Возвратные точки сохранения — как работают прогрессия и сохранение в лупер-шутере от Sony

"Возврат (Изображение предоставлено: Housemarque)

Механика Returnal без сохранения сбивает с толку многих игроков, впервые попадающих в roguelite Housemarque, особенно если они никогда раньше не играли в подобную игру. Игры такого рода — например, Hades, The Binding of Isaac, Crypt of the NecroDancer и т. Д. — различаются каждый раз, когда вы проходите игру, предоставляя новые предметы и бонусы, что означает, что вы, по сути, начинаете каждый раз с самого начала. , Что-то вроде. Когда пробежки могут сильно различаться и иногда занимают много времени, возможность сохранить и вернуться была бы полезна. Однако вот все подробности того, почему в Returnal нет функции сохранения и как она работает.

Советы по возврату | Возврат лучшего оружия | Возвратный босс Иксиона

Механика возврата без сохранения объяснена

"Возврат

(Изображение предоставлено Sony)

Так что Returnal сохраняет ваш прогресс? Технически да, но в конкретном забеге нет точек сохранения. Вам нужно либо подождать, пока вы не закончите запуск, затем вы можете закрыть игру, и автосохранение запомнит прогресс, которого вы достигли в предыдущих запусках. Или вы можете перевести PS5 в режим покоя, который является текущим решением разработчика Housemarque для сохранения вашего промежуточного процесса. Так, например, если вы добрались до Заброшенной цитадели, но хотите прекратить играть, вам просто нужно перевести всю консоль в режим покоя. Если вы закроете игру — или обновление закроет ее, пока вы не смотрите — то при следующей загрузке игры вам придется начать новый запуск.

Однако некоторые предметы и разблокировки являются постоянными. Эфир — это валюта, которая сохраняется во время прохождения, и одна из вещей, на которую вы можете потратить ее, — это Cthonos на вашем корабле, который открывает новые артефакты и расходные материалы для пула предметов. Это не гарантируется, но вы, по сути, открываете шанс найти их при каждом новом запуске. На протяжении всей истории вы также найдете новые механики и инструменты, такие как меч и крюк, к которым Селена может получить постоянный доступ после приобретения.

Стоит отметить, что Housemarque слышал жалобы игроков на то, что им нужна функция сохранения в игре, но пока не может ничего объявить. Надеюсь, мы увидим один из них, представленный в игре позже.

Прочитайте больше  Божественный зверь Танцующий Лев в Shadow of the Erdtree чувствует себя как пятнадцать легендарных покемонов после аварии телепортатора
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.