Starfield стремится дать нам свободу создавать нашу собственную историю в звездах

Что там? Что случилось с Землей? А что дальше для человечества? Это большие вопросы, которые Starfield позволит нам исследовать в этом году как член «Constellation», организации, которая стремится раскрыть тайны галактики. Но есть еще один вопрос, который я не могу дождаться, чтобы ответить, и это тот, который, похоже, собирается сыграть в сильных сторонах фирменной смеси RPG Bethesda: кем я хочу быть?

В обширных пространствах, студия наступает на свежую землю в новой, амбициозной вселенной. Но, пересматривая свои корни RPG, Bethesda стремится дать нам больше свободы, чтобы позволить нам решить, как наше путешествие разыгрывается среди звезд. В то время как перспектива исследования космоса сама по себе подает апелляцию, это выбор, который обещает стать в центре Старфилда, который делает предстоящее приключение таким захватывающим. От решений в квесте, до того, как мы ассоциируемся с фракциями и настройкой персонажа, все, что мы видели до сих пор, похоже, дает нам возможность решить, кто мы и как мы хотим, чтобы наша собственная история разворачивалась в галактике.

Истории в космосе

"Старфилд"

(Изображение предоставлено: Bethesda) Большой в 2023 году

"Большой

(Изображение предоставлено: Большой в 2023 году)

Большой в 2023 году: Ваше руководство по самым ожидаемым играм года

Bethesda всегда преуспела в том, чтобы принести нам захватывающие приключения, которые ставят нас на передний план их формования. Такие, как Skyrim и Fallout 4, являются домом для квестов с результатами, сформированными нашими действиями, случайными случаями, которые убирают нас от проторенного пути, встречи с фракциями, с которыми мы можем выровнять себя, и настройки характера, которые позволяют нам адаптировать наш подход. Все эти знакомые ингредиенты также присутствуют в Starfield. Но в том, что будет первым новым IP -IP в студии за 25 лет, Bethesda дразнила некоторые из способов расширения и развития функций, которые мы узнали в прошлых играх, чтобы дать нам большее чувство свободы и выбора.

Например, квесты Starfield возвращаются к «корням старой школы RPG старой школы» — как ранее подчеркивал ведущий дизайнер, — пытаясь отразить, как выбор вступит в игру, как с точки зрения решений, которые мы можем принять, и Как этот выбор будет влиять или повлиять на реакции окружающих. С помощью квестов, которые, как говорят, включают в себя многочисленные диалоги и различные мероприятия, которые являются боевыми и не ориентированными на борьбу, Шен предположил, что студия подошла к всем квестам с учетом последствий.

Прочитайте больше  Как получить доступ к вашим предварительным заказам Diablo 4 бонуса

Когда вы решите сделать что -то, что приводит к результату, союзники, компаньоны и враги будут иметь мнения по нему. Ваши действия также могут иметь более радикальные последствия, из -за его звуков, таких как определение судьбы чьей -либо жизни. Получение такого рода отзывов от мира может иметь большое значение для того, чтобы почувствовать, что вы формируете свой собственный характер и опыт, и еще раз укрепляет идею, что вы напрямую оказываете влияние на свои собственные решения.

Квесты в Self Scrolls и Fallout всегда были вовлечены. Но часто это квесты, которые представляют вам разные подходы, которые остаются со мной больше всего — будь то потому, что они оставляют меня вопросом, есть ли «правильный путь», или я мог бы выиграть от встречи больше, если бы я сделал что -то иначе. Поскольку Starfield, по-видимому, идет по выбору и последствиям, интересно представить, с какими сценариями мы можем столкнуться и с какими различными подходами мы могли бы выбрать. Шен дразнил, что квесты всегда будут иметь «какой -то лучший вариант, который вы могли бы пропустить», что снова говорит о том, что, я думаю, делает STARFIELD настолько убедительным: свобода выбирать, открыть для себя и формировать свои собственные истории в космосе.

Последний рубеж

"Старфилд"

(Изображение предоставлено: Bethesda)

Помимо предоставления большего выбора, когда дело доходит до квестов, решения будут учитываться в нашей встрече с другим основным продуктом Bethesda RPG: фракции. Поскольку мы собираемся в нашем путешествии как часть созвездия, мы встретимся с несколькими различными фракциями с квестовыми линиями, которые, как говорят, на этот раз более личными — вместо того, чтобы подняться в рядах фракции или ее лидера, как мы «Виден в таких подобных записях, ваши действия, как говорят, оказывают влияние по -разному, например, направление, которое они идут или о том, о чем они заботятся; с членами этой фракции, реагируя на ваши решения. Это просто еще один способ, которым Starfield, надеюсь, позволит нам возглавить наше собственное приключение.

Трудно не волноваться всем, что обещает Starfield — особенно потому, что мы не видели ни одного игрока с студии с 2015 года. С более сложными отношениями с компаньонами случайные случаи на любой из ее многочисленных планет, разбросанных вокруг вселенной Включите процедурно сгенерированные мини-квесты и «беспрецедентную свободу», это, безусловно, звучит как амбициозное новое приключение, которое, как мы надеемся, сыграет в сильных сторонах Бетесды. У каждого будут разные представления о том, как это доставляет все это и больше, но я, конечно, не могу дождаться, чтобы открыть свое собственное специальное космическое приключение, когда Starfield прибывает в 2023 году.

Прочитайте больше  Этот новый многопользовательский боевик настолько хорош, что я все еще думаю о нем спустя несколько недель.

Starfield настроен на ПК, Xbox Series X/S и Xbox Game Pass где -то в 2023 году. Взволнован, чтобы отправиться в космос? Приготовьтесь с нашими руководствами в Starfield Faching и начальные навыки , Starfield Factions и < EM> STARFIELD DIAOGUE SYSTEM .

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.