Современные игры Monster Hunter уже много лет после выхода «Мира» предлагают традиционную английскую и японскую озвучку, но в этих экшен-ролевых играх уже давно есть и менее традиционный вариант: метко названный «язык Monster Hunter» (MHL), созданный разработчиками Capcom для того, чтобы придать вселенной сериала законченность. Вымышленные или созданные языки (конланги) могут сильно различаться по степени вложенных в них усилий, глубины и последовательности, и, как следствие, могут стать настоящим кошмаром для перевода. Но вот уже более пяти лет один фанат Monster Hunter корпит над творением Capcom, чтобы создать пригодный для использования лексикон MHL. Поскольку выход Monster Hunter Wilds намечен на 28 февраля 2025 года, фанаты спешат закончить процесс до того, как Capcom завершит работу над следующей игрой серии.
Недавний пост на Reddit от Monster Hunter scholar Sheepwife1, или Moofah Melody, привлек мое внимание к этому геркулесовому проекту, и я сразу же связался с ними, чтобы обсудить его. Они — бывший школьный учитель английского языка, лингвист «по приколу», говорят на английском и японском. Все признаки указывают на то, что они были созданы на этой земле для перевода жаргона Monster Hunter. Они начали этот проект в 2019 году и почти весь его выполнили в одиночку, не считая случайных вкладов от последователей и других фанатов Monster Hunter в отношении загадочных слов.
Нечто из ничего
(Image credit: Capcom)
«51 страница транскрипций, три языка, тысячи часов анализа аудиозаписей, расшифровки, перекрестных ссылок, переработки, тестирования шаблонов, расшифровки, небольшая помощь сообщества — и вот я уже через два месяца выкладываю полностью функциональный язык, максимально приближенный к языку, на котором говорят жители Юкумо, Эльгадо, Камуры и деревни Покке, — говорится в их сообщении в прошлом месяце.
Это не механически полный реверс-инжиниринг MHL, сказал мне Муфа через Discord. «Настоящий реверс-инжиниринг языка невозможен» из-за того, как Capcom создала его, поэтому цель — «сделать все возможное, чтобы воссоздать что-то максимально приближенное к реальному».
«Это включает в себя, но не ограничивается полной грамматической структурой, воссозданной на основе того, как она формируется в игровой версии языка, и лексиконом из 400 с лишним слов, большинство из которых переведены непосредственно из их использования в игре», — объясняют они. У них нет готовой письменной версии языка, так как «у нас есть только небольшая часть, на которой мы можем основываться в письменном виде», но работа, проделанная над разговорным языком, поражает воображение.
Современные игры Monster Hunter уже много лет после выхода «Мира» предлагают традиционную английскую и японскую озвучку, но в этих экшен-ролевых играх уже давно есть и менее традиционный вариант: метко названный «язык Monster Hunter» (MHL), созданный разработчиками Capcom для того, чтобы придать вселенной сериала законченность. Вымышленные или созданные языки (конланги) могут сильно различаться по степени вложенных в них усилий, глубины и последовательности, и, как следствие, могут стать настоящим кошмаром для перевода. Но вот уже более пяти лет один фанат Monster Hunter корпит над творением Capcom, чтобы создать пригодный для использования лексикон MHL. Поскольку выход Monster Hunter Wilds намечен на 28 февраля 2025 года, фанаты спешат закончить процесс до того, как Capcom завершит работу над следующей игрой серии.
Недавний пост на Reddit от Monster Hunter scholar Sheepwife1, или Moofah Melody, привлек мое внимание к этому геркулесовому проекту, и я сразу же связался с ними, чтобы обсудить его. Они — бывший школьный учитель английского языка, лингвист «по приколу», говорят на английском и японском. Все признаки указывают на то, что они были созданы на этой земле для перевода жаргона Monster Hunter. Они начали этот проект в 2019 году и почти весь его выполнили в одиночку, не считая случайных вкладов от последователей и других фанатов Monster Hunter в отношении загадочных слов.
Нечто из ничего
(Image credit: Capcom)
«51 страница транскрипций, три языка, тысячи часов анализа аудиозаписей, расшифровки, перекрестных ссылок, переработки, тестирования шаблонов, расшифровки, небольшая помощь сообщества — и вот я уже через два месяца выкладываю полностью функциональный язык, максимально приближенный к языку, на котором говорят жители Юкумо, Эльгадо, Камуры и деревни Покке, — говорится в их сообщении в прошлом месяце.
Это не механически полный реверс-инжиниринг MHL, сказал мне Муфа через Discord. «Настоящий реверс-инжиниринг языка невозможен» из-за того, как Capcom создала его, поэтому цель — «сделать все возможное, чтобы воссоздать что-то максимально приближенное к реальному».
- «Это включает в себя, но не ограничивается полной грамматической структурой, воссозданной на основе того, как она формируется в игровой версии языка, и лексиконом из 400 с лишним слов, большинство из которых переведены непосредственно из их использования в игре», — объясняют они. У них нет готовой письменной версии языка, так как «у нас есть только небольшая часть, на которой мы можем основываться в письменном виде», но работа, проделанная над разговорным языком, поражает воображение.
- «Сейчас я пытаюсь закончить лексикон, чтобы получить около 450 слов, а затем потратить месяц на написание второй половины PDF-файла для обучения языку», — объясняют они. «Как только PDF-файл будет готов, я планирую выпустить обучающие видео на YouTube, чтобы добавить голосовой контекст к произношению (хотя в PDF-файле рядом с каждым новым словом есть руководства по произношению) и иметь удобную форму обучения, если люди не любят читать».
- (Image credit: Capcom)
- В настоящее время Муфа сводит MHL к пяти основным языкам, которые существуют наряду с несколькими диалектами и более узким языком, используемым старшими вивернами. Вот, по их словам:
- Подпишитесь на рассылку GamesRadar+
Еженедельные дайджесты, рассказы о любимых сообществах и многое другое.
Свяжитесь со мной, чтобы узнать новости и предложения от других брендов FutureПолучать от нас электронную почту от имени наших надежных партнеров или спонсоров Отправляя свои данные, вы соглашаетесь с Условиями и Политикой конфиденциальности и достигли возраста 16 лет.
Западный островитянин: Язык, на котором говорят жители деревень Юкумо, Камура и Покке.
Стандарт гильдии: Это основной язык, на котором говорят охотники и члены гильдий. Вы можете услышать его в MH World/Iceborne, на нем говорят охотники и члены гильдий, такие как Реверто из MH Stories 1, а систему письма можно увидеть в MH World, в книге гильдмастера Софии в MH4U и на заднем плане энциклопедии в Stories 2.
Внутренний язык: Это язык, который мы слышим в MHX/XX и MH Generations / Ultimate. На нем говорят жители Бхерна. Хороший пример, если вы хотите его услышать, — песня «Let’s Nyance».
Прибрежный: на нем говорят жители юго-восточных прибрежных районов, таких как Порт-Танзия, Мога и даже Лок-Лок, который вы услышите в MH Tri.
Южные островитяне: На этом языке говорят уроженцы юго-западных островов, например жители деревни Хакум, на котором говорят актеры MH Stories 1.
В качестве современного примера Муфа говорит мне, что «Monster Hunter Wilds de garegare dute husoti gire» довольно точно переводится как «Такое ощущение, что мы ждали Monster Hunter Wilds годами». Между тем «Ruku soshi de Monster Hunter maiera?» означает «Какая деревня в Monster Hunter вам нравится?». В игре вы часто будете слышать «Teruufu» в качестве приветствия в туториале. «Если ты будешь тренироваться, то станешь искусным охотником» — это «Sura ti ebeku, kinata ra suto ridagire». Это действительно рабочий язык.
Не могли бы вы повторить это?
(Image credit: Capcom)
Современные игры Monster Hunter уже много лет после выхода «Мира» предлагают традиционную английскую и японскую озвучку, но в этих экшен-ролевых играх уже давно есть и менее традиционный вариант: метко названный «язык Monster Hunter» (MHL), созданный разработчиками Capcom для того, чтобы придать вселенной сериала законченность. Вымышленные или созданные языки (конланги) могут сильно различаться по степени вложенных в них усилий, глубины и последовательности, и, как следствие, могут стать настоящим кошмаром для перевода. Но вот уже более пяти лет один фанат Monster Hunter корпит над творением Capcom, чтобы создать пригодный для использования лексикон MHL. Поскольку выход Monster Hunter Wilds намечен на 28 февраля 2025 года, фанаты спешат закончить процесс до того, как Capcom завершит работу над следующей игрой серии.
Недавний пост на Reddit от Monster Hunter scholar Sheepwife1, или Moofah Melody, привлек мое внимание к этому геркулесовому проекту, и я сразу же связался с ними, чтобы обсудить его. Они — бывший школьный учитель английского языка, лингвист «по приколу», говорят на английском и японском. Все признаки указывают на то, что они были созданы на этой земле для перевода жаргона Monster Hunter. Они начали этот проект в 2019 году и почти весь его выполнили в одиночку, не считая случайных вкладов от последователей и других фанатов Monster Hunter в отношении загадочных слов.
Нечто из ничего