Все, что появится в обновлении Helldivers 2 Escalation of Freedom

Скоро выйдет обновление Helldivers 2 Escalation of Freedom, которое бесплатно добавит в игру всевозможный новый контент для всех игроков, включая новых врагов, местность, правила и даже новую сложность: 10-й уровень «Super Helldive» для самых хардкорных игроков.

Отмечая шестимесячную годовщину выхода Helldivers 2, Escalation of Freedom выглядит довольно крупным контентным обновлением, в котором есть много интересного. В связи с этим мы собрали всю известную информацию о том, что будет добавлено в Helldivers 2 и что игроки могут ожидать от нового обновления в ближайшее время.

Все, что будет добавлено в обновлении Escalation of Freedom для Helldivers 2

Helldivers 2 Escalation of Freedom

(Изображение кредитное: Sony)

Ниже мы приводим все, что, по словам разработчиков Arrowhead, войдет в обновление Escalation of Freedom, а также то, что мы знаем о том, что оно даст Helldivers 2.

  • Новые враги: В Helldivers 2 появится несколько новых врагов: Импалер, Spore Charger и Terminid Alpha Commander для «жуков», а также Rocket Tank и «другие сюрпризы от ботов» для «автоматов». Импалер — совершенно уникальный враг, вернувшийся из первой игры, состоящий из агрессивных щупалец, поднимающихся из земли, а остальные — измененные варианты уже существующих в игре противников.
  • Сложность Super Helldive: Сложность Helldivers 2 теперь доведена до CR 10, а также добавлена невероятно сложная опция «Super Helldive». Arrowhead утверждает, что за это будут полагаться «большие награды», но пока не уточняет, какие именно.
  • Новые типы миссий: Arrowhead добавит новые виды игровых задач, доступных на разных уровнях сложности, включая миссию «Извлечение личинки», в которой хелльдайверы должны будут вернуть жука-терминида, пристегнутого к их спине.
  • Большие вражеские аванпосты: И у жуков, и у ботов на карте будут большие аванпосты, более сложные и хорошо защищенные, требующие высокого мастерства и координации для уничтожения. Однако в них будут находиться ценные суперобразцы — мотивация для проникновения в эти рискованные вражеские лагеря.
  • Новый биом болот: Среди множества ландшафтов, встречающихся на разных планетах галактики, теперь есть и жуткий биом болот, с мертвыми деревьями и низким уровнем освещенности.
  • Скоро выйдет обновление Helldivers 2 Escalation of Freedom, которое бесплатно добавит в игру всевозможный новый контент для всех игроков, включая новых врагов, местность, правила и даже новую сложность: 10-й уровень «Super Helldive» для самых хардкорных игроков.
  • Отмечая шестимесячную годовщину выхода Helldivers 2, Escalation of Freedom выглядит довольно крупным контентным обновлением, в котором есть много интересного. В связи с этим мы собрали всю известную информацию о том, что будет добавлено в Helldivers 2 и что игроки могут ожидать от нового обновления в ближайшее время.
  • Все, что будет добавлено в обновлении Escalation of Freedom для Helldivers 2
Прочитайте больше  Различия между режимом приключений и сюжетным режимом The Plucky Squire объясняются

(Изображение кредитное: Sony)

Helldivers 2 Escalation of Freedom

Ниже мы приводим все, что, по словам разработчиков Arrowhead, войдет в обновление Escalation of Freedom, а также то, что мы знаем о том, что оно даст Helldivers 2.

Новые враги: В Helldivers 2 появится несколько новых врагов: Импалер, Spore Charger и Terminid Alpha Commander для «жуков», а также Rocket Tank и «другие сюрпризы от ботов» для «автоматов». Импалер — совершенно уникальный враг, вернувшийся из первой игры, состоящий из агрессивных щупалец, поднимающихся из земли, а остальные — измененные варианты уже существующих в игре противников.
Сложность Super Helldive: Сложность Helldivers 2 теперь доведена до CR 10, а также добавлена невероятно сложная опция «Super Helldive». Arrowhead утверждает, что за это будут полагаться «большие награды», но пока не уточняет, какие именно.
Новые типы миссий: Arrowhead добавит новые виды игровых задач, доступных на разных уровнях сложности, включая миссию «Извлечение личинки», в которой хелльдайверы должны будут вернуть жука-терминида, пристегнутого к их спине.
Большие вражеские аванпосты: И у жуков, и у ботов на карте будут большие аванпосты, более сложные и хорошо защищенные, требующие высокого мастерства и координации для уничтожения. Однако в них будут находиться ценные суперобразцы — мотивация для проникновения в эти рискованные вражеские лагеря.
Новый биом болот: Среди множества ландшафтов, встречающихся на разных планетах галактики, теперь есть и жуткий биом болот, с мертвыми деревьями и низким уровнем освещенности.

Правила, направленные на уменьшение количества «горе-киков»: В Helldivers 2 появятся новые механики и системы, которые не позволят игрокам «горе-кикать» — выкидывать кого-то из игры, просто чтобы расстроить его или по причине плохого спортивного поведения. Чтобы облегчить эту проблему, в Arrowhead теперь выгнанные игроки будут «спауниться в новой сессии в качестве хозяина со всем лутом команды из предыдущей сессии», так что никто не потеряет лут.

Изменения качества жизни: Arrowhead упоминает о некоторых базовых изменениях качества жизни в игре, которые произойдут в обновлении Escalation of Freedom, и в частности о внесении исправлений в социальное меню. Это, как мы надеемся, сделает игру с друзьями в целом более гладким процессом.

Новый варбонд: Хотя технически он не является частью обновления, всего через 48 часов после обновления Escalation of Freedom игроки смогут купить варбонд Helldivers 2 Freedom’s Flame 8 августа, что означает, что эти два элемента будут сильно влиять друг на друга и, вероятно, разрабатывались с учетом друг друга.

Прочитайте больше  XDefiant - это возвращение к золотому поколению Call of Duty
Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.