Как разблокировать пса Timber в Far Cry New Dawn

В то время как Бумер был пушистой звездой Far Cry 5, с новым постапокалиптическим Far Cry New Dawn, именно Timber получает именно эту корону. И, к счастью, при разработке, как разблокировать пса Тимбера в Far Cry New Dawn, на самом деле довольно легко найти его невероятно рано в игре. Он также очень удобный щенок, так как он способен помечать врагов (а затем добывать и добывать материалы), что полезно при захвате аванпостов или попытках сделать их совершенно незамеченными. Кроме того, если вы позволите ему покататься на дробовике, он вывесит голову из окна машины, уши и язык покачиваются на ветру, и выглядит действительно восхитительно, когда в коляске тоже. Все, что ему сейчас нужно, это очки.

Pros:
— Теги врагов
— Можно уничтожать врагов, прижимая их к полу
— Очаровательны при езде с дробовиком

Cons:
— Слабое здоровье

Как разблокировать пса Timber в Far Cry New Dawn

Удобно, что Timber — одно из первых лучших орудий Far Hry New Dawn для найма, которое вы можете разблокировать в игре (конечно, после Carmina). Так что, если вы хотите, чтобы эти четыре пушистых лапы в вашей команде, отправляйтесь в Митфорт, к северо-востоку от Процветания и к востоку от форпоста Сломанной Кузни, чтобы запустить квест Тимберса (если вы еще не вызвали его, поговорив с одним из ваши разведчики, которые появляются на вашем радаре в виде синих квадратов с восклицательными знаками внутри).

Теперь, прежде чем идти на зарядку, если вы любите собак так же сильно, как и я, вам нужно подготовиться. Квест Timber называется «Man Eat Dog World», и в основном он делает именно то, что говорит о жестяной банке — дорожники едят собак. Ты собираешься пойти и спасти Тимбер из одного из мясных кварталов, где другой его собачий приятель собирается встретить свою судьбу — кий грустный пёс, и я немного плачу.

К счастью, вам придется начать квест, убив любого найденного вами Дорожника (что я и сделал с радостью), и тогда вы обнаружите, что Тимбер в клетке выглядит невероятно грустным. Дайте ему немного почесать за ушами, и он будет вашим лучшим другом на всю жизнь. Но он также превратится в какого-то Ласси, стряхивающего эту собачью шутку «Тимми в колодце», и вам нужно будет помочь ему.

Прочитайте больше  Переиграв Hellblade непосредственно перед Hellblade 2, я почувствовал, что это скорее приквел, и я не могу дождаться, когда Senua's Sacrifice превратится в Senua's Saga.

Он начнет подпрыгивать у металлической двери, но область, в которую нужно направиться, находится напротив клетки, в которой удерживался Тимбер. Уберите деревянную панель и идите направо, и вы увидите, как внизу падают веревочные синие веревки. давая вам знать, что есть уступ, на который можно подпрыгнуть.

Продолжайте следовать за выступами на крыше — Лесоматериалы будут направлять вас с земли — пока вы не доберетесь до верха клеток с большим количеством умерших друзей Акиты. Вы можете заскочить через щель в верхней части, и тогда вы найдете ключ рядом с одним из тел. Оказывается, это ключ для живых друзей Timber, поэтому все, что вам нужно сделать, это вернуться в область, в которой вы нашли Timber, чтобы освободить их! УРА! Несколько хороших новостей!

Освободите пушистых приятелей, и прибудет еще несколько придурков — потому что вы в основном просто освободили их ужин — но теперь у вас будет Клык в качестве ваших Клыков для найма, и он будет получать столько же удовольствия от того, что снимает «Дорожников», чем вы после эта катастрофа.

Френк Родригес
Здравствуйте, меня зовут Френк Родригес. Я опытный писатель, обладающий высокой способностью ясно и эффективно излагать свои мысли. Я хорошо разбираюсь в игровой индустрии и всегда в курсе последних тенденций и технологий. Я ориентирован на детали, способен точно анализировать и оценивать игры и подхожу к своей работе объективно и справедливо. Я также привношу творческий и новаторский подход к написанию и анализу, что помогает сделать мои руководства и обзоры увлекательными и интересными для читателей. В целом, эти качества позволили мне стать надежным и достоверным источником информации и мнений в игровой индустрии.