Сталкер 2: Сердце Чернобыля» наконец-то появился на горизонте, и, судя по тому, что я увидел на Gamescom 2024, похоже, что ожидание будет стоить того как для ветеранов серии, так и для новичков Зоны отчуждения.
Признаюсь честно, я никогда не играл в игры серии Stalker, поэтому, отправляясь на демонстрацию, я не был уверен, чего ожидать. Однако первые 30 минут меня основательно заинтриговали — даже если я несколько раз получил по заднице — и почти трудно поверить, что это та самая игра, которую Джош Уэст из GamesRadar+ нашел довольно грубой по краям на прошлогодней Gamescom. Очевидно, что лишняя пара задержек стоила того.
Начнем с того, что визуально игра прекрасна — настолько, насколько может быть прекрасен разрушающийся постапокалиптический мир. Вода красиво блестит, а в процессе исследования можно почувствовать запах гнилого, ржавого металла грязных труб и лестниц. Все это сопровождается удивительно плавной производительностью — частота кадров остается неизменной, а действие происходит плавно, хотя я заметил несколько затянувшихся экранов загрузки, когда мне приходилось перезагружаться после смерти (что случалось часто, но об этом позже).
В интервью GamesRadar+ технический продюсер GSC Game World Евгений Кулык рассказал, что с прошлой Gamescom было «много настроек» систем Stalker 2 — на самом деле разработчики до сих пор работают над некоторыми из отзывов, которые они получили в прошлый раз во время своего последнего визита в Кельн. «Сейчас мы обрабатываем тонны этих отзывов и работаем над оптимизацией, чтобы сделать игровой процесс как можно лучше».
Суровый мир
(Изображение кредитное: GSC Game World)Оставайтесь морозными
(Image credit: Bethesda)
В нашем списке лучших игр жанра FPS есть что пожевать в преддверии выхода Stalker 2
Но тут уж ничего не поделаешь — Stalker 2 жестока. Здесь нет никакой поддержки — меня быстро избил до полусмерти четвероногий мутант, и даже когда с ним удалось справиться, я наткнулся на небольшую группу недружелюбных людей, стреляющих очень болезненными пулями, которые одолели меня снова, и снова… и снова. Этому не способствовала и нехватка ресурсов — я уже сжег все свои лечебные предметы, так что мне пришлось совсем туго.
Сталкер 2: Сердце Чернобыля» наконец-то появился на горизонте, и, судя по тому, что я увидел на Gamescom 2024, похоже, что ожидание будет стоить того как для ветеранов серии, так и для новичков Зоны отчуждения.
Признаюсь честно, я никогда не играл в игры серии Stalker, поэтому, отправляясь на демонстрацию, я не был уверен, чего ожидать. Однако первые 30 минут меня основательно заинтриговали — даже если я несколько раз получил по заднице — и почти трудно поверить, что это та самая игра, которую Джош Уэст из GamesRadar+ нашел довольно грубой по краям на прошлогодней Gamescom. Очевидно, что лишняя пара задержек стоила того.
Начнем с того, что визуально игра прекрасна — настолько, насколько может быть прекрасен разрушающийся постапокалиптический мир. Вода красиво блестит, а в процессе исследования можно почувствовать запах гнилого, ржавого металла грязных труб и лестниц. Все это сопровождается удивительно плавной производительностью — частота кадров остается неизменной, а действие происходит плавно, хотя я заметил несколько затянувшихся экранов загрузки, когда мне приходилось перезагружаться после смерти (что случалось часто, но об этом позже).
В интервью GamesRadar+ технический продюсер GSC Game World Евгений Кулык рассказал, что с прошлой Gamescom было «много настроек» систем Stalker 2 — на самом деле разработчики до сих пор работают над некоторыми из отзывов, которые они получили в прошлый раз во время своего последнего визита в Кельн. «Сейчас мы обрабатываем тонны этих отзывов и работаем над оптимизацией, чтобы сделать игровой процесс как можно лучше».
Суровый мир
(Изображение кредитное: GSC Game World)Оставайтесь морозными
(Image credit: Bethesda)
В нашем списке лучших игр жанра FPS есть что пожевать в преддверии выхода Stalker 2
Но тут уж ничего не поделаешь — Stalker 2 жестока. Здесь нет никакой поддержки — меня быстро избил до полусмерти четвероногий мутант, и даже когда с ним удалось справиться, я наткнулся на небольшую группу недружелюбных людей, стреляющих очень болезненными пулями, которые одолели меня снова, и снова… и снова. Этому не способствовала и нехватка ресурсов — я уже сжег все свои лечебные предметы, так что мне пришлось совсем туго.
Кулик очень любезно помог мне советом во время этого фиаско (которое заключалось в том, что я снарядил найденный во время исследования гораздо больший пистолет, который потерял в инвентаре), а также отметил во время нашего разговора, что после запуска FPS будет доступен выбор различных вариантов сложности, «чтобы каждый мог наслаждаться по-своему». Я играл на «целевой сложности», которая предлагает «наиболее аутентичные ощущения от Сталкера», но будет и более доступная, которая «должна быть сложной, но не такой тяжелой, как наши стандарты».
Это не единственное, что обнадеживает новичков, так как Кулик также сказал мне, что «мы готовим нашу игру так, чтобы она понравилась всем», даже если они не играли в оригинальные игры. Конечно, не обязательно играть в оригинал, чтобы понять, что происходит во время событий «Сталкера 2», — начинает Кулик. Конечно, всегда полезно знать, что было раньше, потому что — немного спойлеров — вы сможете встретить старых приятелей во время прохождения «Сталкера 2».
Подпишитесь на рассылку GamesRadar+