Звездные войны: Visions Том 2 получает дату выпуска, полный список анимационных студий

Disney Plus объявил дату выхода для Star Wars: Visions Volume 2, а также полный список шорт и анимационных студий.

Звездные войны: Visions Том 1 состоял из девяти аниме -короткометражных фильмов, созданных семью различными японскими анимационными студиями. На этот раз 2 тома анимированной антологии состоит из девяти шорт из девяти новых студий со всего мира.

Полный список шорт и студий заключается в следующем: «Ситх» от Эль Гири (Испания), «Досягаемость Скришер» из мультипликационного салона (Ирландия), «в звездах» от Punkrobot (Чили), «Я твоя мать» от Аардман (Великобритания), «Путешествие в темную голову» из студии Мир (Южная Корея), «Танцор шпионского» из студии La Cachette (Франция), «Бандиты Голака» из 88 картин (Индия), «Яма «От D’Art Shtajio (Japan) и Lucasfilm Ltd (Соединенные Штаты) и« Песня AAU »от Triggerfish (Южная Африка).

«Реакция на первый том« Звездных войн: видения »взорвали нас. Мы были рады, что этот проект вдохновил и резонировал с таким количеством людей», — сказал Джеймс Во, исполнительный продюсер «Звездные войны: Визения» и старший вице -президент по содержанию и стратегии франшизы. в Lucasfilm. «Мы всегда рассматривали это как основу для праздничных выражений франшизы от некоторых из лучших создателей, работающих сегодня. Анимация находится в глобальном ренессансе, и мы постоянно ошеломлены количеством творчества, продвигая среду вперед».

Звездные войны: премьера Visions 2 4 мая 2023 года только на Disney Plus.

Для всего остального скоро появится из галактики далеко, далеки, посмотрите наше руководство по всем предстоящим фильмам «Звездные войны» и телешоу.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.