Во вселенной «Звездных войн» появилась новая луна — как Ubisoft’s Massive создала Тошару для Star Wars Outlaws, «настоящее убежище для преступников и преступного мира».

Star Wars Outlaws перенесет нас на пять разных планет и позволит исследовать космос в созданном вручную открытом мире Внешнего кольца. Во время пребывания в студии разработчиков в Швеции я узнал много нового о подходе Massive к построению мира и о том, как она черпает вдохновение у Джорджа Лукаса. Команда погрузилась в создание знакомой пустынной планеты Татуин из оригинальной трилогии, замерзших пейзажей Киджими из Star Wars: Rise of the Skywalker и многого другого. Но, пожалуй, больше всего интригует перспектива посетить совершенно новую локацию, когда мы возьмем на себя роль Кей Весс.

Для Star Wars Outlaws компания Massive в сотрудничестве с LucasFilm Games создала и ввела в канон «Звездных войн» новый лунный мир. Ведущий художник открытого мира Антон Сандер, получивший название Тошара, подробно рассказал о создании фирменного мира Massive. Стремясь «сделать так, чтобы каждая планета была чем-то уникальна», Сандер рассказал о том, что отличает эту луну, о реальных местах, повлиявших на ее дизайн, и о том, что нас ждет во время приключений на ней. Ниже приведены пять самых интересных фактов, которые я узнал об оригинальном новом мире Тошары.

Star Wars Outlaws Big Preview.» data-widget-type=»deal» data-render-type=»editorial»>Изображение

Star Wars Outlaws: Большое превью.
В этом месяце мы погружаемся в самые ожидаемые игры по «Звездным войнам». Чтобы ознакомиться с нашими материалами, посетите хабStar Wars Outlaws Big Preview.

Прочитайте больше  Выйдет ли Hellblade 2 на PS5?
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.