Все мы бывали в такой ситуации. Все говорят о самой горячей новой игре — или, в данном случае, о холодной классике, — а вы просто не можете заставить себя переживать. Когда я впервые услышал о Red Dead Redemption 2, у меня заложило уши от телевизионных помех, и я, как человек, абсолютно не интересующийся ковбойской фантазией о разбойниках, пропустил эту шедевральную игру мимо ушей всего несколько месяцев назад. Мое самоназванное упрямство имеет свойство удерживать меня от великих вещей таким образом — и я не хочу, чтобы это повторилось.
Я рассчитывал, что «Тени Assassin’s Creed» бросят вызов моим закостенелым вкусам и дальше. Я насквозь пропитан ужасами и фэнтези, поэтому вся эта история про шиноби-самурая-боевика мне никогда не нравилась. И все же, как я говорил себе еще во время анонса игры: если какая-нибудь франшиза и сможет переубедить меня в том, как весело было бы пошалить с катанами в громоздких древних доспехах, то это будет культовая стелс-серия от Ubisoft. Но теперь, когда ее выход отложен до нового года, я решил попробовать сыграть в одну игру, которая уже несколько месяцев лежит в моей библиотеке Steam. После всего двух часов игры я очень рад, что сделал это.
О моем бесчестье
(Image credit: Sony)Быстрая, как тень
(Image credit: Sony )
Трейлер Ghost of Yotei прекрасно передает то, что сделало Ghost of Tsushima такой особенной.
Вкус — забавная штука. Я всегда гордился тем, что отношусь к тем людям, которые быстро принимают решения, потому что я точно знаю, что заставляет мой мозг работать, а что нет. По крайней мере, так я думал все это время, особенно когда речь заходила об архетипах, которые мне просто не подходят. Но после несправедливого осуждения Артура Моргана все эти годы я понял, что, возможно, выход из зоны комфорта необходим.
Избегание Red Dead Redemption 2 не было выбором. Я просто никогда не искал ее, и за это мне стыдно. А вот в случае с Ghost of Tsushima у меня есть более веское оправдание тому, почему я никогда не уделял ей время: она была эксклюзивом для PS4, когда вышла в 2020 году, а я горжусь тем, что являюсь ребенком PC и Xbox. Я не имею в виду это в племенном смысле. Я вырос на PS2 и PS3, и до сих пор держу первую консоль под рукой, когда возникает желание поиграть в одну из лучших игр про Джеймса Бонда. Но Ghost of Tsushima: Director’s Cut лежит в моей библиотеке Steam с момента выхода в мае 2024 года, и теперь я отбросил свои предубеждения, чтобы дать ей честный шанс.
Все мы бывали в такой ситуации. Все говорят о самой горячей новой игре — или, в данном случае, о холодной классике, — а вы просто не можете заставить себя переживать. Когда я впервые услышал о Red Dead Redemption 2, у меня заложило уши от телевизионных помех, и я, как человек, абсолютно не интересующийся ковбойской фантазией о разбойниках, пропустил эту шедевральную игру мимо ушей всего несколько месяцев назад. Мое самоназванное упрямство имеет свойство удерживать меня от великих вещей таким образом — и я не хочу, чтобы это повторилось.
Я рассчитывал, что «Тени Assassin’s Creed» бросят вызов моим закостенелым вкусам и дальше. Я насквозь пропитан ужасами и фэнтези, поэтому вся эта история про шиноби-самурая-боевика мне никогда не нравилась. И все же, как я говорил себе еще во время анонса игры: если какая-нибудь франшиза и сможет переубедить меня в том, как весело было бы пошалить с катанами в громоздких древних доспехах, то это будет культовая стелс-серия от Ubisoft. Но теперь, когда ее выход отложен до нового года, я решил попробовать сыграть в одну игру, которая уже несколько месяцев лежит в моей библиотеке Steam. После всего двух часов игры я очень рад, что сделал это.
О моем бесчестье
(Image credit: Sony)Быстрая, как тень
(Image credit: Sony )
Трейлер Ghost of Yotei прекрасно передает то, что сделало Ghost of Tsushima такой особенной.
Вкус — забавная штука. Я всегда гордился тем, что отношусь к тем людям, которые быстро принимают решения, потому что я точно знаю, что заставляет мой мозг работать, а что нет. По крайней мере, так я думал все это время, особенно когда речь заходила об архетипах, которые мне просто не подходят. Но после несправедливого осуждения Артура Моргана все эти годы я понял, что, возможно, выход из зоны комфорта необходим.