение предоставлено: EA)

Смотрите нашу подборку лучших кооперативных игр.

В Split Fiction вы сможете прокатиться на спине дракона, превратиться в шарового дроида, который также служит отличным экзокостюмом, и покататься на свинье и вареной колбасе. Если мне и требовалось еще одно доказательство того, что Hazelight Studios — самый креативный разработчик, когда речь заходит о кооперативных приключениях, то дебютный трейлер, вышедший вчера вечером, как раз это и доказал. Только что представленный на The Game Awards 2024, я уже сбился со счета, сколько раз пересматривал кадры геймплея, чтобы впитать каждую деталь его творческой концепции. Идея, лежащая в основе сюжета и его главных героев, сразу же пришлась мне по душе — настолько, что игра уже взошла на вершину списка моих самых ожидаемых игр 2025 года.

Прочитайте больше  После 500 часов игры в Baldur's Gate 3 я наконец-то расправился с Матриархом Пауков с помощью Eldritch Blast - и все благодаря тому, что Вайл был бардлоком.

Взять хотя бы тот факт, что наши главные герои — два начинающих писателя. Мио, склонная к научной фантастике, и Зои, увлекающаяся фэнтези, — обе незнакомые друг с другом пары — пытаются добиться публикации в технической компании, специализирующейся на симуляторах. Появляется злодей, похожий на Стива Джобса, который пытается украсть их рассказы от имени компании… и если говорить как писатель, то это действительно плохой парень. Когда Зои и Мио пытаются дать отпор, их самих бросают в симуляцию. Вместе с приятелем нам придется работать вместе с писателями, чтобы пройти через их вымышленные миры с удивительно странным набором способностей. Как человеку, обожавшему предыдущие приключения студии, A Way Out и It Takes Two, мне не терпится познакомиться с изобретательным смешением жанров и разнообразием механик Split Fiction.

Лео и Винсент взбираются по стене в A Way Out

Моделируемые истории

(Изображение предоставлено: EA)Динамичные дуэты

(Изображение предоставлено: EA)

Смотрите нашу подборку лучших кооперативных игр.

Когда речь идет о симуляторе научно-фантастического или фэнтезийного мира, ничто не может быть исключено из правил, поэтому жанровое смешение сеттинга приводит меня в полный восторг. Один только трейлер говорит об этом: Зои и Мио придется противостоять всему — от гиганта с огромным топором до поездок на мотоциклах Zero-G, которые выглядят так, будто они вышли из Tron. Мало того, эта парочка будет принимать самые разные формы, а директор игры Йозеф Фарес заявил, что «мы в Hazelight любим вариативность, и у вас будет уникальная механика для каждого уровня». Это сразу навело на мысль о множестве креативных способов, которыми вам придется пытаться пройти через огромный мир It Takes Two. В роли разлученных супругов Коди и Мэй, превращенных в кукол магическим заклинанием, на каждом уровне вам предстоит преодолевать препятствия и головоломки самыми разными способами, и каждый из них проверяет вашу командную работу и товарищество на прочность.

Как и обстоятельства Коди и Мэй, которые ставили перед нами уникальные задачи и изобретательные уровни, я с нетерпением жду, что нам преподнесут фэнтезийный мир Зои и научно-фантастический мир Мио. Одна из главных радостей It Takes Two, в частности, заключалась в том, что воображаемый дизайн уровней постоянно удивлял меня, а благодаря симулятору и обещанию разнообразия я надеюсь, что Split Fiction с лихвой справится с этой задачей.

(Image credit: Hazelight)

Что студии Hazelight всегда удавалось, так это использовать формулу кооператива для изучения различных динамик между главными героями. Например, в A Way Out мне понравилось, как она свела вместе двух заключенных — у каждого из которых свои мотивы — и по мере того, как вы работаете вместе как команда, вы начинаете узнавать больше об их индивидуальных историях, а также об их личностях, которые иногда сталкиваются и вызывают трения. Точно так же и в «It Takes Two» кооператив толкает супружескую пару Коди и Мэй на совместную работу по необходимости, но это постепенно начинает не только проливать свет на причину разлада между ними, но и помогает им начать его устранять.

Прочитайте больше  Все типы врагов Space Marine 2 для Тиранидов и Тысячи Сынов
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.