Сталкер 2 понравится как новым, так и вернувшимся игрокам, ведь даже его главный герой не знает, что происходит

Сталкер 2: Сердце Чернобыля» наконец-то появился на горизонте, и, судя по тому, что я увидел на Gamescom 2024, похоже, что ожидание будет стоить того как для ветеранов серии, так и для новичков Зоны отчуждения.

Признаюсь честно, я никогда не играл в игры серии Stalker, поэтому, отправляясь на демонстрацию, я не был уверен, чего ожидать. Однако первые 30 минут меня основательно заинтриговали — даже если я несколько раз получил по заднице — и почти трудно поверить, что это та самая игра, которую Джош Уэст из GamesRadar+ нашел довольно грубой по краям на прошлогодней Gamescom. Очевидно, что лишняя пара задержек стоила того.

Начнем с того, что визуально игра прекрасна — настолько, насколько может быть прекрасен разрушающийся постапокалиптический мир. Вода красиво блестит, а в процессе исследования можно почувствовать запах гнилого, ржавого металла грязных труб и лестниц. Все это сопровождается удивительно плавной производительностью — частота кадров остается неизменной, а действие происходит плавно, хотя я заметил несколько затянувшихся экранов загрузки, когда мне приходилось перезагружаться после смерти (что случалось часто, но об этом позже).

В интервью GamesRadar+ технический продюсер GSC Game World Евгений Кулык рассказал, что с прошлой Gamescom было «много настроек» систем Stalker 2 — на самом деле разработчики до сих пор работают над некоторыми из отзывов, которые они получили в прошлый раз во время своего последнего визита в Кельн. «Сейчас мы обрабатываем тонны этих отзывов и работаем над оптимизацией, чтобы сделать игровой процесс как можно лучше».

Суровый мир

Скриншот Stalker 2

(Изображение кредитное: GSC Game World)Оставайтесь морозными

Doom Eternal

(Image credit: Bethesda)

В нашем списке лучших игр жанра FPS есть что пожевать в преддверии выхода Stalker 2

Но тут уж ничего не поделаешь — Stalker 2 жестока. Здесь нет никакой поддержки — меня быстро избил до полусмерти четвероногий мутант, и даже когда с ним удалось справиться, я наткнулся на небольшую группу недружелюбных людей, стреляющих очень болезненными пулями, которые одолели меня снова, и снова… и снова. Этому не способствовала и нехватка ресурсов — я уже сжег все свои лечебные предметы, так что мне пришлось совсем туго.

Сталкер 2: Сердце Чернобыля» наконец-то появился на горизонте, и, судя по тому, что я увидел на Gamescom 2024, похоже, что ожидание будет стоить того как для ветеранов серии, так и для новичков Зоны отчуждения.

Прочитайте больше  Отсутствие крупных релизов в этом году означает, что я с нетерпением жду жаркого инди-лета в 2024 году.

Признаюсь честно, я никогда не играл в игры серии Stalker, поэтому, отправляясь на демонстрацию, я не был уверен, чего ожидать. Однако первые 30 минут меня основательно заинтриговали — даже если я несколько раз получил по заднице — и почти трудно поверить, что это та самая игра, которую Джош Уэст из GamesRadar+ нашел довольно грубой по краям на прошлогодней Gamescom. Очевидно, что лишняя пара задержек стоила того.

Начнем с того, что визуально игра прекрасна — настолько, насколько может быть прекрасен разрушающийся постапокалиптический мир. Вода красиво блестит, а в процессе исследования можно почувствовать запах гнилого, ржавого металла грязных труб и лестниц. Все это сопровождается удивительно плавной производительностью — частота кадров остается неизменной, а действие происходит плавно, хотя я заметил несколько затянувшихся экранов загрузки, когда мне приходилось перезагружаться после смерти (что случалось часто, но об этом позже).

В интервью GamesRadar+ технический продюсер GSC Game World Евгений Кулык рассказал, что с прошлой Gamescom было «много настроек» систем Stalker 2 — на самом деле разработчики до сих пор работают над некоторыми из отзывов, которые они получили в прошлый раз во время своего последнего визита в Кельн. «Сейчас мы обрабатываем тонны этих отзывов и работаем над оптимизацией, чтобы сделать игровой процесс как можно лучше».

Суровый мир

(Изображение кредитное: GSC Game World)Оставайтесь морозными

(Image credit: Bethesda)

Сталкер 2

В нашем списке лучших игр жанра FPS есть что пожевать в преддверии выхода Stalker 2

Но тут уж ничего не поделаешь — Stalker 2 жестока. Здесь нет никакой поддержки — меня быстро избил до полусмерти четвероногий мутант, и даже когда с ним удалось справиться, я наткнулся на небольшую группу недружелюбных людей, стреляющих очень болезненными пулями, которые одолели меня снова, и снова… и снова. Этому не способствовала и нехватка ресурсов — я уже сжег все свои лечебные предметы, так что мне пришлось совсем туго.

Кулик очень любезно помог мне советом во время этого фиаско (которое заключалось в том, что я снарядил найденный во время исследования гораздо больший пистолет, который потерял в инвентаре), а также отметил во время нашего разговора, что после запуска FPS будет доступен выбор различных вариантов сложности, «чтобы каждый мог наслаждаться по-своему». Я играл на «целевой сложности», которая предлагает «наиболее аутентичные ощущения от Сталкера», но будет и более доступная, которая «должна быть сложной, но не такой тяжелой, как наши стандарты».

Прочитайте больше  Где найти все коллекционные предметы Destiny 2 Traveler

Это не единственное, что обнадеживает новичков, так как Кулик также сказал мне, что «мы готовим нашу игру так, чтобы она понравилась всем», даже если они не играли в оригинальные игры. Конечно, не обязательно играть в оригинал, чтобы понять, что происходит во время событий «Сталкера 2», — начинает Кулик. Конечно, всегда полезно знать, что было раньше, потому что — немного спойлеров — вы сможете встретить старых приятелей во время прохождения «Сталкера 2».

Подпишитесь на рассылку GamesRadar+

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.