Вы пробовали … определенно не изменять своим сестрам в «Среди нас»?

(Изображение предоставлено InnerSloth)

Сегодня 21:30, вторник, и я только что получил сообщение от моей младшей сестры Аланы. Он гласит (с оговоркой, что это должно быть спето на мелодию Frozen ‘Do You Want to Build a Snowman’): «Ты хочешь сыграть среди нас? Ты хочешь выполнить некоторые задания?»

Нас укусила ошибка «Среди нас», и хотя эта игра может показаться очевидной для нашего радара, это довольно большая веха для меня и моей младшей сестры. Понимаете, Алана не играет в видеоигры. Когда-либо. Когда мы были детьми, она придумывала сложные ритуальные танцы для особо сложных уровней Kingdom Hearts, которые должны были помочь мне победить их, но она никогда не осмеливалась прикоснуться к контроллеру — это никогда не было ее делом. Так было до тех пор, пока мы не поняли, что среди нас больше одного игрока.

Ты хочешь сыграть среди нас?

(Изображение предоставлено InnerSloth)

Мой интерес к «Среди нас» резко возрос после того, как в октябре AOC представила его на Twitch, чтобы побудить к голосованию. Я отправил видео с ее стрима своей сестре, как один из тех сообщений типа «разве это круто», которыми мы обмениваемся десятками ежедневно, и пообещал себе, что очень скоро смогу сыграть хит Innersloth.

Но сестра меня опередила. Понимаете, среди нас — редкое объединение ее интересов, которое привело к идеальному шторму игровой интриги: здесь много TikTok, легкий доступ ко всем, кто работает на компьютере, и множество мемов, порождаемых этим. Быстрое и легкое освоение элементов управления только увеличивает его привлекательность для обычных игроков. Прежде чем я узнал об этом, меня научила популярная видеоигра та же женщина, чей прошлый игровой опыт ограничивался избиением фальшивой ударной установки, которая поставлялась с Rock Band 3, пока наша мать не спустилась вниз, чтобы кричать на нее.

В тот день, когда Алана написала мне, чтобы я поиграл среди нас, она уже играла одна около недели. Я был полностью зеленым, поэтому решил сыграть две игры в одиночку, прежде чем она присоединилась ко мне в безуспешной попытке быстро набраться сил. В них обоих я выставил себя задницей. В первой игре я был Самозванцем, и меня сразу поймали на «вентиляции» — способности, которая есть только у Самозванцев, которая позволяет им управлять космическим кораблем, ползая через вентиляционные шахты. Во второй игре меня несправедливо обвинили в том, что я самозванец, после того как меня нашли рядом с мертвым телом. Не зная, что нескольким людям назначены одни и те же задачи на корабле, я попытался переключить внимание на другого игрока, который утверждал, что «заправляет канистры с бензином», набрав заглавными буквами «ГАЗ БЫЛ МОЕЙ РАБОТОЙ, ОРАНЖЕВЫЙ ЯВЛЯЕТСЯ SUS». На что они ответили: «У всех одни и те же задачи, засранец». И вот, меня выбросило в космос.

Прочитайте больше  Как завершить Diablo 4 отвергнуть квест матери

Падаван стал Мастером

(Изображение предоставлено InnerSloth)

После того, как я окончательно поставил себя в неловкое положение, мой боевой дух упал, но сестра прислала мне код игры, поэтому я прыгнул в холл с несколькими игроками. Одним из них был одетый в черное космический человек по имени Призрак, у которого на голове были уши летучей мыши. Даже в простом игровом лобби с аватарами, напоминающими бобы Fall Guys, я узнал свою сестру, когда увидел ее. «Привет, Алана», — набрала я в чате, шагая вперед и назад перед Призраком. «Сисси!» она набрала ответ.

Пока мы играли, мы оставляли текстовую ветку открытой, отправляя сообщения о том, какие игроки нас раздражают, и указывали на лучшие теги игроков (мы слишком сильно смеялись над «lilshart»). Мы абсолютно никогда не использовали его, чтобы сказать другому человеку, кем они были убиты, поскольку это было бы обманом, а мошенники никогда не преуспеют. Был один раз, когда мы оба были самозванцами, и мы писали об этом взад и вперед, но, учитывая, что она сразу попала в чью-то линию глаз, и я убил кого-то в комнате, полной людей, это определенно не помогло нашему делу.

Во время игры Алана терпеливо отвечала на все мои вопросы, в том числе «Как мне запереть двери?», «Кто сообщил о теле, это я?» И «Как узнать, подделывает ли кто-то задания?» Каждый ответ был написан на игровом жаргоне, подразумевающем глубокое понимание данной игры.

Я не могу переоценить, насколько странно было получать подобные сообщения от моей сестры, человека, который просил меня сыграть в Left 4 Dead, чтобы она могла смеяться над пугающей меня ведьмой, но отказалась помочь мне пройти через уровень, потому что это было «слишком большое давление». Не думаю, что у нее когда-либо был контроллер Xbox. Тем не менее, в «Среди нас» я наблюдал, как Алана болтает с другими игроками на жаргоне, который витал у меня над головой, и я начал подражать ее поведению, просто чтобы казаться более вовлеченным. Я действительно чувствовал себя Оби-Ваном Кеноби, наблюдая, как Энакин Скайуокер опустошал комнату, полную врагов, не вспотев.

Наша первая сессия длилась несколько часов, до поздней ночи, пока мы оба не осознали время и не пообещали снова соединиться в ближайшее время. Моя сестра живет примерно в часе езды от меня и относится к категории высокого риска COVID-19, поэтому «Среди нас» заменили наши личные встречи. Это даже дает нам возможность виртуально видеться гораздо чаще, чем мы это делали даже до COVID.

Прочитайте больше  Как получить максимальную отдачу от процессора Вашего игрового ноутбука

Мы стараемся проводить хотя бы одну сессию среди нас в неделю, посылая друг другу один и тот же закрученный рифф на культовую песню Frozen, чтобы попытаться начать сеш. Буквально вчера вечером у нас был один, который начался с того, что моя сестра по FaceTim сказала мне: «Я чувствую, что у меня кризис личности. Я никогда не знаю, что надеть на моего парня». Когда мы вошли в вестибюль, там стоял Призрак, все еще в черном, с ушами летучей мыши. Я думаю, это ее кризис личности, тогда.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.