В The Sims 4 Lovestruck собраны лучшие хиты The Sims 2, и это заставляет меня задуматься о том, что The Sims 5 появится раньше, чем мы думаем.

The Sims 4 существует уже десять лет, и наконец-то любовь снова в воздухе. Новый пакет Lovestruck выглядит как обновленная версия, возможно, лучшей эпохи Sims: The Sims 2. А точнее, расширения «Ночная жизнь» в The Sims 2. Помимо грохочущей клубной музыки, вампиризма и лимузинов, в Nightlife появилась система «Химия», позволяющая игрокам настраивать романтические «Выключения» и «Включения» своих симов, чтобы сделать свидания и создание историй более интерактивными.

Именно на это нацелена новая система «Притяжение» в Lovestruck, помимо того, что она поддерживает большее разнообразие знакомств и более динамичные прогулки с потенциальными женихами. Если все это звучит знакомо, то я подозреваю, что EA черпает вдохновение из прошлого, чтобы наметить будущее The Sims — шаг, который подталкивает игру все ближе и ближе к ее следующему поколению.

Содержание (платное) моего сердца

Скриншот геймплейного трейлера The Sims 4 Lovestruck, на котором блондинка с длинными волосами и в фиолетовом топе делает сердце двумя руками и улыбается

(Изображение предоставлено: EA)Ух ты

The Sims 4: Растем вместе детская переноска

(Image credit: EA)

Я попробовал испытание «100 младенцев» в The Sims 4, и это заставило меня бояться детей

Долгое наследие означает большие ожидания, и The Sims 4 пришлось потрудиться, чтобы оправдать их. Поначалу путь был неблизким. EA потребовалось три года, чтобы добавить малышей в базовую игру, в расширении «Кошки и собаки» гораздо меньше животных, которых можно усыновить, чем в расширениях «Питомцы» The Sims 2 и 3, и даже такие обыденные вещи, как оборудование для прачечной, можно приобрести только через платные наборы. И все же я заплатил.

Добавление контента с помощью платных расширений всегда было отличительной чертой игры в Simming, но всякий раз, когда я чувствую, что новый контент должен был быть реализован в виде бесплатного обновления, я, как известно, начинаю ворчать. Я не сержусь на то, что более детальная система романтических отношений в Lovestruck стоит денег — я и сам наиграл в нее немало часов, и в ней есть много чего интересного, кроме того, что можно с отвращением поморщиться, заглядевшись на своего соседа. Тем не менее, я задаюсь вопросом, почему EA заглянула в поисках контента так далеко, как в Sims 2. Когда на столь позднем этапе жизненного цикла The Sims 4 появляется такая, казалось бы, элементарная вещь, как система романтических отношений, мои «паучьи чувства» начинают покалывать.

Как фанат, я сразу же хочу кричать о своей благодарности с крыш и готовиться к симскому спектаклю «Остров любви» на сверкающих берегах Сулани. С аналитической точки зрения, возможно, у EA просто закончились идеи, и единственный способ идти вперед — это оглянуться назад.

Прочитайте больше  Есть ли в The First Descendant кроссплей?

The Sims 4 существует уже десять лет, и наконец-то любовь снова в воздухе. Новый пакет Lovestruck выглядит как обновленная версия, возможно, лучшей эпохи Sims: The Sims 2. А точнее, расширения «Ночная жизнь» в The Sims 2. Помимо грохочущей клубной музыки, вампиризма и лимузинов, в Nightlife появилась система «Химия», позволяющая игрокам настраивать романтические «Выключения» и «Включения» своих симов, чтобы сделать свидания и создание историй более интерактивными.

Именно на это нацелена новая система «Притяжение» в Lovestruck, помимо того, что она поддерживает большее разнообразие знакомств и более динамичные прогулки с потенциальными женихами. Если все это звучит знакомо, то я подозреваю, что EA черпает вдохновение из прошлого, чтобы наметить будущее The Sims — шаг, который подталкивает игру все ближе и ближе к ее следующему поколению.

Скриншот геймплейного трейлера The Sims 4 Lovestruck, на котором молодая женщина с длинными каштановыми волосами в темно-красном платье с черными кружевными контурами разговаривает по телефону, улыбаясь

Содержание (платное) моего сердца

(Изображение предоставлено: EA)Ух ты

(Image credit: EA)

Я попробовал испытание «100 младенцев» в The Sims 4, и это заставило меня бояться детей

Долгое наследие означает большие ожидания, и The Sims 4 пришлось потрудиться, чтобы оправдать их. Поначалу путь был неблизким. EA потребовалось три года, чтобы добавить малышей в базовую игру, в расширении «Кошки и собаки» гораздо меньше животных, которых можно усыновить, чем в расширениях «Питомцы» The Sims 2 и 3, и даже такие обыденные вещи, как оборудование для прачечной, можно приобрести только через платные наборы. И все же я заплатил.

Добавление контента с помощью платных расширений всегда было отличительной чертой игры в Simming, но всякий раз, когда я чувствую, что новый контент должен был быть реализован в виде бесплатного обновления, я, как известно, начинаю ворчать. Я не сержусь на то, что более детальная система романтических отношений в Lovestruck стоит денег — я и сам наиграл в нее немало часов, и в ней есть много чего интересного, кроме того, что можно с отвращением поморщиться, заглядевшись на своего соседа. Тем не менее, я задаюсь вопросом, почему EA заглянула в поисках контента так далеко, как в Sims 2. Когда на столь позднем этапе жизненного цикла The Sims 4 появляется такая, казалось бы, элементарная вещь, как система романтических отношений, мои «паучьи чувства» начинают покалывать.

Как фанат, я сразу же хочу кричать о своей благодарности с крыш и готовиться к симскому спектаклю «Остров любви» на сверкающих берегах Сулани. С аналитической точки зрения, возможно, у EA просто закончились идеи, и единственный способ идти вперед — это оглянуться назад.

Прочитайте больше  10 советов по игре Indiana Jones and the Great Circle, которые помогут вам стать лучшим археологом

Это похоже на то, как если бы мама попросила вас проверить рюкзак на наличие всего необходимого, прежде чем отправиться в школу. Ноутбук? Проверьте. Зарядное устройство? Есть. Автономные приглашения на свидание от NPC-поклонников? Двойная проверка. Разбираясь в прошлых итерациях Sims, будь то квартиры City Living из The Sims 2 Apartment Life или оборотни из Sims 3 Supernatural, EA эффективно гарантирует, что ничего не упустила, прежде чем стремительно двигаться дальше.

Свидание с судьбой

(Image credit: EA)

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.