В кампании и операциях Space Marine 2 вам предстоит сразиться со множеством врагов — от стай пришельцев и демонов до огромных чудовищ. Тираниды и Тысячные Сыны — это огромная угроза для системы Recidious, и знание того, как работают их подразделения, какое оружие и тактику они используют, очень поможет вам в сражении с ними. Вот что вам нужно знать о всех врагах Тиранидов и Тысячи Сынов в Space Marine 2, а также о том, какие еще враги могут появиться в будущем.
Остерегайтесь спойлеров по кампании и операциям Space Marine 2, особенно в самом низу этого руководства.
Все типы врагов Тиранидов в Space Marine 2
(Изображение предоставлено Focus Entertainment)Руководства по Space Marine 2
Трудности Space Marine 2
Space Marine 2 Requisition Points
Данные об арсенале Space Marine 2
Тираниды — раса мерзких и злобных инопланетных жуков, использующих когти и колючки, отравляющие и психические атаки, а также подавляющую численность. Это первая вражеская фракция, с которой вы столкнетесь в игре, поэтому наши советы для новичков Space Marine 2 помогут вам в первых боях с ними, пока вы осваиваете боевые навыки. Вот различные формы и размеры Тиранидов, которые вы можете встретить в Space Marine 2 в кампании и операциях:
Hormagaunts
(Изображение кредитное: Focus Entertainment)
Эти когтистые твари — самый распространенный тип врагов тиранидов в Space Marine 2. Их очень легко убить, но они быстры и опасны в больших группах, особенно если окружат вас. Они также могут прыгнуть и вырвать у вас кусок здоровья, но эту атаку легко парировать.
Термаганты
(Image credit: Focus Entertainment)
Термаганты — это дальнобойный аналог Гормагаунта, обладающий дальнобойными телесными убийцами, которые наносят удивительно высокий урон и накапливают яд. Они также немного более живучи, чем гормагаунты, и лучший способ борьбы с ними — отстреливаться, так как они все равно прибегают к использованию своих пушек даже на дистанции ближнего боя.
Воины тиранидов
(Изображение кредитное: Focus Entertainment)
Эти крупные элитные существа — тираниды — представляют собой раннюю проблему в Space Marine 2. Они сильны, и существует несколько их разновидностей, использующих разное вооружение, но лучше всего сражаться с ними в ближнем бою. Воины также являются синапсическими существами, а значит, их убийство приводит к гибели близлежащих меньших тиранидов, таких как вышеупомянутые гормагаунты и терманганты.
- В кампании и операциях Space Marine 2 вам предстоит сразиться со множеством врагов — от стай пришельцев и демонов до огромных чудовищ. Тираниды и Тысячные Сыны — это огромная угроза для системы Recidious, и знание того, как работают их подразделения, какое оружие и тактику они используют, очень поможет вам в сражении с ними. Вот что вам нужно знать о всех врагах Тиранидов и Тысячи Сынов в Space Marine 2, а также о том, какие еще враги могут появиться в будущем.
- Остерегайтесь спойлеров по кампании и операциям Space Marine 2, особенно в самом низу этого руководства.
- Все типы врагов Тиранидов в Space Marine 2
- (Изображение предоставлено Focus Entertainment)Руководства по Space Marine 2
Трудности Space Marine 2
Space Marine 2 Requisition Points
Данные об арсенале Space Marine 2
Тираниды — раса мерзких и злобных инопланетных жуков, использующих когти и колючки, отравляющие и психические атаки, а также подавляющую численность. Это первая вражеская фракция, с которой вы столкнетесь в игре, поэтому наши советы для новичков Space Marine 2 помогут вам в первых боях с ними, пока вы осваиваете боевые навыки. Вот различные формы и размеры Тиранидов, которые вы можете встретить в Space Marine 2 в кампании и операциях:
Hormagaunts
(Изображение кредитное: Focus Entertainment)
Эти когтистые твари — самый распространенный тип врагов тиранидов в Space Marine 2. Их очень легко убить, но они быстры и опасны в больших группах, особенно если окружат вас. Они также могут прыгнуть и вырвать у вас кусок здоровья, но эту атаку легко парировать.
Термаганты
(Image credit: Focus Entertainment)
Термаганты — это дальнобойный аналог Гормагаунта, обладающий дальнобойными телесными убийцами, которые наносят удивительно высокий урон и накапливают яд. Они также немного более живучи, чем гормагаунты, и лучший способ борьбы с ними — отстреливаться, так как они все равно прибегают к использованию своих пушек даже на дистанции ближнего боя.
Воины тиранидов
(Изображение кредитное: Focus Entertainment)
Эти крупные элитные существа — тираниды — представляют собой раннюю проблему в Space Marine 2. Они сильны, и существует несколько их разновидностей, использующих разное вооружение, но лучше всего сражаться с ними в ближнем бою. Воины также являются синапсическими существами, а значит, их убийство приводит к гибели близлежащих меньших тиранидов, таких как вышеупомянутые гормагаунты и терманганты.
Костяные мечи и кнут: Их мечи могут вырезать огромные куски из вашего запаса здоровья, а их дальняя атака кнутом удивительно смертоносна. Они также могут блокировать ваши пули, поэтому используйте комбо из пробивающих защиту атак ближнего боя, парирования и ударов оружием, чтобы быстро пробить их броню и оставить их открытыми для легкой казни.
Девуар и когти: Дуговые залпы девуаров могут быть очень раздражающими, требуя много перекатов, но вы должны использовать преимущества низкого радиуса действия этого оружия, чтобы подкараулить воина издалека или броситься в ближний бой.
**Это снайперское оружие очень больно бьет и может сбить вас с ног (игроки класса Assault Space Marine 2 могут получить снайперскую пулю в воздухе при использовании прыжкового ранца!), поэтому будьте осторожны, когда рядом находятся эти воины. Стреляйте в ответ, чтобы сбить их прицел, и уклоняйтесь от них, пока не сможете нанести удар оружием ближнего боя.
Колючий душитель и когти: Это оружие, похожее на гранатомет, стреляет небольшой капсулой, которая выбрасывает ядовитое облако, быстро вызывающее накопление яда и в целом очень разрушительное. Вы можете очистить облако, расстреляв капсулы на земле, а затем зарядить воина.
Шахты спор
(иллюстрация: Focus Entertainment)
Биологические мины, которые взрываются при столкновении. Обычно они собираются в большие скопления, и вы можете выстрелить в одну из них, чтобы взорвать несколько других поблизости. Если они направлены на вас, продолжайте пытаться выстрелить в них или дождитесь оранжевого индикатора атаки, а затем уклонитесь, чтобы избежать взрыва.
Raveners
(иллюстрация: Focus Entertainment)
Змеевидные существа-тираниды с большими когтями и способностью зарываться под землю, вырываясь наружу для атаки. Всегда будьте готовы уклониться от этой атаки, а затем парировать ее когти и использовать пистолетные удары, чтобы держать ее в ошеломлении и свести к минимуму вероятность того, что она снова зароется. Если вам не удастся увернуться от некоторых его атак, он может схватить вас, что вызовет быстрое событие «Побег», но товарищи по команде могут освободить вас, атаковав Вороненка.
Зооантропы
(иллюстрация: Focus Entertainment)
В кампании и операциях Space Marine 2 вам предстоит сразиться со множеством врагов — от стай пришельцев и демонов до огромных чудовищ. Тираниды и Тысячные Сыны — это огромная угроза для системы Recidious, и знание того, как работают их подразделения, какое оружие и тактику они используют, очень поможет вам в сражении с ними. Вот что вам нужно знать о всех врагах Тиранидов и Тысячи Сынов в Space Marine 2, а также о том, какие еще враги могут появиться в будущем.
Остерегайтесь спойлеров по кампании и операциям Space Marine 2, особенно в самом низу этого руководства.
Все типы врагов Тиранидов в Space Marine 2
(Изображение предоставлено Focus Entertainment)Руководства по Space Marine 2
Трудности Space Marine 2
Space Marine 2 Requisition Points
Данные об арсенале Space Marine 2
Тираниды — раса мерзких и злобных инопланетных жуков, использующих когти и колючки, отравляющие и психические атаки, а также подавляющую численность. Это первая вражеская фракция, с которой вы столкнетесь в игре, поэтому наши советы для новичков Space Marine 2 помогут вам в первых боях с ними, пока вы осваиваете боевые навыки. Вот различные формы и размеры Тиранидов, которые вы можете встретить в Space Marine 2 в кампании и операциях:
Hormagaunts
(Изображение кредитное: Focus Entertainment)
Эти когтистые твари — самый распространенный тип врагов тиранидов в Space Marine 2. Их очень легко убить, но они быстры и опасны в больших группах, особенно если окружат вас. Они также могут прыгнуть и вырвать у вас кусок здоровья, но эту атаку легко парировать.
Термаганты
(Image credit: Focus Entertainment)
Термаганты — это дальнобойный аналог Гормагаунта, обладающий дальнобойными телесными убийцами, которые наносят удивительно высокий урон и накапливают яд. Они также немного более живучи, чем гормагаунты, и лучший способ борьбы с ними — отстреливаться, так как они все равно прибегают к использованию своих пушек даже на дистанции ближнего боя.
Воины тиранидов
- (Изображение кредитное: Focus Entertainment)
- Эти крупные элитные существа — тираниды — представляют собой раннюю проблему в Space Marine 2. Они сильны, и существует несколько их разновидностей, использующих разное вооружение, но лучше всего сражаться с ними в ближнем бою. Воины также являются синапсическими существами, а значит, их убийство приводит к гибели близлежащих меньших тиранидов, таких как вышеупомянутые гормагаунты и терманганты.
Костяные мечи и кнут: Их мечи могут вырезать огромные куски из вашего запаса здоровья, а их дальняя атака кнутом удивительно смертоносна. Они также могут блокировать ваши пули, поэтому используйте комбо из пробивающих защиту атак ближнего боя, парирования и ударов оружием, чтобы быстро пробить их броню и оставить их открытыми для легкой казни.
Девуар и когти: Дуговые залпы девуаров могут быть очень раздражающими, требуя много перекатов, но вы должны использовать преимущества низкого радиуса действия этого оружия, чтобы подкараулить воина издалека или броситься в ближний бой.
**Это снайперское оружие очень больно бьет и может сбить вас с ног (игроки класса Assault Space Marine 2 могут получить снайперскую пулю в воздухе при использовании прыжкового ранца!), поэтому будьте осторожны, когда рядом находятся эти воины. Стреляйте в ответ, чтобы сбить их прицел, и уклоняйтесь от них, пока не сможете нанести удар оружием ближнего боя.
Колючий душитель и когти: Это оружие, похожее на гранатомет, стреляет небольшой капсулой, которая выбрасывает ядовитое облако, быстро вызывающее накопление яда и в целом очень разрушительное. Вы можете очистить облако, расстреляв капсулы на земле, а затем зарядить воина.
Шахты спор
(иллюстрация: Focus Entertainment)
Биологические мины, которые взрываются при столкновении. Обычно они собираются в большие скопления, и вы можете выстрелить в одну из них, чтобы взорвать несколько других поблизости. Если они направлены на вас, продолжайте пытаться выстрелить в них или дождитесь оранжевого индикатора атаки, а затем уклонитесь, чтобы избежать взрыва.
Raveners
(иллюстрация: Focus Entertainment)
Змеевидные существа-тираниды с большими когтями и способностью зарываться под землю, вырываясь наружу для атаки. Всегда будьте готовы уклониться от этой атаки, а затем парировать ее когти и использовать пистолетные удары, чтобы держать ее в ошеломлении и свести к минимуму вероятность того, что она снова зароется. Если вам не удастся увернуться от некоторых его атак, он может схватить вас, что вызовет быстрое событие «Побег», но товарищи по команде могут освободить вас, атаковав Вороненка.
Зооантропы
(иллюстрация: Focus Entertainment)
Парящие жуки с огромными мозгами, которые наносят смертельные психические удары. Они стреляют большими зелеными снарядами и лучами, которые оказывают дезориентирующее действие. Поскольку они парят далеко над землей, направьте на них весь свой дальнобойный огонь, как только сможете, и они упадут в воздух, готовые к расправе на уровне земли — они также являются существами с синапсом, поэтому их убийство должно быть приоритетным. И наконец, если вы столкнетесь с несколькими зоантропами, вы обнаружите, что они могут прикрывать друг друга!
Гаргульи
(Image credit: Focus Entertainment)
Очень слабые летающие пехотные жуки, которые появляются в миссиях только для того, чтобы скрежетать по важным механизмам, связанным с целями. Не тратьте пули на их огромные стаи, которые летают вокруг, но когда вам придется стрелять в них для достижения цели, убедитесь, что вы используете автоматическое оружие с большим магазином, такое как Auto Bolt Rifle или Heavy Bolt Rifle, чтобы быстро расправиться с ними.
Ликторы
(Изображение кредитное: Focus Entertainment)
Эти жуки-убийцы очень похожи на Воронов: они используют свои маневренные движения и невидимость, чтобы эффективно телепортироваться, прежде чем наброситься на вас с высоты. Они также могут схватить вас, нанеся огромный урон и запустив событие быстрого времени. Как только они обнаружат себя, парируйте их атаки ближнего боя, чтобы получить возможность нанести «Оружейный удар» и комбо ближнего боя, что приведет к легкому убийству.