Я понял, что такое Yars Rising, как только увидел, что точки сохранения аутентично воссоздают гладкие желтые кривые аркадной игры 1971 года Computer Space. Это Metroidvania с элементами аниме от WayForward, студии, стоящей за великолепными Shantae и River City Girls, так что у нее достаточно родословной в этой области. Но это еще и любовное послание к истории Atari, к тем основополагающим фрагментам игровой истории, которые, к сожалению, не получают такого же современного распространения, как иконография Nintendo и Sega.
В рамках Summer Game Fest мне удалось поиграть в Yars Rising около 30 минут — этого времени как раз хватило, чтобы понять, как игра сочетает в себе ностальгический взгляд на историю Atari и формат современной сайд-скроллинговой Metroidvania. Тёзка этой игры, Yars’ Revenge, почти необъяснима, если вы не играли в неё раньше — это своего рода прото-шмап о пересечении барьера, чтобы победить существо под названием Qotile на другой стороне. Здесь эта геймплейная механика превращается в пиксельную хакерскую игру. На самом базовом уровне союзная пушка следит за вашей позицией, пока вы наводите ее на врага, которого нужно уничтожить. Выстрелите из пушки, быстро уйдите с дороги и выполните поставленную задачу. Другие хаки, которые я видел, добавляли вражеские формации в стиле сороконожки или барьеры, которые нужно расстрелять из пушки корабля, прежде чем стрелять из пушки.
Во время демонстрации разработчики не преминули заметить, что они не считают эти последовательности взлома «мини-играми». Напротив, эти механики интегрированы в большую структуру Metroidvania. Так, стрелковая механика корабля в конечном итоге становится вашим основным оружием, позволяющим расстреливать врагов. И, естественно, чем больше способностей вы откроете, тем дальше сможете исследовать игру.
Предварительный обзор летних игр.
Мы погружаемся в самые горячие игры с Summer Game Fest. Чтобы найти все наши практические отчеты, посетите хаб GamesRadar’s What’s Hot 2024.