Marvel vs. Capcom 2 долгое время находилась в особенно жестокой лицензионной тюрьме. Но если классические игры вроде OutRun 2 постигла подобная участь из-за истекших лицензионных прав, то Marvel vs. Capcom пребывала в чистилище иного рода. Не знаю, заметили ли вы, но за последние два десятилетия в Marvel многое изменилось. Она превратилась из почти обанкротившейся компании по производству комиксов, счастливой от того, что какой-то разработчик видеоигр обратил на нее внимание (и деньги), чтобы сделать файтинг с ее героями, в один из крупнейших развлекательных брендов на планете, если не самый, принадлежащий Disney, не меньше.
Динамика власти в отношениях между Marvel и Capcom сильно изменилась, что негативно сказалось на выходе Marvel vs. Capcom: Infinite и испортило отношения между двумя компаниями. Кроме того, можно предположить, что стоимость лицензирования этих персонажей Marvel теперь будет в геометрической прогрессии — почти наверняка слишком высока, чтобы оправдать затраты на переиздание файтинга четвертьвековой давности (ой!).
Однако, похоже, мы живем в одной из 14 000 605 вселенных, где хорошие парни побеждают, потому что Marvel и Capcom удалось собрать вместе все игры Capcom с лицензией Marvel. Все они были переизданы в Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, суперполный пакет — да, в нем есть даже классический скроллинговый beat ’em up The Punisher — готовый к тому, чтобы новое поколение узнало, что делает их такими особенными. Эти файтинги — не просто еще одна фантастическая часть истории видеоигр, хранящаяся в архиве. Они являются частью богатого гобелена, составляющего историю файтинг-сообщества — чтобы доказать это, достаточно взглянуть на влияние Marvel vs. Capcom 2.
Reversal
(Изображение кредитное: Capcom)Праздник кроссовера
(Изображение кредитное: Marvel Comics)
Marvel празднует долгожданное переиздание Marvel Vs. Capcom 2, разместив его культовый арт на вариантах обложек для «Железного человека», «Мстителей», «Людей Икс», «Человека-паука» и других.
Marvel vs. Capcom 2 долгое время находилась в особенно жестокой лицензионной тюрьме. Но если классические игры вроде OutRun 2 постигла подобная участь из-за истекших лицензионных прав, то Marvel vs. Capcom пребывала в чистилище иного рода. Не знаю, заметили ли вы, но за последние два десятилетия в Marvel многое изменилось. Она превратилась из почти обанкротившейся компании по производству комиксов, счастливой от того, что какой-то разработчик видеоигр обратил на нее внимание (и деньги), чтобы сделать файтинг с ее героями, в один из крупнейших развлекательных брендов на планете, если не самый, принадлежащий Disney, не меньше.
Динамика власти в отношениях между Marvel и Capcom сильно изменилась, что негативно сказалось на выходе Marvel vs. Capcom: Infinite и испортило отношения между двумя компаниями. Кроме того, можно предположить, что стоимость лицензирования этих персонажей Marvel теперь будет в геометрической прогрессии — почти наверняка слишком высока, чтобы оправдать затраты на переиздание файтинга четвертьвековой давности (ой!).
Однако, похоже, мы живем в одной из 14 000 605 вселенных, где хорошие парни побеждают, потому что Marvel и Capcom удалось собрать вместе все игры Capcom с лицензией Marvel. Все они были переизданы в Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics, суперполный пакет — да, в нем есть даже классический скроллинговый beat ’em up The Punisher — готовый к тому, чтобы новое поколение узнало, что делает их такими особенными. Эти файтинги — не просто еще одна фантастическая часть истории видеоигр, хранящаяся в архиве. Они являются частью богатого гобелена, составляющего историю файтинг-сообщества — чтобы доказать это, достаточно взглянуть на влияние Marvel vs. Capcom 2.
Reversal
(Изображение кредитное: Capcom)Праздник кроссовера
(Изображение кредитное: Marvel Comics)
Marvel празднует долгожданное переиздание Marvel Vs. Capcom 2, разместив его культовый арт на вариантах обложек для «Железного человека», «Мстителей», «Людей Икс», «Человека-паука» и других.
От центра семейных развлечений Chinatown Fair в Нью-Йорке до самой большой сцены Evo на Лас-Вегас Стрип, Marvel vs. Capcom 2 уже давно имеет репутацию самого шумного файтинга, в который можно играть и смотреть. Для непосвященных Marvel vs. Capcom 2 — это хаос: ничего, кроме мигающих огней и звуков, но для тех, кто в курсе, для тех, кто окунулся в ее опасные воды, это серия бесконечных попыток игроков запутать друг друга или превратить один шальной удар в очень разрушительное комбо. Это всегда высокий риск и высокая награда в игре, которая требует от игрока не только серьезного мастерства исполнения, но и глубокого знания многих и многих ситуаций. Это игра, которая в равной степени проверяет как вашу психическую стойкость, так и реакцию, и за которой так же интересно наблюдать, как и играть.
А это значит, что у нее длинная и богатая история соревнований. Начиная с Battle At The Bay 4 в 2000 году, Marvel vs. Capcom 2 стала первой игрой, не относящейся к жанру Street Fighter, которая была проведена на мероприятии, ставшем впоследствии Evo. В следующем году, на последнем Battle At The Bay, прежде чем он превратился в Evolution Fighting Championship, юный Джастин Вонг — тогда ему было всего 15 лет — занял первое место, первое из многих первых мест в Marvel vs. Capcom 2. За девять лет проведения игры на Evo Вонг выиграл шесть из них, закрепив за собой место одного из лучших игроков в этой игре. Теперь, когда на Evo проводится турнир по классическим играм, Marvel vs. Capcom 2 выглядит вполне надежным вариантом для возвращения на мероприятие в следующем году.
Однако, как и многие другие старые файтинги, Marvel vs. Capcom 2 просто не была предназначена для игры на таком абсурдно высоком уровне. Такие игроки, как вышеупомянутый Джастин Вонг, Сэнфорд Келли, Yipes, Clockw0rk и многие другие, кого я, несомненно, не упомянул, возглавили это движение, но целое сообщество единомышленников медленно, но верно разрывало игру на части, чтобы выяснить, какие персонажи объективно являются лучшими. Они также обнаружили целый ряд ошибок и эксплойтов, которые, хотя и не ломают игру (за исключением одного — глюка Ruby Heart, из-за которого вас могут забанить в игровом зале), могут дать игрокам значительное преимущество над противником, который о них не знает. В наши дни их бы исправили или перебалансировали состав — попытка сделать игру более честной, но это не путь Marvel. Marvel vs. Capcom 2 на данный момент уже практически создана. Она такая, какая есть. Адаптируйся или умри.