Когда речь заходит о ролевых играх Bethesda, меня больше всего цепляют небольшие побочные задания. Возможно, это связано с тем, как органично вы можете на них натолкнуться, создавая ощущение случайного открытия, а не квеста, ведущего вас по заданному пути. А может, дело в том, что в них раскрываются более короткие, компактные истории, которые застают вас врасплох, но в Skyrim, Fallout и даже Oblivion побочные задания часто запоминаются гораздо сильнее, чем основной сюжет.
То же самое я могу сказать и о Starfield Shattered Space. Первое расширение Starfield открывает новую планету и приближает нас к самой неуловимой фракции в Заселенных системах. Хотя я был рад наконец-то узнать больше о Доме Ва’руун и увидеть родную планету своими глазами, главным событием для меня снова стали небольшие побочные задания, которые отвлекли меня от основной сюжетной линии.
Братья разделены
(Изображение кредитное: Bethesda)
Как я уже писал в своем обзоре Starfield Shattered Space, мне хотелось большего от Дома Ва’рун. Часто возникает ощущение, что DLC не использует необычную фракцию в полной мере, как могло бы, или не использует ужасающие флюиды, о которых Bethesda говорила в преддверии релиза. Тем не менее, я ценю то, как оно формирует ценности, убеждения и борьбу Ва’рууна не только в выборе, который он предлагает в основной квестовой линии, но и в некоторых побочных заданиях. Например, в самом начале игры вы можете встретить братьев Адлам, спорящих на городской площади Дазры. Естественно, вас тянет выяснить, что происходит между ними, и вскоре вы оказываетесь втянуты в то, чтобы помочь им разрешить их напряженные, расколотые отношения, выступив посредником в дуэли.
Квест
(Изображение кредитное: Xbox Game Studios)
Наш гид по квесту Starfield Shattered Space The Duel
Когда речь заходит о ролевых играх Bethesda, меня больше всего цепляют небольшие побочные задания. Возможно, это связано с тем, как органично вы можете на них натолкнуться, создавая ощущение случайного открытия, а не квеста, ведущего вас по заданному пути. А может, дело в том, что в них раскрываются более короткие, компактные истории, которые застают вас врасплох, но в Skyrim, Fallout и даже Oblivion побочные задания часто запоминаются гораздо сильнее, чем основной сюжет.
То же самое я могу сказать и о Starfield Shattered Space. Первое расширение Starfield открывает новую планету и приближает нас к самой неуловимой фракции в Заселенных системах. Хотя я был рад наконец-то узнать больше о Доме Ва’руун и увидеть родную планету своими глазами, главным событием для меня снова стали небольшие побочные задания, которые отвлекли меня от основной сюжетной линии.
Братья разделены
(Изображение кредитное: Bethesda)
Как я уже писал в своем обзоре Starfield Shattered Space, мне хотелось большего от Дома Ва’рун. Часто возникает ощущение, что DLC не использует необычную фракцию в полной мере, как могло бы, или не использует ужасающие флюиды, о которых Bethesda говорила в преддверии релиза. Тем не менее, я ценю то, как оно формирует ценности, убеждения и борьбу Ва’рууна не только в выборе, который он предлагает в основной квестовой линии, но и в некоторых побочных заданиях. Например, в самом начале игры вы можете встретить братьев Адлам, спорящих на городской площади Дазры. Естественно, вас тянет выяснить, что происходит между ними, и вскоре вы оказываетесь втянуты в то, чтобы помочь им разрешить их напряженные, расколотые отношения, выступив посредником в дуэли.
Квест
(Изображение кредитное: Xbox Game Studios)
Наш гид по квесту Starfield Shattered Space The Duel
Да, это довольно экстремально — вызвать на смертельную дуэль собственного брата, и да, это довольно сильное давление, чтобы я, как сторонний наблюдатель, попытался решить эту проблему, но я обнаружил, что гораздо больше заинтересован в ее исходе, чем в некоторых квестах, сосредоточенных на выравнивании домов Ва’рууна. В основе квеста лежит очень человеческая история о любви, потере и недопонимании. Получив задание лучше понять точку зрения каждого из братьев и выслушать их версию истории, вы узнаете, что Борхал по понятным причинам расстроен тем, что его брат Амила пытался продать урну с прахом их матери. По словам Борхала, это произошло после «бесконечных лет бесчестья и боли». Каким бы бесчувственным ни казался поступок Амилы и как бы легко ни было поначалу встать на сторону Борхала, чем больше я общался с этой парой и вникал в их жизнь, тем больше симпатизировал им обоим в равной степени.
От чтения душераздирающего письма Амилы своей покойной жене до рассказа об их трудном детстве на Ва’руун’кае, а затем вам предстоит решить исход поединка. Борхал, возможно, считает, что это единственный способ раз и навсегда покончить с разногласиями между ними, но очевидно, что в этой истории нет плохого парня, просто разделенная семья причиняет друг другу боль. Все, что я хотел сделать, — это залечить их расколотые отношения и помочь им избежать новой трагедии.
Относительно этого побочного задания, оно не оказывает прямого влияния на меня как игрока и не требует от меня каких-то слишком сложных действий, но я почувствовал себя вознагражденным за свои усилия, когда позже наткнулся на разговор, который показал мне последствия сделанного мною выбора. За короткий промежуток времени этот квест действительно заставил меня переживать за исход конфликта братьев, и я не могу сказать, что чувствовал себя настолько же вовлеченным в некоторые из основных сюжетных заданий в расширении.
Знакомая мелодия