Темная и бурная ночь в игре «Индиана Джонс и Великий круг», и мой демонстрационный сеанс начинается, когда я пробираюсь по коридорам колледжа Маршалла. Кто-то проник внутрь, оставляя за собой грязные следы и разрушения. Я отправляюсь в погоню за таинственным нарушителем, но не могу остановить себя, отвлекаясь на окружающую обстановку. Я быстро отклоняюсь от намеченного маршрута, когда вижу слегка приоткрытую дверь и не могу удержаться от исследования. В награду за свое отступление я обнаруживаю переписку, написанную Маркусом Броуди — коллегой и другом Инди, — которая очень помогает понять, где я нахожусь. Как человек, выросший на фильмах об Индиане Джонсе и мечтавший стать археологом вплоть до университета, я не могу не оценить уровень внимания к деталям.
Мне кажется, что я перенесся прямо в то место, где Инди, как известно, преподавал урок о неолитическом захоронении очарованным зрителям в «Налетчиках на потерянный ковчег». Как рассказал мне креативный директор Аксель Торвениус, воплощение колледжа Маршалла в жизнь было вопросом «чистого исследования»: мы изучали это место в фильме «кадр за кадром», чтобы понять, как оно изображено. «Мы также тесно сотрудничали с Lucas Film games», — говорит Торвениус. «Получив доступ к их архивам, мы смогли увидеть фотографии со съемочных площадок, концепт-арты — бесценный материал, когда вы пытаетесь воссоздать нечто подобное».
В поисках Индианы Джонса
(Изображение кредитное: Xbox Game Studios)
«Он — академический преподаватель. Он ботаник. Он одержим археологией и поиском секретов».
Аксель Торвениус, креативный директор
В конце концов, оторвавшись от любования рекреацией колледжа, я продолжаю преследовать нарушителя, который оказывается очень крупным парнем, отправляющим меня в нокаут в драке. Но если мускулы не помогают Индиане, то мозги точно помогают, и вскоре я пытаюсь выяснить, что же украл грабитель, проводя инвентаризацию артефактов, просто разбросанных в хаосе. Всего за первые 20 минут знакомства с Indiana Jones and the Great Circle я уже почувствовал вкус грядущего — это приключение, в котором поединки, исследования и головоломки идут рука об руку. Единственное, чего не хватает с самого начала, — это дневника, о котором я так много слышал: в нем вы сможете записывать все свои открытия и обращаться к важным подсказкам.
Темная и бурная ночь в игре «Индиана Джонс и Великий круг», и мой демонстрационный сеанс начинается, когда я пробираюсь по коридорам колледжа Маршалла. Кто-то проник внутрь, оставляя за собой грязные следы и разрушения. Я отправляюсь в погоню за таинственным нарушителем, но не могу остановить себя, отвлекаясь на окружающую обстановку. Я быстро отклоняюсь от намеченного маршрута, когда вижу слегка приоткрытую дверь и не могу удержаться от исследования. В награду за свое отступление я обнаруживаю переписку, написанную Маркусом Броуди — коллегой и другом Инди, — которая очень помогает понять, где я нахожусь. Как человек, выросший на фильмах об Индиане Джонсе и мечтавший стать археологом вплоть до университета, я не могу не оценить уровень внимания к деталям.
Мне кажется, что я перенесся прямо в то место, где Инди, как известно, преподавал урок о неолитическом захоронении очарованным зрителям в «Налетчиках на потерянный ковчег». Как рассказал мне креативный директор Аксель Торвениус, воплощение колледжа Маршалла в жизнь было вопросом «чистого исследования»: мы изучали это место в фильме «кадр за кадром», чтобы понять, как оно изображено. «Мы также тесно сотрудничали с Lucas Film games», — говорит Торвениус. «Получив доступ к их архивам, мы смогли увидеть фотографии со съемочных площадок, концепт-арты — бесценный материал, когда вы пытаетесь воссоздать нечто подобное».
В поисках Индианы Джонса
(Изображение кредитное: Xbox Game Studios)
«Он — академический преподаватель. Он ботаник. Он одержим археологией и поиском секретов».
Аксель Торвениус, креативный директор
В конце концов, оторвавшись от любования рекреацией колледжа, я продолжаю преследовать нарушителя, который оказывается очень крупным парнем, отправляющим меня в нокаут в драке. Но если мускулы не помогают Индиане, то мозги точно помогают, и вскоре я пытаюсь выяснить, что же украл грабитель, проводя инвентаризацию артефактов, просто разбросанных в хаосе. Всего за первые 20 минут знакомства с Indiana Jones and the Great Circle я уже почувствовал вкус грядущего — это приключение, в котором поединки, исследования и головоломки идут рука об руку. Единственное, чего не хватает с самого начала, — это дневника, о котором я так много слышал: в нем вы сможете записывать все свои открытия и обращаться к важным подсказкам.
Собирая вещи, чтобы отправиться на следующую локацию в погоне за очень высоким нарушителем, я с радостью обнаруживаю, что дневник уже засунут в рукав моего чемодана и завернут в бант. Этот ключевой инструмент — подарок не кого иного, как Мэрион Рэйвенвуд из первого фильма, которую я давно считаю одним из лучших персонажей сериала. Это всего лишь маленький штрих, но, учитывая важность Мэрион для Индианы, это подходящая сквозная линия, которая без труда позволяет игре почувствовать связь с фильмами.
«Мы все любим Мэрион. Она очень крутой персонаж. Это одна из тех мелочей, которые очень приятно и важно добавить, чтобы получить нужное количество намеков и кивков на существующую франшизу и существующий контент в плане фильмов. [Мы просто пытаемся найти те части, которые, по нашему мнению, наполнены теплом и играют на человеческом аспекте его [Индианы] как персонажа», — говорит Торвениус, когда мы спрашиваем о решении упомянуть Мэрион.
«Знаете, он не такой мачо, который только и делает, что сражается и бьет людей по голове. В нем есть и человеческая сторона», — продолжает Торвениус. «Он преподаватель. Он ботаник. Он одержим археологией и поиском секретов, и, конечно, он очень человечен в том смысле, что у него есть эмоции и любовные интересы. Так что я думаю, что это часть попытки изобразить его очень человечным, теплым персонажем, потому что именно эти черты, которые мы решили показать в ранних фильмах».
Плащ и хлыст
(Image credit: Xbox Game Studios)Авантюрный археолог
(Image credit: Xbox Game Studios)
В игре Indiana Jones and the Great Circle, от игры в переодевания до порки всего, что попадется на глаза, движет один вопрос: «Как бы поступил Индиана Джонс?».
Хотя Индиана — не только экшен, я делаю свою долю «драки и битья людей по голове», когда демоверсия завлекает меня в Ватикан в Италии и Гизу в Египте. Первая локация кажется более линейной, поскольку мне нужно добраться до вершины Костелло, чтобы встретиться с одним из контактов Индианы. Несколько солдат охраняют территорию, и хотя в самом начале я вступаю в перестрелку, мне кажется, что лучше действовать скрытно. На самом деле, как я убеждаюсь на протяжении всей своей сессии, выбор в пользу скрытности приносит гораздо больше удовольствия, чем драки в ближнем бою.
Подпишитесь на рассылку GamesRadar+
Еженедельные дайджесты, рассказы о любимых сообществах и многое другое
Темная и бурная ночь в игре «Индиана Джонс и Великий круг», и мой демонстрационный сеанс начинается, когда я пробираюсь по коридорам колледжа Маршалла. Кто-то проник внутрь, оставляя за собой грязные следы и разрушения. Я отправляюсь в погоню за таинственным нарушителем, но не могу остановить себя, отвлекаясь на окружающую обстановку. Я быстро отклоняюсь от намеченного маршрута, когда вижу слегка приоткрытую дверь и не могу удержаться от исследования. В награду за свое отступление я обнаруживаю переписку, написанную Маркусом Броуди — коллегой и другом Инди, — которая очень помогает понять, где я нахожусь. Как человек, выросший на фильмах об Индиане Джонсе и мечтавший стать археологом вплоть до университета, я не могу не оценить уровень внимания к деталям.
Мне кажется, что я перенесся прямо в то место, где Инди, как известно, преподавал урок о неолитическом захоронении очарованным зрителям в «Налетчиках на потерянный ковчег». Как рассказал мне креативный директор Аксель Торвениус, воплощение колледжа Маршалла в жизнь было вопросом «чистого исследования»: мы изучали это место в фильме «кадр за кадром», чтобы понять, как оно изображено. «Мы также тесно сотрудничали с Lucas Film games», — говорит Торвениус. «Получив доступ к их архивам, мы смогли увидеть фотографии со съемочных площадок, концепт-арты — бесценный материал, когда вы пытаетесь воссоздать нечто подобное».
В поисках Индианы Джонса
(Изображение кредитное: Xbox Game Studios)
«Он — академический преподаватель. Он ботаник. Он одержим археологией и поиском секретов».