В Doom: The Dark Ages произойдут большие изменения в бою, потому что id Software пришла к одному главному осознанию: «В оригинальном Doom каждый снаряд имел значение».

Doom: The Dark Ages — это не продолжение кровавой бойни Doom Eternal, это возвращение в прошлое — в буквальном и духовном смысле. Разработчик id Software выпускает приквел к современной серии игр Doom, перенося нас во времена, когда Истребитель был главным супероружием богов и королей. Звучит по-металлически и идеально подходит для серии, у которой закончился ад для разрушения.

Дело в том, что id Software приземлилась в эту средневековую войну с адом не из удобства, а из необходимости изменить основы игры. Вернемся к тому моменту, когда Doom стал легендой два десятилетия назад. «В начале каждого цикла разработки я снова играю в оригинальный Doom, и команда тоже играет в него. Я понял, что мы все еще не попали в точку», — говорит креативный директор Хьюго Мартин. Так на свет появилась Doom: The Dark Ages.

Изображение

Предварительный обзор летних игр.
Мы погружаемся в самые горячие игры с Summer Game Fest. Чтобы найти все наши практические отчеты, посетите хаб GamesRadar’s What’s Hot 2024.

Прочитайте больше  Как получить фрагмент Командирской грани в Destiny 2
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.