В Call of Duty: Vanguard есть ползунок FOV на консоли.

"Call (Изображение предоставлено Activision)

Call of Duty: Vanguard FOV будет доступен как на консоли, так и на ПК.

11.5.21 pic.twitter.com/YcyDeS8yVRS7 сентября 2021 г.

Узнать больше

Старший директор по развитию Адам Исков из разработчика Sledgehammer Games поделился снимком экрана с настройками графики Vanguard в Twitter. Отличительной особенностью является ползунок FOV, который начинается с 60 и увеличивается до 120, значительно расширяя границы вашего обзора. В ретвите стратег сообщества Сэм Лейхтамер подтвердил, что этот слайдер будет доступен на консолях — и, хотя она не указала, какие консоли, мы должны пока предполагать только PS5 и Xbox Series X, если у Sledgehammer не будет серьезных Магия под капотом.

Без сомнения, компьютерные геймеры будут встревожены, если в любой современной игре отсутствует ползунок FOV, но консольных игр с регулируемым полем обзора очень мало. К счастью, благодаря запуску PS5 и Xbox Series X все больше и больше консольных игр включают в себя какие-то настройки FOV, и они могут обеспечивать более высокий FOV без снижения частоты кадров или разрешения. Приятно видеть следующий Call of Duty на борту и с возможностью значительного расширения поля зрения по умолчанию.

Расширение возможностей FOV быстро становится одним из самых больших преимуществ этого поколения консолей, и похоже, что у Vanguard есть еще несколько наворотов. На скриншоте, который поделился Iscove, также есть размытие мира и оружия, глубина резкости (которая связана с полем обзора) и настраиваемая потоковая передача текстур по запросу. Мы надеемся, что эти и другие варианты позволят каждому найти идеальный опыт для своих предпочтений, экранов и глаз.

Ознакомьтесь с практическим предварительным обзором многопользовательской игры Call of Duty Vanguard, чтобы узнать больше о тяжелых перестрелках в игре.

Прочитайте больше  Fortnite Lil' Villa и Catcher's Cove: как их посетить
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.