Сыновья леса время выпуска и дата

Вскоре и дата выпуска Sons of the Forest, а игра запускается во всем мире 23 февраля, 9 утра PST на Steam и PC. Игра предлагает расширенную версию мрачного опыта выживания, предоставленную оригинальной игрой, с новыми функциями, ужасами и многим другим, кроме игроков, чтобы встретиться. Для тех, кто хочет убедиться, что они готовы пойти на пистолет стартера, мы изложили полных сыновей времени выпуска леса и даты ниже, для всех разных часовых поясов, чтобы вы знали, когда вы конкретно можете быть готовы к страданиям Анкет

Когда сыновья леса выходят? Время выпуска и даты объяснены

Сыновья Фореста видят, что он разблокируется в следующее время:

  • pst/pt: 9:00 утра, 23 февраля
  • est/et: 12:00 вечера (полдень), 23 февраля
  • GMT: 17.00, 23 февраля
  • CET: 18:00, 23 февраля

"Сыновья

(Изображение предоставлено: Endnight Games)

Игра может быть предварительно заказана на Steam и специально введет ранний доступ, а не полный релиз (который, по оценкам разработчиков, составит примерно 6-8 месяцев). Тем не менее, он все еще будет играть, и, по всем учетным записям, даже эта версия раннего доступа все еще остается довольно полной версией игры, хотя еще не ясно, что именно именно то еще предстоит добавить или насколько будет отличаться его окончательная форма.

Конечно, сама игра выпускается только на ПК в даты, упомянутые выше. Для получения дополнительной информации о его присутствии на консольных платформах ознакомьтесь с нашей страницей на портах для сыновей леса на PS4, PS5 и Xbox.

Прочитайте больше  Лучшие роллы бога Destiny 2 Bygones для преследования
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.