The Last of Us: Left Behind скрывает пасхальное яйцо Uncharted по очень разумной цене.

"Последний (Изображение предоставлено Naughty Dog)

Внимательный игрок в The Last of Us: Left Behind заметил новую деталь, которая еще больше сближает две самые большие серии Naughty Dog.

Пользователь Reddit DownInTheUnderground поделился изображением игры, сделанным из торгового центра, где Элли скрывается в процессе игры (на случай, если вы не знакомы, Left Behind заполняет часть пропуска времени, который происходит после того, как Джоэл ранен в Университет Восточного Колорадо, а также другие сведения об Элли перед поездкой). В одном из магазинов есть стена, полная костюмов на Хэллоуин, и один из этих костюмов предназначен для героя франшизы Uncharted.

i_just_finished_playing_left_behind_for_the_first от r / thelastofus

В комплект «Uncharted 2: Among Thieves — Взрослый костюм Нейтана Дрейка» входит кобура для пистолета всего за 5,99 доллара. Такая чрезвычайно низкая цена за полный взрослый костюм объясняется тем фактом, что Uncharted 3 уже вышла до того, как временная шкала The Last of Us отделилась от нашей в День вспышки, 23 сентября 2013 года; магазин явно выставил на распродажу старый костюм Натана Дрейка, так как он должен был продать новый.

Naughty Dog любит скрывать отсылки к другим своим франшизам в качестве пасхальных яиц в своих играх, и особенно сильна любовь между Uncharted и The Last of Us: например, вы можете найти панель с самого начала Uncharted 3 намного хуже изнашиваемой в The Самолет Last of Us и Салли появляется разбитым вдребезги на карте пляжа The Last of Us Factions.

Кстати, Naughty Dog подтвердила , что все еще работает над автономным многопользовательским аналогом The Last of Us 2 .

Прочитайте больше  Все места расположения тайников культа Alan Wake 2 и их решения
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.