Том Круз говорит о том, как Маверик: «Это было сейчас или никогда»

"Том (Изображение Кредит: Paramount)

Top Gun: Maverick был давно. Теперь, однако, через 36 лет после того, как оригинал вылетел в кинотеатры, Маверик возвращается.

«Первоначально я не заинтересовался в продолжении», — рассказывает «Звезда и продюсер» Том Круз, рассказывающий журналу Total Film (Opening in New Tab) в новом выпуске с Top Gun на обложке. «По всему миру люди просили об этом и спрашивали об этом. [Продюсеры Дон] Симпсон и [Джерри] Брукгеймер — я помню, что еще в 87 году у них была идея. Это было зародыш идеи, на самом деле , это закончилось концепцией [Top Gun: Maverick] ».

Это ядро ​​было отношением между Питом Мавериком Митчеллом и Брэдли «Петухом» Брэдшоу, сыном бывшего офицера радиолокационного перехвата Мава Ника Брэдшоу (Энтони Эдвардс), более известного как Гусь. Гус умер в первом фильме во время выброса, пошли не так, отправив Маверика в кризис с виной. Но, объясняет Круиз: «Просто во времени история никогда не была правильной. Я не делаю что -то, чтобы сделать это».

Круиз также ждал, когда технология достигла определенной точки, чтобы он позволил ему привести аудиторию в кабину, «чтобы поместить аудиторию в этот f/A-18».

Идея продолжения никогда не уходила. «В течение многих лет у меня было много дискуссий с Тони с Джерри, с MCQ [Кристофером МакКури] об этом, и когда я делал забвение, разговаривал с Джо [Косински, директор]», — продолжает Круиз. «Мне просто нужно было ждать этого правильного момента. И я понял, что это будет либо сейчас, либо никогда. И в основном мне понравилась концепция идеи. И я был как, «Хорошо …»

«Мы, безусловно, играли с этим»,-говорит продюсер Брукхаймер из десятилетий процесса разработки. «Но мы никогда не решали проблему того, как снять другой фильм». Вещи поднялись на ступеньку, когда Брукгеймер и Круиз встретились с Джозефом Косински в Париже, во время стрельбы по миссии: невозможным — Fallout. «У Джо была идея для фильма»,-объясняет Брукгеймер. «И Тому понравилась эта идея. И нам это понравилось. Вот где все началось».

Top Gun: Maverick открывается в британских кинотеатрах 25 мая и американские кинотеатры 27 мая. Гораздо больше из Cruise, The New Caster и команды кинопроизводства Kosinski, Bruckheimer и McQuarrie, проверьте новый выпуск Total Film ( Открывается на новой вкладке), когда он попадает в полки в четверг, 31 марта.

Прочитайте больше  Посткредиты Five Nights At Freddy's: Сколько их всего? Создают ли они продолжение?

"Total

(Изображение Кредит: Total Film/Paramount Pictures) (открывается в новой вкладке)

Если вы поклонник Total Film, почему бы не подписаться (открывается в новой вкладке), чтобы вы никогда не пропустили проблему? Зарегистрируйтесь через журнал BounarsDirect (открывается в новой вкладке), и вы сэкономите деньги по цене покрытия, а также получите эксклюзивные обложки подписчиков, подобные тем, которые вы можете увидеть выше. А с нашим текущим предложением подводных лодок вы также можете получить бесплатную пару наушников.

"Общее

(Изображение Кредит: Total Film/Paramount Pictures) (открывается в новой вкладке) "Мэтт Мэтт Мэйтум

  • (открывается в новой вкладке)
  • (открывается в новой вкладке)

Заместитель редактора, Total Film

Я заместитель редактора в журнале Total Film, забочусь о длинных функциях там, и, как правило, одержим всеми вещами Nolan, Kubrick и Pixar. За последнее десятилетие я работал в различных должностях для TF Online и в печати, в том числе на GamesRadar+, и вы часто можете услышать, как я наткнулся на внутренний подкаст Total Film. Основные моменты карьеры с ковшой включали в себя отчетность из набора тендентов и Мстителей: Infinity War, а также освещение Comic-Con, Tiff и Film Festival Sundance.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.